“某一天,我们躺在沙滩上,巨大的海兽出现把我们吞没,我们在充满塑料的鲸鱼肚子里玩闹,最终爆炸。”
这段来自于英国乐队Easy Life的想象真实地出现在了游戏中,尖叫、烟火、泳池、迷幻电子音乐……除却这些电子音乐会的标配,你甚至可以在演唱会现场挥舞光剑、点燃火把,而伴随着巨大的DJ投影的鼓点,玩家们在游戏中可以漂浮起来,在无数的烟火与霓虹光柱间穿行。
前两日共有1.176万枚持有时间低于3个月的比特币流入交易所:金色财经消息,CryptoQuant数据显示,5月5日和6日共有1.176万枚持有时间低于3个月的比特币流入交易所,超过95%的花费输出(spentoutputs)低于3个月。[2022/5/7 2:57:45]
在Forbes的资深分析师Paul Tassi看来,发生在《堡垒之夜》等游戏中的演唱会是令人惊叹的奇观,“也是游戏对元宇宙(metaverse)的惊鸿一瞥”。
YGG宣布将于明年推出subDAO代币:12月28日消息,链游公会Yield Guild Games宣布其中一个去中心化自治组织(subDAO)将于2022年通过Copper平台推出SEA代币。(techinasia)[2021/12/28 8:09:34]
11月19日,美国著名歌手贾斯汀·比伯(Justin Bieber)在虚拟音乐平台Wave举办了一场约30分钟的元宇宙演唱会,虚拟形象的贾斯汀·比伯献唱了自己的最新专辑《Justice》。
yearn.finance创始人:Curve分叉项目Swerve的设计很明智:yearn.finance创始人Andre Cronje发推称,Curve分叉项目Swerve的设计非常有趣。
1. Curve代码具有版权;
2. Curve池部署在链上;
3. ETH上的代理模式允许将存储与执行分开。
Swerve所做的是添加了一个代理模式,所以执行的是版权Curve合约,但存储是在Swerve。这遵守版权,但也允许一个完整的功能分叉。从法律和技术的角度来看,这确实是明智之举。
据此前报道,9月5日,Curve分叉项目Swerve发推宣布项目正式上线并启动流动性挖矿。用户将资金存入Swerve资金池,并质押 swUSD(LP代币),即可开始赚取SWRV。此外,Swerve将不采用Y代币,而仅使用底层资产,支持DAI、USDC、USDT和TUSD。Swerve表示这将会为交易、充值和提现减少2至4倍的Gas费用。与Curve一样,Swerve采用公平代币分配,没有预挖和私募,完全由社区拥有。Swerve允许用户向Swerve提供流动性获得ySWRV代币,然后将其抵押到入SwerveDAO中可赚取SWRV代币。[2020/9/5]
整场演出的背景非常华丽,金色的麦田、金色的阳光,还有从草丛飘然升起的金色萤火虫,能更加贴切的表达音乐传达的内涵。
有了虚拟场景的加持下,拿麦献唱的比伯虽然不如真人生动,但能掩盖一些传统演唱会中的不足,比如歌手的音调、形象等。
年初Marshmello也举办过一场虚拟音乐会,Marshmello通过动作捕捉技术,以虚拟形象进行实时直播,玩家们入场后甚至可以到他身边和他亲密互动,整整1070 万人参与了这场音乐会。
Travis Scott在《堡垒之夜》中举办的元宇宙演唱会,主办方在游戏中搭建了一个由游乐场与扬声器组成的星球,玩家可以沉入海底或是进入外太空,在失重的状态下聆听电子音乐。
今年8月美国知名女歌手Ariana Grande在Fortnite一场为期几天的虚拟音乐会Rift Tour上吸引了多达7800万玩家。
另一游戏平台Roblox也在其元宇宙举办了包括Lil Nas X、Zara Larsson等知名歌手在内的虚拟演唱会。
从听众群体的角度而言,游戏虚拟演唱会始终在提供一个虚拟在场的空间,游戏的沉浸感也在不断强化玩家的在场感,使玩家更加清晰地感知到与其他玩家、与演出嘉宾的连接与共鸣,技术的发展也将进一步模糊虚拟与现实的边界。
正如Paul Tassi 的感叹:“我曾以为元宇宙的出现需要十年、二十年,但当我参加这场虚拟演唱会时,我仿佛已经感知到了元宇宙的存在。”
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