一、前言
前面的文章《「区块链」什么是EOS?》中给大家介绍了EOS的基本情况,大家对于EOS应该已经有了一个初步的了解,今天接着前面的文章给大家介绍一下EOS的经济模型是怎样的,即EOS是如何发行和运转的。
二、发行模式
目前大多数公链如比特币都是通缩的经济模型,发行总量恒定,而EOS的经济模型则有所不同,其采用了通胀的发行模式,每年增发总量的5%。
动态 | 昨日EOS主网CPU拥堵指数为100% EIDOS实际消耗占比76.7%:据DAppTotal.com数据显示,昨日(11月14日),全网的CPU消耗总量为11,601,725 ms,EOS主网拥堵指数为100%,DAppTotal已收录631个EOS DApps中,排名前5的DApp分别为:EIDOS(占比76.7%),BigGame(占比1.57%),WhaleEx(占比0.81%),MYKEY(占比0.76%),EOSDynasty(占比0.74%)。其中EIDOS消耗了全网76.7%的CPU资源,昨日交易次数总计为3,425万次,较前日环比增加30.39%。(注:数据为昨日平均值,配图为当前CPU按小时动态拥堵状况)[2019/11/15]
动态 | 昨日EOS主网CPU拥堵指数为100% EIDOS实际消耗占比53.19%:据DAppTotal.com数据显示,昨日(11月12日),全网的CPU消耗总量为12,242,473 ms,EOS主网拥堵指数为100%,DAppTotal已收录630个EOS DApps中,排名前5的DApp分别为:EIDOS(占比53.19%),BigGame(占比2.04%),WhaleEx(占比0.78%),MYKEY(占比0.66%),EOSBet(占比0.63%)。其中EIDOS消耗了全网53.19%的CPU资源,昨日交易次数总计为2,479万次,较前日环比增加24.37%。(注:数据为昨日平均值,配图为当前CPU按小时动态拥堵状况)[2019/11/13]
EOS发行模式EOS采用通胀的发行模式主要有以下两个原因:1、用户使用EOS系统无需手续费。2、EOS的占比代表的是能够使用的EOS系统资源的占比。
声音 | BM:或许有一天Block.one会将CPU资源借出:据MEET.ONE消息,昨日凌晨有人在电报群询问BM:当我们处于CPU拥堵模式时,由Block.one质押的50,000,000个CPU是否将继续“保留”且不会被使用?对此BM回应:或许有一天Block.one会把这部分资源借给Rex,锁仓并不意味着出售,该部分的资源仍然可以用于NET资源。[2018/11/26]
为了能够运行大量的商业级应用,并提高用户的使用体验,用户使用EOS系统时不需要手续费,在比特币系统中采用的是PoW的共识机制,区块生产者是通过竞争算力而随机选定的,区块生产者将会获得手续费的激励。
在Bitcoin达到2100万上限前还会获得创建区块的激励,而在EOS系统中采用的是BFT-DPoS的共识机制,通过投票产生21个超级节点,担任区块生产者和见证者,区块生产者的激励并不通过收取手续费的形式,而是每年增发5%的代币用于激励超级节点;通过增发EOS代币用于激励区块生产者来实现免除用户手续费的目的。
三、运转模式
除了前面说的激励机制,即EOS代币的占比代表的是能够使用EOS系统的网络资源的占比,其中包括计算能力(CPU)、存储空间(RAM)、网络带宽(Net)等。
EOS占比代表资源可使用占比意思就是如果你拥有1%的EOS代币,则你将能够使用EOS最高1%的系统资源,按照EOS的愿景若越来越多的商业级应用构建在EOS系统上,则将导致需要越来越多的计算能力和存储空间等来支撑整个系统的运行。
由于EOS的资源是按照EOS代币的持有量进行分配,那么现有的EOS代币数量必定无法支持更多的商业级应用的运作,所以EOS代币需要逐年不断增发,以应对EOS生态长久的发展需求。
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