NFT:速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段_GAME

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大

近4700万枚MATIC从未知钱包转入Polygon进行质押:金色财经报道,数据显示,北京时间6月12日09:08,46,908,172枚MATIC(约2964万美元)从未知钱包转入Polygon上进行质押。[2023/6/12 21:30:50]

个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中

Web3风险投资工作室SuperLayer推出2500万美元基金 Polygon领投:金色财经报道,Web3风险投资工作室SuperLayer宣布了一项新的2500万美元的基金,由锚定投资者和战略合作伙伴Polygon领投。

SuperLayer于2021年10月推出,得到了Animoca Brands的Yat Siu和安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)的克里斯·迪克森(Chris Dixon)等投资者的支持,专注于资助和支持使用RLY协议实现令牌化经济的品牌和公司。[2022/8/18 12:34:34]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线

数据:Polygon PoS链活跃用户地址突破1亿:10月16日消息,Polygon联合创始人Mihailo Bjelic发推称,10月14日,Polygon PoS链活跃用户地址数量突破1亿个。[2021/10/17 20:35:07]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%

ONE冠军赛与Theta Network达成合作,将共同推出NFT产品:8月16日,ONE冠军赛官宣,与区块链平台Theta Network达成全球合作关系,双方将共同推出非同质化代币(NFT)产品。本次合作是ONE冠军赛首次涉足NFT业务,ONE冠军赛方面表示,前期将主要围绕ONE赛事中的比赛片段进行内容制作。目前双方已在Theta Network的官网上向粉丝开放ONE冠军赛NFT产品的预注册,并将根据用户的注册时间发放包括赛事后台通行证、观赛座位优先选择权等线下活动福利。现阶段上线的产品有10款,主角包括EDDIE ALVAREZ、中国选手熊竞楠等。(懒熊体育)[2021/8/16 22:17:04]

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的"Web3"游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式

代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种“盈利”机制

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