“性别方面的数据差异不仅仅源于人们长久以来对女性的漠视。这些漠视和差异还产生了重要的后果。”卡罗琳·克里亚多·佩雷斯在其《被忽视的女性》一书中表达。
然而随着女权运动的不断进行,女性的消费能力逐渐被日渐蓬勃发展的市场经济所认可时,“女性能顶半边天”的时代又渐渐回归了。
有这么一个游戏就十分重视女性用户群体的培养,这个游戏就是The Sandbox(沙盒)。The Sandbox身为全球最大的独立用户生成内容的游戏平台之一,其下载量超4000万,每月活跃用户超过100万,是一个去中心化,由社区驱动的游戏生态系统,玩家能够在以太坊区块链上使用游戏平台的代币SAND,并在体验游戏过程中获利NFT(非同质化代币)。该游戏为一个开放的3D虚拟世界,目前正在积极入局元宇宙,最初的游戏开放商为pixowl,目前由游戏巨头Animoca Brands公司控股。
(图片来源于The Sandbox官网)
这款游戏如何吸引女性入局?
据CBNData《报告》数据显示,女性消费市场突破10万亿。由此可见,“她经济”持续增长,并据QuestMobile数据显示,截至2021年,中国移动互联网女性用户规模已达5.47亿,其中,24岁及以下女性用户月度使用时长突出,已经超过170小时。女性消费者市场规模庞大的背后,体现着女性群体的巨大魅力。
在当今社会,男女平等已经成为公众的共识,女性希望有着与男子平等的职业机会,据CBNData《报告》指出,30%的女性希望有良好的职业发展,18%实现自主创业。因此建立在GameFi项目的The Sandbox能够使女性用户在“Play To Earn(边玩游戏边赚钱)”的模式中,通过玩游戏能够有着平等的机会来实现自己的经济自由。
据最新新闻报道,3月8日,World of Women NFT 项目日前宣布已与The Sandbox 达成合作,推出“WoW 基金会”,计划在五年内通过2500万美元资金的投入,来培养和推动女性参与 Web3。Web3是基于区块链的去中心化,与加密货币以及非同质化代币有关。WoW基金会将利用这笔资金为NFT艺术家在The Sandbox开设一个虚拟学院,并建立WoW博物馆。据了解,基金会 Web 3免费在线课程也将通过 The Sandbox 的沉浸式体验提供,一旦学生完成课程,他们将获得认证并取得“NFT 文凭”。
BSV节点软件发布v1.0.7升级版本:2月10日消息,BSV节点软件发布v1.0.7升级版本。本次发布的v1.0.7节点软件是基于1.0.7测试版基础上的最终版本。它可以为高交易量的应用程序提供更高的性能,并实现更长的未确认交易链,从而支持新的应用场景。[2021/2/10 19:27:38]
女性就是时尚潮流的引领者。The Sandbox与众多时尚品牌合作,以此为女性提供追求时尚方面的需求。在2022年3月2日,加密时尚品牌 RTFKT 官方在社交媒体发文表示,或将于北京时间 3 月 2 日 23 时发布其首个Sandbox NFT系列。同天,The Sandbox与日本著名时尚购物百货公司SHIBUYA109达成合作,将推出SHIBUYA109 LAND(元宇宙土地)。在早些时候,奢侈品品牌Gucci就已经宣布在The Sandbox中购买虚拟地块,具体地块面积及数量暂未透露。据悉Gucci或将在该平台上推出Gucci主题的NFT和复古包等。除以时尚为重点的虚拟空间外,Gucci 还将发布虚拟穿戴物品,供The Sandbox 玩家在游戏中购买和穿着。
这些案例无不告示着我们,The Sandbox十分重视女性这个群体,从构造高档购物体验、前沿的时尚潮流感,以及注重在女性群体培养时的场景打造等等方面,都下了十足的功课。
The Sandbox是如何布局元宇宙的?
The Sandbox的历史可以从2012年由游戏工作室Pixowl开发来追溯,但其最重要的转折在于转向链游之路的发展,该游戏于2018年8月被Animoca Brands收购,用户开发区块链版本的3D开放世界游戏。从游戏开发到如今走元宇宙发展之路,团队在游戏开发和营销运营方面已有丰富的经验。转向链游开发后,该游戏团队开发的目的旨在创建一个可持续的游戏和内容创作生态系统,并表示其使命为“建立一个系统,让创作者能够在去中心化的游戏生态中进行创作、游戏、分享和交易,享受安全的版权所有权,并能赚取SAND。”
“游戏可能是最接近元宇宙的形态,其作为人类根据现实世界模拟、延伸出更为广阔的虚拟世界,支持每一个玩家以虚拟身份生存与社交。”北京师范大学的张洪忠教授如此说道。
The Sandbox通过联合明星,打造品牌效应,来积极布局元宇宙。除了上述与多个时尚、奢侈品牌有合作之外,The Sandbox还与运动品牌巨头Adidas、游戏开发商巨头Ubisoft、香港销量最高的报纸《南华早报》、大游戏IP《最终幻想》、华纳音乐等等品牌有合作,并与NBA巨星斯蒂芬·库里、说唱元老Snoop Dogg、香港明星苏淇等等人气IP达成合作。从这些亲密合作关系案例可以看出,The Sandbox联合当下的KOL,试图渗透进现实世界各领域的方方面面,让世人都进入到这个沙盒世界中,努力打造一个无缝衔接的虚拟现实交互世界,从而成为另一个平行宇宙。
The Sandbox是如何变得更有价值的?
The Sandbox自2018年转向发展为链游,把去中心化引入游戏世界,预示着其入局元宇宙的前景,从用户体验来看,游戏是应用中互动性最强、用户注意力最集中的品类,并且在当下众多资本投资链游的风口档期,只有进军元宇宙,才有可能赢得资本的认可。
The Sandbox通过“卖地”变得更有价值。元宇宙地产开发商与广告服务商便是元宇宙中的两种热门职业。在The Sandbox中,玩家可以通过官方LAND销售板块中购买LAND,或者在某些第三方NFT交易所(例如Opensea和Rarible)上购买二手的LAND。LAND是The Sandbox中的数字房地产,游戏中共有166464个LAND,每个LAND都是NFT,玩家可以购买它,拥有LAND后,就可以在其中添加游戏和资产,并从中赚取获利。而当您有了自己的LAND区域后,就能够在相关建筑上通过布置广告来宣传自己,或者通过登载广告来获取相应的利益。
The Sandbox通过建立良好的金融系统变得更有价值。2022年3月16日,汇丰银行宣布与 The Sandbox达成合作,成为首家进入The Sandbox元宇宙的全球金融服务提供商。当这个英国最大欧洲第二大银行入驻后,后续会有越来越多的商家通过The Sandbox来布局元宇宙,以此来推广自己的品牌,从而使沙盒内的金融生态愈加的完善。
“我们相信这是推动品牌体验和参与这个新生态系统的机构更广泛采用Web3和元宇宙的开始。”The Sandbox首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget如此说道。
母公司强大的支撑使The Sandbox更具价值。在《金融时报》的“2021 年亚太地区高增长公司”排行榜上,Animoca Brands 是数字娱乐、区块链和游戏化领域的领导者。Animoca Brands在新一轮融资中筹资3.6亿美元,令其估值达54亿美元,也正是由于The Sandbox背后母公司的强大支撑,在2018年的重大转折中,才能成功转型为链游,至此得到资本的青睐,在4次的融资中共筹集了超过9,500万美元的资金。
2018年的生死转折中,The Sandbox成功转向风口档期的链游发展模式,智者居安思危,The Sandbox下一波崛起在什么时候呢?
尾
The Sandbox的下一波崛起就在进军元宇宙的路上,成为元宇宙中愈加完善的生态系统,或为元宇宙地产开发商服务,或为元宇宙广告服务商提供一个良好的服务,又或者为元宇宙提供一个良好的金融系统,或为……由于目前的元宇宙尚未完善,因而最终成为什么,还需时间来给我们一个答案。但是不管最终发展成怎样,其核心理念都应“以人为本”,为人类美好的明天而奋斗。
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