在前面一期内容中,驼驼讲过90年代VR浪潮以失败告终。
在任天堂之后,像飞利浦这样的大公司也推出过VR设备,但还是解决不了成本、画质等问题,不得不放弃这项业务。
在后来长达十几年的时间里,几乎没有一家公司敢把VR带入商业领域,一致认为VR革命是一场彻头彻尾的局。
当时只有极少数的VR爱好者仍然相信VR技术,而在这些爱好者中,有一个名叫帕尔默的年轻人,他改变了VR的进程,让VR重新进入了大众视线。
CoinBene满币与富哥论币圈达成战略合作:据官方消息,CoinBene满币与富哥论币圈达成战略合作,未来双方将围绕数字资产领域展开全方位合作,共建线上共识社区。据悉,签约成为CoinBene满币运营商将享有专属客服及优享服务等10余种超级权益。
富哥论币圈首席分析师富哥精研艾略特波浪理论、缠论,形成自己独特的量化交易体系,擅于发现K线密码,能够准确判断走势、灵活调整策略。
CoinBene满币数字资产交易平台在全球180多个国家和地区拥有500多万用户,日活跃用户数超10万,日均交易额30亿美元。2019年初,平台战略布局合约衍生品市场,主要为投资者提供以BTC、USDT进行结算,且安全、稳定的永续合约服务,未来CoinBene满币将继续深化与社区、媒体之间的合作。[2020/6/1]
2012年,两位技术大咖帕尔默和卡马克创办了Oculus公司,在团队成立2个月后,他们便在当时著名众筹平台Kickstarter展示了未来头戴式设备的前景。
合约帝联合创始人:熔断机制会触及了币圈生态链条顶端的利益:合约帝联合创始人杜万在接受采访时表示,在币圈使用熔断机制是不现实的,第一,熔断机制本身相当于就给予了交易所调控市场操作一个肯定,违背了区块链的去中心化的初心。第二,熔断机制会触及了币圈生态链条顶端的利益,比如大的交易团队不能再用插针的方式获得大额收益。第三,熔断机制虽然能保护现有市场,但控制了短时间的暴涨和暴跌,也限制了财富效应和财富故事的产生,并不有利于这个市场吸引更多的参与者。第四,币圈的交易所数量庞大,类别也有中心化交易所和去中心化交易所之分,24小时不间断交易,很难形成一个统一的规则,设置了熔断机制的交易所,很可能在市场恐慌的时候,因为交易者的挤兑效应,将流量流失给没有设置熔断机制的交易所。(券商中国)[2020/3/13]
虽然他们推出的机型更偏向于概念机,但颇具未来感的设计还是牢牢抓住了粉丝们的眼球。他们最终成功众筹到240万美金,远超当初定下的50万美金的众筹目标。
声音 | 李笑来会客内部语音遭泄露 引发币圈内争议:7月1日晚,李笑来会客内部语音遭泄露,在币圈社群疯传。整个谈话涉及以太坊和EOS等主流币种走势,以及穿越牛熊的价值投资战略。重要观点节选如下:
1. 不要盲?的相信“价值投资”。如果你随波逐流地认为价值投资是对的,你终究是个傻*。
2. 傻*的共识也是共识,不傻*的?需要接受这个现实。得*丝者得天下,散户最?逼,别看你现在天天骂散户这帮傻*,就是他供养你,你骂?家?嘛。
3. 不看好某些项?,?如ETH,但是成功了,有历史原因。看好EOS,它会更成功的。
4. 糖果是有价值的,那??放的币是笑来??找项?要过来的。
5. 流量+技术是关键,不做中间环节,因为区块链就是去中介的。
6. 对那种概念的多中?化交易所不感冒的,我们认为更?的中?多个已经是去中?化。多中?化不是要消灭掉所有公司。
7. 把底层?户连接起来,才是最?逼的社群。
8. 老猫是我帮他火的 。
9.帅初做得是空气币,他人模式简单,要是做dapp,就让他滚了,落地再说。
10.区块链创始人至少得是个网红,人流才是核心竞争力。
11.NEO是个傻*项目,根本没有东西,全是资本盘玩起来的,达鸿飞手机没几个币。
12.有个子交易所叫币安,有个子叫孙宇晨。
13.赵长鹏人品不好,跟徐明星也有黑历史,他其实不太懂技术。
14.一定要自己开交易所。[2018/7/4]
毕竟人们对VR感到兴奋的时刻,还是在遥远的90年代。而Oculus公司的出现,重新点燃了那份压抑已久的激情。
Oculus第一款实体机叫DK1,这是众筹粉丝能拿到手的第一款Rift设备。随后它们又推出了DKHD、CrystalCove、DK2、CrescentBay等产品。
下面这款就是被称为“决胜版”的CrescentBay,它和当初众筹描述的概念产品已经相差无几,不仅外观更好看,而且产品更符合人类工程学,头戴舒适,机身也轻便小巧。
它们的产品成功吸引了巨头的注意。2014年,Facebook以20亿美金的高价收购了Oculus公司,震惊了科技圈。
当时帕尔默还登上了《时代周刊》封面,他戴着VR设备,张开双臂,身体腾空,仿佛沉浸在VR里面的虚拟现实世界之中。
VR重新崛起,全球科技巨头闻风而动,谷歌、三星、索尼、LG、HTC等企业纷纷研发自家VR设备,创投圈的军备竞争正式打响,科技媒体也纷纷跟进报道,高呼VR是新一轮技术革命。
国内资本玩家当然不会缺席这个时代的科技风口。2015年,国内VR投资规模从2.7亿上涨到24亿,一年时间翻了8倍。相应出现了VR硬件公司、内容平台、应用平台、技术研发公司以及软件系统平台。
然而,这波VR创投浪潮并没有持续多久,仅过了两年,VR行业骤然降温,2017年VR产业投资总计不到14亿人民币,从业者还没享受完高潮就要经历寒冬。
不过浪潮不再,余温尚存。相比十多年前,这次浪潮中的VR技术有了前所未有的突破,画面更逼真,画质更优秀,人们长时间使用VR也不会出现明显眩晕。
同时,因为技术上的突破,硬件的成本问题得到解决,VR设备的价格更加亲民,让大多数人都能体验VR技术。
在应用场景方面,除了常见的VR游戏之外,这项技术还被用于影视、教育、电商等领域。
最后,在驼驼看来,VR是一场没有终点的探索之旅,沿途都是风景,都是惊喜。现在5G时代来临,5G具备低时延、高带宽的特性,而高质量的VR对时延、带宽的要求非常高,5G+VR几乎是天作之合,相信未来有更多的场景值得我们去探索。
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