导语:本周四,链游玩家创始人月野兔有又为大家带来了名为“手把手教你玩赚游戏”的主题直播,内容十分有料,不可错过。
直播:链游玩家创始人月野兔
内容:玩赚游戏系列直播
链游玩家商业模式
从加密猫开始,链游的概念就此诞生。在当时,加密猫一度造成了以太坊网络的拥堵,并且,而且游戏上线不到两周,就有一只“稀有”宠物成交价达到12.2万美元。有的玩家通过培养的虚拟猫尝到了甜头,有的玩家则接手了这些“收藏品”。
区块链游戏和传统游戏的区别之一是带有强金融属性,所以在19年很多人死抓这一点不放,于是就出现了很多穿着游戏外衣的理财产品。
那链游玩家是什么?首先它是一个区块链生态入口,通过大量有可玩性的链游来吸引玩家。从而链接虚拟世界,链游玩家里面的链游和传统游戏最大的区别是,可以通过玩游戏获取通证,这个通证可以继续在游戏里使用,也可以直接去变现。也就是月野兔每期都会提到的“边玩边赚”。
链游玩家里面的链游和19年那些套着游戏外衣的金融产品有什么区别呢?是可玩性,链游玩家里的链改游戏,首先一定是有可玩性的,说白了就是要好玩,其次它是有金融属性的,做到玩好玩的游戏,顺带可以赚点零花。
动态 | 经济日报:莫让区块链技术成为“炒股炒币”的噱头:10月31日,经济日报发表文章《莫让区块链技术成为“炒股炒币”的噱头》。文章指出,要让区块链技术行稳致远更需要冷静客观地看待这项技术,沉下心来发展研究这项技术。需要指出地是,是技术就会有缺陷,是软件就会有漏洞。发展区块链技术一个不可忽视的问题是它的安全性如何保障?为了让区块链技术更加可信,“智能合约”做出“不得修改”的规则,这是一把双刃剑,这造成了区块链一旦出现错误就不能“打补丁”修复。[2019/10/31]
链游玩家赚的是哪些钱呢?链游玩家赚的游戏玩家的钱,举个例子:你的朋友本来就喜欢玩游戏,它在游戏里花了几万几十万,他来链游玩家里玩游戏,边玩游戏的同时还可以变掉通证。
那真的有这么多人会为了游戏这种虚拟的东西付钱吗?根据伽马数据12月发布的《2019中国游戏产业年度报告》指出,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元
有很大一部分的人,对于虚拟世界的所带来的及时反馈以及爽感需求量巨大。那这些在2019年贡献了3100亿的玩家获得了什么呢?获得了精神满足,俗称爽感。
韩国千禧一代陷入比特币旋涡:年轻人不想工作只想炒币:据外媒The Verge报道称,韩国千禧一代陷入了比特币旋涡中,年轻人不想工作、寄望于炒币一夜暴富,或称为韩国经济的隐患和泡沫。人口约5200万的韩国,比特币交易量占据了以太坊的17%,这是一个惊人的数字。而其中,80%是20-30岁的年轻人。韩国心理学家的调查结果显示,这种情况导致了韩国年轻人精神高度紧张,甚至提升了离婚率。“一旦我休息了,我就赔钱了。”这是韩国炒币年轻人的普遍心理。[2018/4/4]
举个例子,某玩家在游戏的虚拟世界中充值1000元,说不定就是排行榜第一名,出场自带BGM,出行标配大神兽,炫酷到没脾气。在现实世界中,一千可能刚够一顿饭,吃完毫无痕迹。
链游玩家还具有什么特质?首先,链游玩家里面的游戏是有可玩性的,他们本来就是优质的好玩的游戏,具备让大家伙的精神满足是基本需求,其次,它走的玩赚模型,是可以边玩游戏边掉通证的。现在在链游玩家中玩游戏可以掉两个通证,FA,UBNK,那后面即将掉XIF和AUSD。这些通证不但可以在游戏中循环流通,还可以去UBANK交易所变现。
通证是具有炒作价值的,它会涨跌,你玩游戏运气比较好,获得了很多通证,然后你没用,过了一段时间以后,你突然发现这些通证涨了十倍百倍,这早就覆盖了你为那一刻爽感所支付的成本。
朱啸虎:2000年的互联网泡沫至少还有eyeball,今天的区块链除了炒币外还有什么?:3月1日,朱啸虎在其朋友圈分享了一张区块链应用图,并配文道:“这么多所谓的区块链应用,除了炒币的用户外,所有这些应用加在一起有多少日活用户?2000年的互联网泡沫至少还有eyeball,今天的区块链除了炒币外还有什么”。[2018/3/1]
链游玩家赚的是广告商的钱,链游玩家上面是有一部分广告的,只要用户打开了链游玩家,随便一刷,就是在创造价值了。因为一个有效用户给链游玩家贡献了CPM,CPM是千次展现消费,是有推广需求的客户向提供广告发布平台的人购买1000次广告展示所需支付的成本。
这意味着只要用户每天打开链游玩家,就在创造价值。
其次,大家看到,链游玩家是带媒体属性的应用分发市场,说明它是带强媒体属性的,链游玩家会为项目方做AMA,以及媒体宣发和链游玩家app上面的广告植入等。链游玩家在百度大搜的搜索率和曝光率一直在上升,这些AMA相关资讯是会放在链游玩家公众号里面。
链游玩家有收项目方的钱,链游玩家是没有发通证的,里面的链改游戏所服务的是所有发币方。举个例子,如果某个项目发了通证,然后希望这个通证在链游玩家中流通,链游玩家就会收取项目方一部分服务费。
CoinShare:Bitcoin Core是一项协作工作,认为只有“维护者”才能更改代码是一种误解:金色财经报道,针对近期华尔街日报对比特币代码管理者的报道,CoinShare发文反驳这一观点:Bitcoin Core是一项协作工作,涉及来自世界各地的不同开发人员和贡献者群体,而不仅仅是一小群项目维护者。虽然有一组项目“维护者”具有提交权限,但认为只有他们才能更改代码是一种误解。实际上,更改的合并只是一个漫长过程的最后一步。[2023/2/18 12:15:02]
所以链游玩家赚的是4部分的钱。
用户和玩家赚的是谁的钱?链游玩家的推广人里面包含了链游初级合伙人,以及所有为链游玩家做推广的朋友们,链游玩家的推广人,赚的最大头是游戏玩家的钱。
你的朋友本来就喜欢玩游戏,在游戏里面会充值几千几万元,你告诉他链游玩家的存在,成为了他的推荐人以后,那么他每一笔消费都与你有关。链游玩家是把本来属于用户本身的利益返还给了用户本身。这时候你正好又加入了链游玩家个人合伙人,那么你最高可以得到他充值的35%充值流水的收益。
那传统游戏为什么没有给游戏推广人这么大利益呢,就像你推荐你朋友玩王者荣耀,而腾讯并没有给你什么呢?第一是,这些钱都给了广告方,你了解到一款游戏,可能是通过电视广告,应用商店推荐,或者线下广告,这说明产品的研发者需要花费一定代价通过广告来找到这些玩游戏的人,第二这些钱产品研发揣入自己口袋了,因为传统游戏本来就是,创造支付的单边模型。
Meme项目Volt Inu将在五天之内销毁价值7450万美元的VOLT代币:金色财经报道,Meme项目Volt Inu将根据社区通过的一项提案从桥流动性中销毁44.85万亿枚VOLT代币,这些代币在提案结束时价值7450万美元。44.85万亿枚VOLT代币将分5天等量销毁,每天在美东时间18:00(北京时间次日7:00)销毁,目前已完成一次销毁。Volt Inu DAO批准的第二个提案是将25%的Uniswap流动性转移到Polygon上。[2023/2/14 12:06:43]
链游玩家的用户与游戏研发共创共享的双边模型,为所有用户赋能,在守护社交,收获友谊的同时,给予一定的通证收益。链游玩家把传统游戏中玩家被剥夺的权益和利益返还给用户本身,所以这个收益用户和玩家拿的脚踏实地,实实在在。
链游玩家平台的一个神秘功能
养兔场将在五月份上线,,这是一个让羊毛党头大,让价值贡献者获益的模型,出现位置是会在现在链游玩家里面的挖矿模块。大家可以通过养殖自己心仪的小兔兔以及在链游玩家的贡献行为获得看得见的收益!这是一个只要用户贡献就一定获益的模块。
未来系列规划和功能
一、为庆链游玩家一周年,链游玩家吉祥物即将亮相!链游玩家将会推出一系列有趣的周边~
二、后续会有更多游戏同人版的coser相继推出。
三、链游经纪人正在试点中,最近在虎牙直播上,链游玩家进行12小时不间断直播教学玩游戏。今年链游玩家会包装3000个素人成为主播,以及推出150个大网红,只要你爱玩游戏,只要你有时间,链游经纪人欢迎你!
四、后期链游玩家会提供更多更有趣的游戏作为直播内容,除了目前有的游戏,还会有经典怀旧版游戏上线链游戏玩家,你可以和朋友在链游玩家里直接对战PK。
合伙人第二期解析
具体方案有效时间:一年/期
启动时间:2020/5/1假期结束后开始
火爆招募:限时、限量
认购金额:1998/位
合伙人的权益1.拥有全平台游戏的推广权限;
2.优先获得官方游戏项目最新规划和游戏体验;
3.平台赠送1000元可用于提现或游戏中消费;?
4.成功邀请一名合伙人,即可获得500元现金,多劳多得,随时提现;?
5.邀请关系中累计充值额度≥5000元时,可获得25%的现金奖励;累计充值额度≥20万时,并成功推荐3名合伙人,可获得30%的现金奖励,还有链游玩家平台年度收益3%的加权分红;累计充值额度≥100万时,并成功推荐10名合伙人,可获得35%?的现金奖励,还有链游玩家平台年度收益5%的加权分红?。
充值满返规则名额有限,限时抢购,成为合伙人后,平台赠送1000元可在账户中査看,可用于全平台游戏中消费使用,当邀请关系团队累计充值满1000元时,可申请提现。
本周新游速递
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