LITE:“第一个真正的莱特币游戏”是RPG骑士和巫师节_litecoin

一家德国软件公司表示,它已经创建了第一个在Litecoin区块链上运行的游戏-声称新标题的“智能”游戏玩法将为玩家赢得litecoin代币。

根据其开发者CipSoft与Cryptonews.com共享的新闻稿,该游戏名为LiteBringer。

蓝领:“第三方支付机构”对于公链经济体系的作用:今日,区块链知名律师蓝领在朋友圈发表对“第三方支付机构”对公链经济体系作用的观点,其写道:公有链由于存在维护成本,故必须向使用者收费。而由于技术所限,公有链收的费只能是以加密代币形式,而不能让用户以传统支付方式付法币如果用户恰好是企业,则通常无法持有或支付加密代币。故都需要一个“第三方支付机构”来帮助它们向公链支付加密代币 —— 即企业用户付法币给“第三方支付机构”,然后“第三方支付机构”再转化成代币,代为缴纳给公链。

这类“第三方支付机构”在起初阶段基本都只能是公链开发者本身拥有的商业公司(不必是发币主体)。随着公链生态发展,会有其他“第三方支付机构”逐渐产生,通常是公链上各个Dapp的开发团队,由它们直接对接企业客户,把现实商业世界的法币资金逐渐输入公链本身的经济体系内。当这种资金输入值超过公链本身的维护成本时,该公链的经济体系就实现了自给自足的生态循环,超出部分则成为公链原生代币的溢价的基本面支撑。[2020/7/4]

LTC创始人查理·李在LitecoinFoundation的电话中表示,该公司表示,该标题是一款以角色扮演,幻想为主题的游戏,“利用Litecoin区块链进行所有互动”。

声音 | Monero团队成员:比特币需要“第二层”扩展解决方案:据bitcoinist消息,BCH支持者Roger Ver昨日表示,比特币的拥护者应转向其他替代选项。对此Monero团队成员Riccardo Spagni重申了他的信念,即比特币需要一个所谓的“第二层”扩展解决方案,对于提高容量和“最大隐私”是“必要的”。[2018/6/30]

CipSoft称该称号将是“第一个真正的莱特币游戏”,其联合创始人UlrichSchlott称“区块链有可能彻底改变游戏”。

韩国投资教育协会将举办“第四产业 金融科技 区块链”讲座:韩国全国投资者教育协会将在本月30日举办“第四产业 金融科技 区块链”讲座。在此次讲座中将会演讲第四产业的产业革命本质和金融技术与区块链的概念,关联产业的特征和预计变化等内容。[2018/5/24]

李也认为

“很高兴看到在线游戏的先驱之一,他们下一步开发了第一个真正的莱特币游戏。”

LiteBringer玩家负责向“骑士和巫师发送越来越难的任务来掠夺战利品”。

该公司补充说,借助武器,资源和角色存储在莱特币区块链上,“游戏中的每一步都是交易”,并“创造了价值”。

但是,该公司没有发挥游戏的幻想元素,而是试图吸引游戏者的内部交易者,称:

“从本质上讲,这是一个复杂的交易模拟。进行明智的投资,游戏名副其实,并为您带来莱特币。”

该公司补充说,它正在“对区块链及其去中心化架构进行非诚挚的使用”,以“为玩家提供在线游戏中闻所未闻的自由和安全性。”

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