“元宇宙”火了:它究竟能给教育带来什么?

2021年元宇宙一词频繁出现在大众视野,在不久前揭晓的汉语盘点2021中,元宇宙更是成为最热国际词。

作为虚拟世界和现实世界融合载体的元宇宙,蕴含社交、内容、办公等场景变革的巨大机遇。那么,元宇宙将为教育带来什么改变?我们应如何看待元宇宙?

清华大学新媒体研究中心发布的元宇宙发展研究报告显示,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙是一个新名词,但不是一个新概念,当我们眼下讨论它时,更像是一些现有概念的融合,如虚拟现实、增强现实、区块链、云计算、人工智能等新技术都是构成元宇宙框架的要素。教育部在线教育研究中心学术委员会委员、清华大学学堂在线总裁王帅国说。

在元宇宙与现实世界的场景交互问题上,王帅国认为,元宇宙是数字孪生与虚拟世界的兼得和交汇。

欧洲央行行长:数字欧元需求旺盛 但安全使用可能会在几年后:12月4日消息,欧洲央行行长拉加德在活动上表示,随着疫情期间非接触支付的激增,数字欧元的需求肯定会上升。拉加德称,“我们注意到,在整个欧洲,对即时支付和非接触式支付的需求在加速增长,各种数字支付的大量使用。如果你问我数字欧元的时间表是什么,我会说工作已经开始了。可能还需要几年时间,我们才能安全使用它。”(俄罗斯卫星通讯社)[2020/12/4 23:05:12]

近年来,关于元宇宙的探索也一直未曾停止,为什么2021年元宇宙突然火了?

这既有技术原因,也有社会原因。清华大学计算机系教授史元春说,技术层面,扩展现实、数字孪生、区块链、物联网、人工智能、网络及运算等元宇宙的关键支撑技术不断发展,诸多技术融合期待一个爆发点。社会层面,疫情也加速了信息技术的应用普及。

其实元宇宙在教育领域的应用疫情之下已有显现,全球顶级AI学术会议之一的ACAI,把2020年的研讨会放在了任天堂的《动物森友会》上举行;中国传媒大学为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生化身成为游戏人物形象齐聚一堂完成仪式。

元宇宙特别适合运用于沉浸式学习,它给学生创造了更身临其境的学习空间。王帅国说,以学习历史为例,元宇宙技术下的课件、教材可以不局限于书本、幻灯片,学生可以自己行走在古代街头,见证那时的社会风俗,甚至能够和杜甫吟诗作对。

元宇宙的另一重要作用是节约教育成本。在科研教育中,元宇宙技术可以模拟出昂贵的教学设备,还原机械设备的同时,还能够辅助教师进行教学。史元春说,元宇宙技术可以大大节约教育成本。应用到人体解剖、手术模拟、化工实验等领域,极大程度上降低实验损耗,在高危险系数的实验中更能起到保护师生生命安全的作用。

此外,元宇宙中的理想课堂还会提升课堂效率和学生学习兴趣。教师可以根据自己的喜好,设置设定自己喜欢的任何形象,授课教师也可能是司马迁或者爱因斯坦。王帅国描述出元宇宙下有趣的课堂场景,每个反应可以变成一个具象化的符号,比如某个学生对教师的讲解表示疑惑,头上就会蹦出一个问号,方便教师及时捕捉反馈。

一方面,教育工作者要关注元宇宙带来的变化,主动了解元宇宙新技术及其应用。另一方面,元宇宙将进一步拓展在线教育的深度和广度,通过多方互动,为包括教师、学生、家长、内容出版商等在内的所有参与者提供更好的线上教育环境。王帅国说。

在教育领域的应用上,沉浸感和互动性是VR技术最突出的优势。但是,目前交互技术还不够成熟,VR技术还有待完善,应用场景还很有限。史元春表示,目前的设备也存在一些穿戴不适、发热、电池供电时间短等问题,影响用户体验感。以现在的情况来看,技术发展还需要一定时间。

谈到元宇宙可能带来的风险,王帅国表示,技术本身没有好坏之分。在元宇宙发展的过程中,我们应该警惕变相的金融局和由于用户过度沉迷带来的负面影响,为技术创新创造一个健康的发展环境。

虚拟世界也存在伦理道德,政府、社会各界要负起责任,监管网络空间,保障网络空间安全,防止技术被滥用。史元春说。

另外,我们也要加强对元宇宙的学术性研究。具体运用到教育上,顺应学生规律,加强对不同年龄、年级、学情的学生在元宇宙环境中的学习适应能力和学习效果的探讨,推动元宇宙教育的科学化。王帅国表示,在未来,元宇宙还可能会给教师带来新挑战,职业身份面临转型,不断衍生出新的职业形态。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

TUSDweb3游戏之构建

web2游戏与web3游戏 web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥有它们。当然,这里也会有必要的权衡,不可能全部为了收益,也要顾及玩家的游戏体验。

Uniswap金色早报 | 比特币在2021年被宣布“死亡”45次

头条 ▌比特币在2021年被宣布“死亡”45次 金色财经报道,根据比特币教育门户网站99Bitcoins的比特币讣告数据,比特币在2021年被宣布“死亡”的次数多达45次,是2020年的至少三倍。尽管2021年批评比特币的人数不断增加,但今年的“被死亡”次数仍远低于2017年的记录。

XLM元宇宙法律合规报告(二)电商平台行政许可篇

从目前的元宇宙项目来看,现有的产品叠加元宇宙元素,利用区块链智能合约技术搭建价值交换体系或许就可成为元宇宙的初级形态,未来根据技术和硬件设备加深交互体验。 国内的元宇宙项目仍处于起步阶段。具备更多电商平台属性的元宇宙,通过建立数字身份系统增强户的沉浸感和互动体验,加入用户参与设计的产品交易,或许可以建立在传统电商内卷之外的蓝海。

OKB金色前哨 | 韩国税务机构计划开始对加密货币礼物和继承代币征税

韩国对于加密货币领域的征税计划已酝酿多时。 根据KBS最新报道,韩国税务机构计划开始对加密货币礼物和继承代币征税。尽管这听起来需要很复杂的方法以法定形式缴纳税款。韩国国家最高税务机构国家税务局(NTS)宣布,从2022年1月起,公民将有义务对他们赠送或从家庭成员或熟人那里继承的加密货币纳税。

[0:31ms0-7:827ms