VR,也叫虚拟现实。
VR是一种利用图形和计算机技术实现的仿真系统,通过特殊的呈现形式影响你的大脑,让你仿佛置身于一个真实场景。
但实际上,这项技术并不新鲜,早在十九世纪中期就已经出现了最早的VR。大概长这样。
十九世纪中期,西方有人发明了一种立体视镜。这种装置利用人的双目视差的特点,同时向两只眼睛投射不同的照片,让人看到一个清晰立体的图像。原理有点像现在的3D眼镜。
Tribe DAO第四次关于偿还受害者的社区投票已通过:9月22日消息,Tribe DAO第四次关于偿还受害者的社区投票已通过,决定偿还4月份黑客攻击中受害者被盗资金,最终用户的付款将以FEI形式支付,以换取受影响Fuse池中的cToken,对于受影响的DAO和智能合约,将以DAI直接支付,总付款金额约为1268万枚FEI和约2661万枚DAI。[2022/9/22 7:13:11]
因为这项技术的诞生,当时出现了很多结合立体视镜的娱乐项目。
Saffron社区代表Mia:关于波卡、DeFi或者NFT的赛道里,建议找大机构头部筛选过的产品:4月12日消息,在《佟掌柜的海外朋友们优质海外项目分享》会上,Saffron社区代表Mia表示,关于波卡、DeFi或者NFT的赛道里,从去年的10月份到现在,我看了NFT项目超过一百个,我建议大家找大机构头部,他们毕竟筛选过产品,如果买NFT单个的产品希望大家有很多共识,比如NFT产品本身有很多人认可,如果新的东西建议大家理性一点地做一些调查,前期发了一些NFT,比如大平台买完之后,因为自己不了解,看到大家抢,买完了之后卖不出去,于是造成了损失。在每一个大型的公链发展到现在生态逐渐好了之后上面有很多机会。
关于DeFi领域我特别推崇,因为它更接近于传统金融的工具,如果风险偏好比较低可以选择无损挖矿,如果风险偏好比较高可以找大平台相对收益较高但比较稳定的项目选择,我们Saffron平台是很好的选择。
在DeFi其他的生态领域里,比如做借贷和交易,如果有机会能投到去中心化交易所很早期是很好的选择,如果后期溢价就太高了,就不太适合了。[2021/4/12 20:11:20]
比如下面这张图,这是当时一个游乐场的项目,大家围在一起,通过立体视镜观看里面的立体清晰影像。
Radicle发起关于流动性引导池的提案投票:去中心化代码协作协议Radicle发推称,关于流动性引导池的提案投票正在进行中,将于2月23日22:50左右结束。如果该提案获得通过,将在2月25日启动流动性引导池。[2021/2/22 17:40:42]
虽然看起来非常笨重,且呈现的画面有限,但这种概念在当时非常吸引人。各大厂商投其所好,纷纷推出了各式新款VR眼镜立体视镜。
不过嘛,驼驼觉得这更像是头盔,比如下面这张图
直到1957年,一位名叫莫顿海利希的发明家,他发明了全传感仿真器,主要结合了35毫米相机拍摄的照片与3D摄影技术。
玩法很简单,人们坐在椅子上,把头探进去,通过三面屏形成空间感,从而感知到虚拟现实的体验。大概像这样。
同时,为了增加真实触感,这个机器还提供了小风扇,模拟画面出现的风。机器能释放气体,模拟画面出现的各种气味,还有震动座位,模拟画面出现的道路颠簸。这是现代VR技术的起源。
但是,相对而言,还是太太太太太太笨重了。
到1968年,有计算机图形学之父称号的伊万萨瑟兰,他创造了第一个头戴式设备。用一副机械臂做支撑,吊起显示器,同时这也是为了检测人们视线方向,需要保持机器稳定。
除了外形有改观,技术也有了新的突破。这款机器用两个虚拟现实显示器显示不同视角的两个图像,从而创造立体感觉。同时,还结合了耳机系统,构成了立体视觉系统。
不过这款机器能看到的画面依然非常有限,大概能显示一个简单的几何图形覆盖在体验者的周围环境上。
真正让VR技术突飞猛进的,还是在1980-1990年期间。当时,美国军方为了训练宇航员和飞行员,投入大量经费研发头盔显示器,最终成功研制出第一个虚拟现实系统的头盔。
而这个头盔的标配,有显示器、头部跟踪器、语音识别、计算机生成图像、数据手套和三维虚拟声源技术等,成为现代VR的雏形。
不过,到了90年代,VR技术才算是真正大规模进入人们生活,并迎来了第一轮爆发。
想知道这轮爆发是怎么样的?是由谁带动的?当时都有哪些场景?
关注我们,我们下期再来告诉大家更多VR科普。
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