WOR:「Epic Games vs 苹果」首轮裁决出炉,或为iOS加密支付打开大门_KEN

本文来自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward

Odaily星球日报译者?|念银思唐

摘要:

-一名法官近日裁定,苹果不能再阻止在iOS应用程序中使用外部支付选项。

-这项裁决增加了加密货币钱包在iPhone和iPad上进行支付的可能性。

由于“堡垒之夜”开发商EpicGames和苹果公司之间的一项裁决,在苹果的iOS生态系统中使用加密货币钱包进行支付可能很快就会变得容易得多。

法官YvonneGonzalezRogers就两者之间的法律纠纷发布了永久禁令,裁定苹果不能再阻止iOS开发者通过外部服务实现支付功能。目前,该平台上的应用程序开发者只能通过苹果实现用户支付服务,而苹果将从所有应用内部购买收入中抽取30%的分成。

Bitcoin Depot:SPAC合并将在收入稳定增长后按计划继续进行:金色财经报道,根据12月1日提交给美国证券交易委员会的一份新文件,加密货币ATM机运营商Bitcoin Depot表示,它仍在按计划完成之前宣布的与GSR II Meteora Acquisition Corp的业务合并。与SPAC的合并计划在2023年第一季度进行,但须经股东和监管部门批准。Bitcoin Depot估计,该交易将为公司注入高达1.7亿美元的现金收益,扣除债务偿还。

在同一天发布的截至9月30日的年度财务报告中,Bitcoin Depot披露其收入同比增长了25.25%,达到4.972亿美元。然而,该公司勉强实现收支平衡,净收入为462.2万美元,而2021年前九个月的净收入为958.7万美元,部分原因是利息支出大幅增加。(cointelegraph)[2022/12/2 21:18:12]

“除了应用内购买之外,苹果在此被永久限制并禁止限制开发者在他们的应用程序中添加元数据按钮、外部链接或其他引导用户购买机制的行为。”GonzalezRogers在裁决中写道。

去中心化平台SpaceFi将上线测试网2.0:2月28日消息,SpaceFi 团队宣布正在将测试网 1.0 迁移到测试网 2.0。目前测试网 1.0 已关闭,测试过程中所有的贡献记录已被快照,新的测试 Token 将被自动分配。

此前报道,2 月 25 日,去中心化平台 SpaceFi 宣布其测试版 2.0 将同时部署在 Evmos 和 Celo 上,并正在准备空投计划。[2022/2/28 10:21:07]

这项裁决将在90天内生效,除非被更高一级法院叫停。这无疑是对苹果及其“围墙花园”生态系统战略的重大打击。自2008年AppStore推出以来,这一战略已经为苹果产生了巨大的收益。据CNBC报道,仅在2020年,苹果AppStore的总收入就达到了640亿美元。

人人矿场在Space race 1阶段中单T有效存储产量位居第一,高达11.53FIL每TB:北京时间9月15日06:00,Filecoin有奖测试竞赛Space Race圆满结束,此次竞赛共解锁275万枚FIL。RRMine/人人矿场在此次竞赛中获得了颇为亮眼的成绩,单T有效存储产量为11.53FIL,RRM云算力产币量计算公式如下:用户每T分币量 = 每T有效存储使用率*当前FIL产量/T有效存储。

按该次竞赛有效存储使用率与单T FIL产量来估算,当有效存储使用率100%时,RRM用户每万元投入累计理论产量将超过75个FIL。详细成绩如下:

有奖测试期总封存:9308T;

有奖测试期总产出:107317FIL(最终结果以Filecoin官方为准);

有奖测试期RRMine/人人矿场每T有效封存产量;11.53FIL;

存储使用率100%时,客户每万元算力投入产币量大于75FIL。[2020/9/19]

EpicGames在2020年8月挑战了苹果锁定的生态系统,更新了“堡垒之夜”的iOS版本,增加了直接从Epic购买游戏内置货币的功能。这违反了苹果的开发者条款,因此该游戏被AppStore下架,最终导致了这一刚刚裁定的法律纠纷。Android版本的“堡垒之夜”也因为另一项冲突从谷歌的PlayStore中被移除。

如果这项裁决生效,那么苹果将被迫允许开发者通过外部服务开发具有更广泛支付选项的iPhone和iPad应用程序。这可能最终为更容易地使用加密货币钱包支付商品和服务打开大门,并为iOS用户提供更广泛的移动支付选项。但与此同时,这一裁决可能会让苹果在此过程中损失数十亿美元。

目前,通过Coinbase和BitPay等金融服务提供商,可以在ApplePay内进行加密货币支付。然而,最近的裁决可能会开放使用不通过苹果自己的支付系统的替代支付选项的功能,比如直接从加密货币钱包支付。

可以说这一裁决对消费者和EpicGames来说都是一场胜利,尽管该游戏发行商并非毫发无损。在另一项裁决中,GonzalezRogers写道,Epic违反了与苹果的开发者合同,必须从绕过其平台规则的支付选项产生的近1220万美元收入中抽取30%对苹果公司进行赔偿——这笔钱超过360万美元。

“根据庭审记录,法院最终无法得出结论,苹果是否为联邦或州反垄断法规定下的垄断者。”GonzalezRogers在完整的判决书中写道,“尽管如此,这次审判确实表明,苹果公司在加州竞争法的规定下从事了反竞争行为。法院的结论是,苹果的反转向条款向消费者隐瞒了关键信息,非法扼杀了消费者的选择。”

然而,判决结果的大部分都是苹果胜出。该公司在一份声明中称,这是一场胜利——“法院承认‘成功并不违法’,”引用了判决书的内容。与此同时,EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney在推特上表示:“这次裁决对开发者和消费者来说都不是胜利。Epic正在为了10亿用户争取在应用程序内部支付方式和应用商店之间展开公平竞争而努力。”

EpicGames声称苹果正在“压制自由市场竞争并抬高价格”,该公司向TheVerge网站证实,计划对今天的判决提起上诉。“我们将继续战斗,”Sweeney在推特上说道。

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