原文标题:《NFT「分子」Loot助推元宇宙链上进化》,作者汤圆
近日,一张黑底白字的TXT文本格式框将NFT市场推向了新的高潮,最疯狂的时期,一个文本框NFT的地板价都在18.8ETH,折合6.5万美元。据自媒体披露,策源资本创始人冯波以199.999ETH买入了编号为3043的文本框NFT。
事实上,这个像文本编辑器一样的图片是以太坊链上应用Loot的视觉呈现形式,每个文本框都代表一个非同质化代币NFT。不同于当前主流的、有具体画面的图像或视频NFT,它呈现在大众眼前的仅有一个黑色背景板下的8行文字。
看上去,它是抽象的,但体现了加密世界最基本的元素——代码。物质是由分子构成的,Loot提供的文本框就像NFT的「分子」一样,可以组成不同的NFT产品,它给NFT带来了「乐高积木」组件的意味。
NFT交易平台OpenSea显示,LootNFT近7日的成交额为43578ETH,约为1.52亿美元,已经远超以太坊上的NFT元老项目CryptoPunks,成为板块第一。
Loot地板价最高冲至18.8ETH,如今回落至6.79ETH,有2100个地址持有Loot。那么,Loot究竟是什么?它为何受到追捧?它与当下主流的NFT有哪些区别?它真的没有任何发展风险吗?
Loot是什么?
「为链上冒险者」而打造的Loot是基于以太坊构建的NFT应用,该应用官网介绍,它可以被理解为随机生成并存储在以太坊链上的冒险者「装备」,这些装备的数据、图像和其他功能都被故意省略掉了,以供其他人任意创造。
OKX建立行业BRC-20解析新标准:5月16日消息,据OKX官方公告,OKX正式建立行业BRC-20解析新标准,该标准已通过安全审计机构慢雾的安全审计,旨在逐步完善和增强BRC-20生态的完整性和稳健性。
据悉,OKX持续关注并投入BRC-20基础设施建设,OKX Web3钱包即将上线Ordinals交易市场,是首个支持Ordinals代币及NFT交易的多链钱包。OKX此前已与UniSat达成官方合作支持双重验证,并上线首个BRC-20浏览器。[2023/5/16 15:06:48]
在用户端的视觉呈现上,Loot是一个黑底白字的TXT文本格式框样的图片,每个文本框都代表一个LootNFT,初期一共发行了8000个,编号1—7777为玩家自由领取,剩余的223归Loot开发者所有。
Loot展现形式
Loot的官方介绍就充满了想象力,它像一个给了你画笔的画布,允许持有者拿着这套装备组成任何NFT产品。正如它对「装备」的介绍一样,每个LootNFT都是一个装备袋,每个里面有8个组件:头、胸、腰、颈、手、足、戒指和武器,这些组件在这个文本框中都能以文字描述成各种装备,因此,在LootNFT文本图片上有8行文字,每一行文字都可以用以描述组件,比如足组件可以描述为「鞋」装备,前缀或后缀还允许描述是什么样的「鞋」。
看得出来,这8个组件基本给出了生物形态的肢体部分,如何组合,就交给继续在这些装备上做开发的持有者了。
安全团队:Reaper Farm项目遭到攻击事件解析,项目方损失约170万美元:据成都链安“链必应-区块链安全态势感知平台”安全舆情监控数据显示,Reaper Farm项目遭到黑客攻击,成都链安安全团队发现由于_withdraw中owner地址可控且未作任何访问控制,导致调用withdraw或redeem函数可提取任意用户资产。攻击者(0x5636e55e4a72299a0f194c001841e2ce75bb527a)利用攻击合约(0x8162a5e187128565ace634e76fdd083cb04d0145)通过漏洞合约(0xcda5dea176f2df95082f4dadb96255bdb2bc7c7d)提取用户资金,累计获利62ETH,160万 DAI,约价值170万美元,目前攻击者(0x2c177d20B1b1d68Cc85D3215904A7BB6629Ca954)已通过跨链将所有获利资金转入Tornado.Cash,成都链安链必追平台将对被盗资金进行实时监控和追踪。[2022/8/2 2:54:19]
此外,该应用的智能合约根据随机生成的哈希值,为每个LootNFT都分配了不同的TokenID供用户领取时选号,选到的NFT会随机出现的前缀或后缀来描述装备,以此保证每个LootNFT的差异性、独特性及稀缺性。根据智能合约设计,LootNFT有42%的几率会出现后缀,有8.7%的几率出现前缀,也就是说,带有前缀内容描述的装备更为稀缺,既有前缀又有后缀的装备就更加稀有。
欧科云链张超:目前已累计解析超1.5亿地址标签,成全球最大链上地址标签库服务商:4月27日消息,欧科云链副总裁、欧科云链控股执行董事张超在出席“甲子引力X数字经济高峰论坛”时表示,截至目前欧科云链已解析链上超1.5亿地址标签(实体标签、行为标签、属性标签)、数十亿交易记录、超1万条结构化指标,成为全球最大的链上地址标签库服务商。
会上张超表示,未来欧科云链将继续探索区块链底层技术,加强对链上数据的分析、治理,为更多上层的区块链应用添砖加瓦,服务于更多实体的应用层。[2022/4/27 2:33:56]
“FoePeak”ShoesofProtection展现形式
以LootNFT稀有度排名表上的装备描述为例,比如「足」组件文本框里写为「Shoes」,前缀描述为「FoePeak」,后缀描述为「ofProtection」——与Shoes装备相结合就形成「“FoePeak”ShoesofProtection」,大概意思是御敌尖鞋,这个组合的LootNFT的稀有度就很高。
目前,每个LootNFT的价值往往按照其装备的稀有性进行衡量,社区已经开始根据这些Loot袋子中的装备稀有性开发出了价值排名查询工具。
我们已经说过,在Loot中,一共8000个NFT,每个LootNFT装备袋内都有8个组件,总能组成64000个装备。这些装备被划分为5个级别——常见、罕见、稀有、史诗、传奇、神话。根据Loot装备稀有度查询工具LootRarity显示,其中,常见的装备有30237件,罕见的装备有8037件,稀有的装备7537件,史诗级的装备有6587件,传奇级的装备有6189件,神话级的装备有5357件。这些装备的稀缺性也决定了每个LootNFT的市场价格。
Etherscan现支持以太坊域名服务ENS反向解析:5月12日消息,以太坊域名服务(Ethereum Name Service,简称ENS)发推称,Etherscan目前支持ENS反向解析。ENS反向解析可使用户的ENS域名成为跨DApp的以太坊账户的便携式用户名。除Etherscan外,使用此功能的其他DApp包括Uniswap、Opensea、Aavegotchi和Snapshot Labs等。目前,要使用该服务,用户必须手动启用反向解决,之后将更改为自动启动;DApp须在其UI代码中使用PR。
注:正向解析(Forward resolution,FR)是将一个ENS域名解析到以太坊地址等资源,反向解析(Reverse resolution,RR)是指将一个以太坊地址解析到一个ENS域名。[2021/5/12 21:52:40]
Loot为什么火了?
Loot的创始人是DomHofmann,他自身也是一个NFT开发者,在推特上有10万粉丝,2012年,他创建了短视频应用Vine;4年后,该项目被推特以3000万美元的价格收购。今年6月,他创建了像素游戏「Blitmap」,也是一个NFT项目,该NFT的地板价目前为29.5ETH。
可以说,Dom的名人效应为Loot带来了原始光环,当他在推特上发布LootNFT时,这个供用户免费领取的文本框NFT在4个小时就被领完了。
独特的呈现形式让Loot在众多NFT产品中令人耳目一新,而作为链上的NFT代币形态,它的火爆还源于社区的自发性。
声音 | 鲁春丛:推动区块链的创新技术在标识解析中深度应用:据中国信通院官网,8月15日,在中国工业互联网标识大会上,工业和信息化部信息通信管理局副局长鲁春丛演讲表示,大力推进标识解析技术,标准研制,搭建规模性基础技术创新以实验的环境,联合产学研用各方面力量,促进新型标识体系的研制,推动区块链的创新技术在标识解析中深度应用。据介绍,标识解析体系是工业互联网的核心基础设施,是新一代互联网的“中枢神经”。[2019/8/18]
LootNFT推出后的9月3日,社区自治组织AdventureGold宣布铸造了8000万总量的治理通证AGLD,每个LootNFT对应10000个AGLD。此外,社区宣布将为LootNFT的持有者空投AGLD。要知道,加密资产圈的用户对「币」极为敏感,AGLD快速被用户放置在链上交易市场中,形成了价格,并登陆了多家中心化的加密资产交易所。
当天,AGLD价格最高冲至8.2美元。巨额空投带来的财富效应吸引了市场注意,也再次把AGLD背后所代表的LootNFT推向了高潮。目前,AGLD回落至2.65美元。
AGLD市值带来的仅仅是市场对币的炒作情绪,而LootNFT爆火的内在原因既包括那个文本框里装着的NFT进化方向,还包括社区自治性带来的区块链社群文化精神,后者既有利也有弊。
具体的表现可以总结为——
公平铸造的发行方式
LootNFT是以公平铸造的方式发行的。8月28日,创始人Dom在推特上发布项目时表示,任何人都可以通过智能合约免费铸造后领取LootNFT,铸造者只需支付以太坊链上GAS费就可获得。
LootNFT允许任何人铸造一组带有8个冒险者装备的NFT,编号1-7777都供用户领取,开发团队仅预留了222个。这种公平铸造的发行方式让人们想起去年DeFi治理代币的分发方式——流动性挖矿,它们都改变了以往Token分发需要私募、公募再到二级市场的高成本流程。
Loot的免费领取方式也革新目前主流NFT市场上的加密艺术品、图像NFT等产品出售形式,它突破了「发行者制作—用户购买」的逻辑,创造了一种更加去中心化和公平的NFT铸造方式,让任何人都有机会参与到铸造和发行NFT中。
抽象化视觉呈现形式
Loot是一个仅提供文本框的链上NFT,图像、数据及其它功能都被开发者故意省去,极简的方式恰恰为原创留白,让持有者可以根据自己的需求任意解释和使用Loot。
人们可以根据Loot提供的字符创作或阐述想法,比如制作一首音乐,根据装备编写一部小说,或者打造一款链游,做一个服装潮牌,甚至能在它的基础上再搭建一个NFT项目等等。它给予了持有人极大的发挥空间。
自下而上的社区驱动方式
当下,NFT应用的方向是头像、链游及艺术收藏品等等,但都采用了自上而下的运营方式——让用户拥有一个由机构或组织发布的NFT。这个模式中,开发者或者说创建者是扩展生态系统的核心力量,他们决定了项目的发展走向、NFT代币的稀有度及内在价值。而持有这些被造NFT的用户们,他们的收益要依赖开发者运营的能力。
相反,Loot采用了自下而上的社区驱动方式,创建者只为社区提供了最基本的NFT分子,相当于给了你一直画笔,至于你要拿它画什么,都由你自己决定。也就是说,Loot应用及其价值将由社区自己搭建和驱动,已经有人在拿LootNFT做开发。
显然,Loot不太适合普通的NFT收藏家,它有一定的原创能力门槛,不太ToC,很ToB。那么,这种驱动方式就要求使用者投入财力、物力、人力去做附加开发,这是它需要投入的后续成本。
这也给它的发展埋下了一个不确定性因素。如果社区缺乏基于Loot的应用生态,那么Loot这个项目以及其治理代币AGLD的长期价值就大打折扣。
基于Loot的衍生产品出现
Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等主流的NFT项目给予用户的是完整的NFT作品。由于NFT的不可篡改属性,用户无法再进行创作,只能用来收藏或交易。而Loot更像NFT世界的「分子」,你可以基于这个分子中包含的道具或装备「原子」去创建链游角色、图片NFT及元宇宙里的人物角色等等。
Loot可以理解为NFT的最小化产品或元素,任何人都可以利用Loot与其它协议进行融合、连接、扩展,类似一个NFT「乐高积木」,你还可以把将LootNFT分割成单个装备的智能合约。
主流NFT可比喻为开发商建好的房子,发行方负责搭建房子的结构及外型,购买用户到手的是一个修建完善的房子,发行方只空投一些家具或装饰品给用户,让用户装扮自己的房子,而外形及结构无法再进行调整。而LootNFT更原始,它给了用户盖房子用的砖头、水泥、沙子及工人等工具,你可以选择建别墅,或者洋房,哪怕你只想建一座桥,这一切都取决你自己的需求和创造力。
Loot给NFT赛道提供了新的选择和可能,赋予了更大的想象空间。尽管Loot上线不到2周的时间,但围绕Loot已经衍生出了诸多基建和产品。
LootRarity
LootRarity是一个查询LootNFT装备属性和稀有度的插件,用户可通过输入LootNFT的TokenID账号查询每个NFT装备的稀有度得分,也可通过输入装备名字查询此装备在所有LootNFT出现的频次等。
装备工会
根据装备属性,社区成员自发建立了神袍、皇冠、龙引等工会,用户可以根据自己持有的LootNFT装备分别进入不同的工会,工会成员会组织同类别装备持有者一起衍生其它作品。
装备拆分交易平台Lootmart
Lootmart支持用户把LootNFT战利品装备拆分为单独的物品,每个物品都以太坊ERC-1155标准的Token显示,分割之后的装备可以单独出售,用户也可以购买高级的装备来升级你持有的LootNFT级别。
LootNFT装备分割图
像素人物LootCharacterNFT
LootCharacter是一个社区用户制作的Loot像素图像NFT,玩家可以通过输入自己LootNFT编号得到相应的像素图像NFT,这些像素图像NFT已经可以在OpenSea上交易。
游戏Rarity
Rarity是AndreCronje在Fantom公链上推出的Loot冒险游戏,本身不在以太坊上。AC说,游戏的想法来源于Loot的灵感。
玩家可以在游戏中创建「召唤师」角色,用这个角色召唤出其他11个NFT游戏角色,它们分别是野人、诗人、牧师、德鲁伊、斗士、僧侣、圣骑士、游侠、盗贼、巫师和法师。
Rarity游戏角色
初期,玩家可以通过「召唤师」智能合约免费铸造游戏角色,只需支付Fantom链上Gas费即可,AndreCronje也表示,「召唤师」本身就是NFT,也可用于出售。
如果玩家选择用「召唤师」铸造出角色,那么每天他都可以通过「冒险」赚取250经验值,达到一定经验值时可以实现角色升级,获得「特技」和「咒语」;再达到一定等级、具备了一定的技能后,又可以通过花费经验值来制造「道具」,制作出的道具今后可以在二级市场上交易。
由于Rarity构建在Fantom链上,这条链的Gas费比以太坊低,因此,在AC发布游戏仅6小时后,已有超12万的「召唤师」被铸造出来。
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