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国内最大的分布式项目评测平台——?区分DAPP
文章作者:
区分入驻项目分析师——Joe
综合评分---6.7
1、项目立项
Unitopia是基于区块链技术的去中心化游戏聚合平台。其灵活的通证应用使项目通证可在平台内任意流通交易,游戏数据完全互通,一改传统游戏虚拟货币无法流转的弊端,保障了用户的游戏权益。除游戏外,通证还可参与平台的其他各类活动。
同时,公开的游戏数据让平台内游戏完全去中心化,游戏收益分配被智能合约内容所约束,使得每一次游戏操作都公开透明,智能的游戏方式更能迎合新时代游戏玩家的需求。最重要的是丰富的游戏生态,项目团队与国内外多家知名游戏公司进行内容研发合作,确保游戏的多样化、娱乐性。同时接纳个人游戏策划者和开发者的申请加入,共同促进区块链游戏行业的繁荣。
路透社:俄罗斯投资者寻求在阿联酋清算数十亿美元的加密资产:3月12日消息,据路透社周五报道,位于阿联酋的加密货币公司收到了俄罗斯客户的大量需求,要求清算价值数十亿美元的数字资产。
一位加密行业高管声称,在过去几天里,他收到了瑞士经纪商提出的一系列需求,要求其清算数十亿美元的比特币,每笔需求的清算金额均不低于20亿美元。
报道还称,其他俄罗斯人正在寻求利用他们的加密货币投资阿联酋的房地产。多年来,迪拜一直是俄罗斯人的热门目的地,早在俄乌冲突开始之前,他们就已经是当地房地产的顶级游客和买家之一。(CoinDesk)[2022/3/12 13:52:28]
因此说它将颠覆传统的游戏规则,通过区块链通证经济构建完整游戏生态。无论是传统的游戏玩家,还是区块链技术的信仰者,都能从中体会到区块链技术带给游戏行业的创新变革。
路透社:自2020年以来,比特币价格对利率愈发敏感:1月25日消息,路透社援引数据指出,自2020年年初以来,比特币价格对利率变得越发敏感。根据国际货币基金组织(IMF)本月发布的一项分析,2017-2019年,比特币与标准普尔500指数的相关系数为0.01;而Refinitiv数据显示,2020年初以来,两者的波动一直呈现正相关,其相关系数从2021年9月的0.1升至目前的0.41。
据悉,对该系数而言,0意味着没有相关性,1意味着两者波动完全同步。IDX Digital Assets首席投资官Ben McMillan表示,比特币处于一个60/40类型的投资组合中,即将投资组合的60%分配给风险相对较高的股票、40%分配给债券的机构策略,因此“它开始对利率更加敏感,并不奇怪”。(路透社)[2022/1/25 9:11:50]
2、创始团队
路透社发文回顾比特币被主流采用历程:近日,路透社发文《比特币走向主流的旅程》称,比特币是世界上第一个也是最著名的加密货币,由于获得了资产的合法性而创下了新高。美国大型机构对其的兴趣大大推动了比特币价格上涨。文章回顾了2020年以来比特币被一些主流机构采用的历程。例如:1.基金经理Paul Tudor Jones认为比特币是价值储存。2.MicroStrategy首次宣布以2.5亿美元的价格购买21,454枚比特币。3.特斯拉对BTC投资15亿美元并预计在不久的将来开始接受比特币支付等内容。[2021/2/15 19:49:13]
Unitopia的创始团队偏向年轻化,但在互联网尤其是互联网游戏这个行业,年龄从来不是问题,出处更不是衡量一个人能力的标准。因此即使Unitopia的创始团队年龄不大,但他们所开发的Unitopia游戏平台,却展现了整个Unitopia团队的能力。
现场 | BECO合伙人安宇:分布式账本技术将清结算成本降低5%-10%:1月9日,2019首届海南GFIS国际金融科技创新峰会在海南海口盛大召开,会上进行以《跨境支付与区块链生态的发展》为题的圆桌论坛。BECO合伙人安宇指出:我们希望能在未来实现商业化应用,跨境支付是其中之一,跨境支付不是单一的金融概念,还涉及跨境支付、跨境清结算、跨境资产等,周期长、成本高是跨境支付领域存在的问题,要想解决这些问题还要从根本入手。在传统金融系统中,要维护庞大的清结算金融体系,就会产生巨额费用。如果有一天,我们能通过分布式账本技术将清结算成本降低5%-10%,那么我们购买的商品价格将更低廉。[2019/1/9]
Unitopia的顾问团队不仅有技术大拿,而且还有营销方面的资深人士。由此也能看到Unitopia团队不仅对技术方面存在着足够的重视,同时也没有放松市场营销。
3、行业困境
现有的游戏产业正在实现大规模的增长。电影行业去年的收入亦达到了386亿美元,但结合电影元素的游戏产业的收入仅为104亿美元,预计未来将有极大的提升空间。到2021年,其产业收益有望增至1801亿美元。但是自从2014年以来,美国的招聘信息显示,游戏开发者的招聘岗位减少了65%。
而这种情况正是源于玩家兴趣与销售利益的不对等,鉴于游戏的开发复杂度快速提高的趋势,例如3D渲染和VR,AAA游戏的开发成本越来越高,因此出版商一直试图投入更多的资金以赚取更大的利润。然而,近年来表现出色的独立游戏(小型预算游戏)却成功地颠覆了这一看法。StardewValley、PUBG、Terraria、甚至我的世界等游戏都证明,游戏产业不一定非要垂直增长才能获得所期待的利润回报。
因此,游戏开发商需要找到一种方法,将盈利动机与开发工作分离开来,让每个人都能公平分享收益,同时开发者能更专注于开发优秀游戏,从而促进游戏行业更健康的竞争和增长。而Unitopia相信这一步是可以通过使用区块链技术来实现的,从根本上铲除原因而不是仅仅解决表面症状。
4、技术核心
Unitopia致力于游戏引擎,SDK和基于区块链的架构三个方面,Unitopia采取了一种为开发者和建模者量身打造的特殊架构,包括游戏引擎和软件开发工具包,方便为Unitopia平台移植或创建游戏。
此外,Unitopia将专注于为小型独立开发商服务,这样即使缺少资源的开发者也能专注于创造优秀游戏,而不用担心盈利和发行问题。后台系统将被架构在链上,版本控制以一种用户可以连接到最新游戏版本的方式工作。因为后台系统或游戏背后的“逻辑”是链式的,并由外端接口解释执行,即使开发者关闭系统或停止更新,只要有前端操作人员提供接口,用户仍然能够连接。
并且,还没有采用区块链技术仍旧使用传统路径图的开发人员仍可在Unitopia上轻松运行传统系统,方法是让发行商作为前端运营者在离线协议下参与进来。这使得我们能够逐步转向所提议的分布式结构,目标为通过永久链上数据储存,从而使在线游戏更加长寿。
Unitopia所提供的链上游戏平台,保证了游戏可以在区块链上仍旧像传统开发模式般生存,这也为游戏行业向区块链模式转化提供了可操作性强的转化方式。
5、总结
虽然Unitopia在区块链游戏进入市场上提供了技术支持,开发者仍然无法获得销售和分配渠道,所以他们的游戏依然只能像普通游戏一样在行业内挣扎。而且区块链游戏的特征只有在游戏性较为简单的情况下才能持续。
以致于当系统关闭时,第三方也能轻易以低廉的成本重新开启。即使是最简单的游戏任务,例如给朋友赠送物品,用户也需要经历冗长复杂的流程。
因此可以说,区块链游戏真正能够代替传统游戏的道路仍旧很长,而Unitopia仍旧需要不断提供相关的技术支持,才能使自己的游戏平台不断完善。在Unitopia刚刚起步的这个阶段,未来区块链游戏的发展会遭遇什么谁也不知道,因此Unitopia的前景难以让人看好。
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