加密货币:FLY生态公链引领行业新标准解决传统娱乐产业发展瓶颈_区块链

根据2016年6月,普华永道会计师事务所发布《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》显示,全球的视频游戏行业总收入将从2015年的至2020年飙涨百亿美元,年均复合增长率增长速度加快。VR和在线微支付业务模式的扩张成为未来游戏产业的发展支柱。2015年,在线微支付游戏总收入已经超过实体游戏,预计到2020年,像亚洲市场的这一类别收入将跻身全球第三。报告显示,中国的互联网广告是亚洲最大、全球第二大市场,2015年行业收入232亿美元,2020年将达446亿美元。

MXC抹茶SpaceM第十期项目FLY 今日14:00开启抽签登记:据官方公告,MXC抹茶开启SpaceM第十期,4月15日14:00-16日10:00开启抽签登记,本期项目为FLY(Franklin)。满足以下条件的用户可参与抽签登记:1. 4月14日14:00-15日14:00,USDT持仓量不少于5000U;2. MX 3天持仓量不少于1万枚;3. 4月13日17:00-16日10:00,BTC、ETH、DOT、XRP等主流资产的现货、杠杆和ETF交易额不少于1万U。可登录官网首页于“活动”处选择SpaceM,以0.024U/枚的折扣价格获得FLY。4月16日13:00,MXC抹茶站内PUSH开启FLY场外交易。资料显示,FLY是AI高频量化策略平台VRM的生态资产,是VRM孵化的Blackocean原生资产。[2021/4/15 20:22:05]

互联网技术;网络的融合、参与企业、终端的融合、媒介的融合等。这一领域的创新将围绕基于5G的应用程序进行。技术巨头们将继续投资于网络部署,改革创新是不可阻挡的。

bitFlyer首席运营官:交易所应注重客户保护 不应提供过高的杠杆交易:针对一名20岁的Robinhood交易员在蒙受巨大亏损后自杀的事件,bitFlyer U.S.首席运营官Joel Edgerton表示,许多交易所的设计目的是鼓励用户尽可能频繁地交易,而且往往是用他们没有的钱进行交易,它们更像,而不是负责任的交易平台:“有太多像一样运营的交易所,它们在剥削客户。”

Edgerton进一步表示,加密货币交易所在保护客户方面发挥着更大的作用,任何不加区别地提供125倍杠杆的加密交易所都不是认真对待客户保护,世界各地的监管机构都对零售投资者的杠杆率设限,包括加密货币和股票等传统资产。而交易所有责任提供适合客户的产品。(CoinDesk)[2020/6/23]

在这种情况下,经济发展,科技进步,消费便捷.娱乐全球化趋势日益加剧,而传统娱乐行业依旧面临的支付手续费成本高,传统渠道话语权过大、原创者的版权不能得到很好的保护,娱乐业参与门槛高、失败率高,法币支付不便捷、换取法币不方便,创作者缺乏足够的激励性,存在不透明问题、内容受到监管、内容获取不自由、内容霸权等问题。

日本加密货币交易所bitFlyer在世界范围内扩展其部署:据日本产经新闻,日本加密货币交易所bitFlyer正在世界范围内扩展其部署,并以合规专家及区块链技术为核心,积极采用有国内外金融机关工作经验的人士,或将成立新的海外据点。加纳三作社长在接受采访时表示,目前公司国内有几十名员工,国外有大约40名员工,该交易所将在此基础上扩大两倍规模。对于海外,他说:“该交易所会考虑将在亚洲和非洲建立据点”,在用户和世界据点的数量上,其表示希望该交易所能成为世界第一。[2018/5/22]

FLY是一个基于多链架构的公有链生态系统,在生态系统中的数字商品均可以使用基于区块链技术执行的无信任的智能合约作为流动资产出售。FLY主要服务于影视、游戏、动漫三大类娱乐产业,各产业形成三条独立子链。与传统的侧链架构不同的是,在FLY多链系统中,所有的链都无需同步主链数据,公用同一套虚拟加密货币FLY,维护系统基础设施及相关技术研发均围绕着FLY而交换和激励。无论是用户参与消费、项目方募集资金、内容创作者发布内容、还是广告主投放广告,都需要FLY来作为唯一价值交换工具。在FLY基础主链中,默认共识机制为POS+PBFT,弥补了DPOS趋向“中心化”、“富人化”的缺点,实现了真正意义上的去中心化。

FLY系统总体架构默认采用POS+DPBFT共识机制。业务逻辑层为影视、游戏、动漫区块链衍生产品服务,基础模块为用户账号、用户钱包管理、智能合约网关等。FLY通证作为一条公链,具有开源、匿名的两大特性。开源:由于整个系统的运作规则公开透明,这个系统是开源系统;匿名:由于节点之间无需信任彼此,所有节点也无需公开身份,系统中每一个节点的匿名和隐私都受到保护。

FLY建立多个独立的链并行工作,链和链之间可以通过跨链服务进行交互,如发送交易,查询交易结果,读取配置数据等。不同区块链间的智能合约数据交互,使得区块链之间构建了互操作性,在复杂的业务场景下,可以设计出细粒度运作的独立子链,不同子链可以根据业务需求选择不同的共识机制,如POW、DPOS、PBFT。

FLY以区块链独有特性,发现娱乐产业经济更多潜在价值。前瞻性的探索数字价值。目前全球数字化,信息价值化的娱乐时代新篇章已开启,FLY将运用自身技术实力,创新打造产业新标准,解决行业问题,加速产业升级,打造价值共识!

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

波场USDT:MQ HotStar第一轮申购_SDT

尊敬的用户: WBF将于2020年10月29日18:00开启MQHotStar第一轮申购。目标抢购购额度:1050000枚,认购轮次及详情如下: 一、认购说明 1、2020年10月29日-10月.

[0:31ms0-4:141ms