Web3.0中有哪些工作以及个人机会?

“为何人人皆向往Web3.0,因为这是一个以人为本的时代,个人主权回归,个人价值凸显。有能力者将掘金Web3.0。”

(本文由Fenbushi Capital原创,有匪撰文。)

尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,

Web3.0指的是

网络运维将以更加去中心化的方式进行。

用户数字身份,资产和数据归个人所有。

中心化组织架构的解构和重建。

Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer)从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上, 主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

MakerDAO社区发起流动性挖矿计划提案:麦吉尔大学计算机科学博士Ali Atiia在MakerDAO社区发起一项铸造Dai奖励MKR代币的流动性挖矿计划提案,该提案的假设是,该流动挖矿可刺激Dai的市值至1000亿美元,在高流动性的支持下,锚定率将更加稳健,而治理/社区可以将重点转移到其他方面,例如采用和法币入金等。根据该提案,MKR奖励将由现有基金会储备和/或通货膨胀拨款;和Compound/Aave合作在其生态中增加MKR作为抵押品,以便现有持有人可以借贷并参与挖矿;使用保管库时间加权分配代币,防止大鲸占绝对优势;创建Dai和USDC的储备金,将其保持在Dai市值的10%左右,该储备金可用于稳定锚定率;引入负利率。[2021/1/3 16:19:21]

(该图来自于Coinbase,链接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0)

本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层&用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

比特币近24小时内链上交易额有所上升,约为280.9亿美元:据Tokenview数据显示,BTC近24小时内链上交易额为2472162.11 BTC,同比24小时前上升0.29%,近24小时内链上交易数为331093笔,同比24小时前上升3.72%;昨日比特币活跃地址数为1024774个,较前日上升9.79%,较近7日日均活跃地址数上升8.34%;昨日新增地址数为533341个,较前日上升9.92%,较近7日日均新增地址数上升9.81%。 截止下午14时,比特币全网算力约为149.41TH/S,未确认交易数约为7457笔。[2020/10/16]

工种类别:运维者

无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。

具备条件:

节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

工作类别:创造者

一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及Crypts and Caverns等项目的开发团队便有所重合。

具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

工种类别:创作者

自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

具备条件:体素设计以及游戏制作经验

工种类别:参与者

在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

具备条件:一定资金规模以及具备Defi/Cefi的专业性。

总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样“专精尖”人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会

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