冥想元宇宙应用Tripp完成1120万美元融资 高通等参投

正念元宇宙冥想应用 Tripp 近日宣布完成 1120 万美元融资,Bitkraft Ventures、Amazon Alexa Fund、高通(Qualcomm)、HTC、Niantic、Mayfield 等参投。

Tripp 表示,它将利用这笔资金开发其增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和移动应用程序,并提供扩展现实(XR)健康服务,帮助满足全球日益增长的心理健康需求。

该公司最近还宣布收购 BeardedEye 的虚拟世界构建平台 Eden,这将使 Tripp 用户能够进一步定制其体验,探索数字现实并结识其他人。

该公司表示,在 Tripp 平台上推出 Eden 将是在正念元宇宙(mindful metaverse)中构建社区驱动的安全体验的一个重要步骤。

Tripp 创始人兼首席执行官 Nanea Reeves 在公告中表示,“我们很高兴越来越多的投资者认识到人们对创新健康工具的需求,这些工具超越了传统的冥想应用程序。通过收购 Eden,我们离真正建设一个正念元宇宙更近了一步,寻求为数字现实中的变革体验建立安全的空间,同时也让创作者能够加入我们的使命。”

Icetea Labs与Polygon和Alpha Venture DAO联合推出面向东南亚的Web3加速器计划:8月15日消息,Web3孵化器Icetea Labs与 Polygon 和 Alpha Venture DAO 联合推出面向东南亚的 Web3 加速器计划 Icetea Labs Accelerator Program(ILAP)。该计划旨在在市场契合度、融资、市场战略和可持续增长计划等方面支持 Web3 初创公司。首批项目申请将从今天开始至 8 月 30 日结束,入选者将参与从 9 月开始到 10 月为期八周的培训,并最终向投资人进行项目展示。(Techinasia)[2022/8/15 12:26:44]

Reeves 最近在 VentureBeat 的 GamesBeat Summit 2022 活动中专门介绍其正念元宇宙。

在 Tripp 获得新资金之际,人们对精神卫生保健的需求比以往任何时候都要大。根据世界卫生组织的数据,疫情引发全球焦虑和抑郁患病率增加 25%,而解决这些心理问题的资源变得越来越紧张。

ZEC跌破120美元关口 日内跌幅为14.6%:火币全球站数据显示,ZEC短线下跌,跌破120美元关口,现报119.9美元,日内跌幅达到14.6%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/3/25 19:16:01]

Tripp 的数字支持工具可以帮助用户通过冥想体验来调节自身心理健康。

HTC Vive 副总裁 Pearly Chen 表示,“Tripp 的创新平台凸显了 VR 在支持全球人类进行正念练习方面的独特魔力,代表着关于技术在精神健康领域的作用的广泛讨论走向正常化的重要一步。我们很自豪能成为其历程的一部分,因为我们共同努力建设正念元宇宙,并帮助世界各地的人们与自己建立更深层的联系。”

该公司表示,Tripp 收购 Eden 的跨服务世界构建技术标志着一个重要的里程碑——将正念元宇宙作为用户相互联系并支持彼此情感和心理健康的安全空间。

此次收购将使用户能够探索艺术作品和声音景观,同时与全球各地的用户保持联系。

Bitkraft Ventures 合伙人 Moritz Baier-Lentz 表示,“全球有超过 10 亿人遭受抑郁、焦虑或压力带来的痛苦,我们希望像 Tripp 这样的创新可以成为部分解决方案。除了在同类产品中处于领先地位的优秀产品之外,Nanea 和 Tripp 团队所打造的产品还有很多值得称道的地方。同时具备创始人与市场契合度、卓越的运营以及拥有多种未来增长渠道、令人兴奋的愿景的项目是很难得的。”

继 1 月份收购最大的虚拟现实冥想社区 EvolVR 之后,Eden 标志着 Tripp 的第三次收购,也是其今年的第二次收购。此前,TRIPP 最新更新的移动应用程序发布,并与 Luminance 合作开发下一代健康体验系列 NFT。

Tripp 有 29 名员工和 14 名兼职会议负责人,后者负责每天的现场小组冥想。Reeves 在 2017 年创办这家公司,同年融资 400 万美元。在发送给 GamesBeat 的电子邮件中,Reeves 表示,她曾经有一段时间产生极大的失落感,在意识到冥想和玩电子游戏如何帮助自己克服生活中的许多挑战之后,她开始创办 Tripp,希望创建一些可以同样帮助到其他人的东西。

就其商业模式而言,Tripp 运行跨平台的消费者订阅服务。然而,它目前正在开发企业和临床产品,将在未来 12 个月内开始商业化。

Tripp 提供 50 多种正念体验,并定期添加新内容。

Reeves 说,“Focus and Calm 核心体验是为了在一天中的不同时间进行,我们进行了更新,以支持用户持续参与。我们正在对一种被称为 Drift 的新体验进行最终定义,这种体验旨在帮助做好睡前准备。我们还在以一种非常令人兴奋的方式扩展到增强现实领域,这是 VR 体验的延伸,但也将在移动端 AR 领域独树一帜。我们正在 Niantic Lightship 平台上构建这一体验,鼓励人们通过正念互动与周围的世界联系起来。”

来源: GamesBeat

原文作者:Dean Takahashi

Odaily星球日报译者 | 余顺遂

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