AZU:FamilyParty:一个全方位服务于GameFi的DAO生态_比特令牌币defi3.0

尽管在2022年年初,市场整体行情走势低迷,但NFT板块的交易量则丝毫没有受到影响,并且不断的突破前高。有数据显示,仅今年1月,NFT交易量达到了61.3亿美元。而在去年全年,NFT的交易量超过130亿美元,今年1月的交易量已接近去年全年的一半。其中游戏以及元宇宙板块性质的NFT资产,在流动性以及市值上占较大比重。

来自DappRadar关于《2022年1月Dapp行业报告》中指出,游戏NFT系列再次在关键指标中发挥重要作用,而DeFi中的TVL则出现了相当大的下降。并且1月相较于2021年的12月相比,DApp流量仅下降2%,其中52%的流量来自链游。这意味着,在DeFi受大盘影响整体表现低迷的情况下,GameFi板块是目前最活跃的板块之一,并且在2022年GameFi仍旧具备相当的发展潜力。

GameFi游戏所面临的问题:P2E与可玩性失衡、开发门槛较高

GameFi是以传统游戏模型为基础,进一步引入通证经济模型且构建在区块链上,并以Play-to-earn为特性的新事物。其将传统互联网游戏的意识形态深度的颠覆,玩家在贡献注意力价值、时间的同时还能够赚取收益。

报告:全球加密行业规模2022年-2030年复合年增长率将达到26.8%:4月26日消息,根据Grand View Research发布的“2022 - 2030年加密货币行业数据手册”,全球加密货币行业规模在2021年达到4009亿美元,从2022年到2030年的复合年增长率将达到26.8%。加密货币从数字新兴事物发展到数十亿美元的业务(以及潜在的万亿美元市场),主要归功于分布式账本在游戏、医疗保健、贸易、电子商务、零售和政府部门的渗透。数字货币在透明度、安全性和去中心化方面日益突出,这鼓励了企业持有数字资产。

企业家和投资者正准备使用加密货币并探索其优势,这些趋势推动了发达经济体和新兴经济体对加密货币交易平台和加密货币钱包的需求。(PR Newswire)[2023/4/26 14:27:48]

甚至在全球新冠大流行的背景下,很多东南亚肄业青年靠P2E来维持生活,这也让越来越多的人开始注意到GameFi板块,所以你不得不承认它的魅力所在。从2021年开始,以Axieinfinity、TheSANDBox、Raca等为代表的现象级GameFi应用在行业内爆火后,越来越多的开发团队开始涌入到GameFi领域,并迎来了GameFi应用数量上的爆发,我们可以认为这是传统游戏行业发展的突破口之一。

于佳宁:“区块链+”将是2020年代实现创新突破的关键:今晚21:00,由火币大学举办在线主题直播大课已正式开启,本次直播将由火币大学校长于佳宁主讲,围绕“如何借助“区块链+”把握“新基建”的历史性机遇”的主题。

于佳宁表示,各行各业都在试图冲破疫情带来的压力,企业通过加快线上转型、发展“无接触经济”来保持竞争力,政府各部门则希望通过使用数字化的“智治”提高行政管理效率,但归根结底是落在了创新突破上。想要在2020年代站稳脚跟,首先就要将着力点放在数字经济上,而区块链技术作为数字经济转型的基础设施,随着疫情带来的机遇,不断有“区块链+”落地,如果将其与5G和万物互联等新科技联合,将产生不可估量的创新应用落地。[2020/3/12]

目前,GameFi板块整体仍旧处在发展的早期,虽然P2E是GameFi板块的主要优势,但绝大多数GameFi应用难以权衡游戏趣味性与P2E的关系,更多的用户参与GameFi的目的是为了赚取TOKEN而不是通过游戏获取乐趣。GameFi未来的发展趋势,一定会是从游戏中获得乐趣是主要目的而非将其作为“赚钱工具”,而赚取收益也是一个附加品。

声音 | Tom Lee:比特币将在2020年达到新高:Fundstrat Global Advisors创始人Tom Lee最近在接受CNBC的采访时预测,比特币(BTC)尚未完成其向上的运动,并且可能会在2020年左右达到新高。Lee解释称,11个标志中的3个,即区块链、技术指标和交易量表明,加密冬天已经结束。其中,交易量与场外交易商有关,他们“对于机构投资者如何交易加密货币非常重要”。Lee表示,基于客户数量的活动水平增加了60%至70% 。[2019/4/30]

现阶段,更高的P2E收益,成为了GameFi游戏本身吸引用户参与的主要因素,进一步导致游戏的逻辑性、可玩性较差,导致很多前期火爆的GameFi应用出现“昙花一现”的现象,所以本末倒置就会造成应用整体的经济生态充满泡沫,P2E的可持续性较差。

此外,基于区块链构建应用的难度远高于传统游戏的开发,对于很多有意进军GameFi板块的优质传统游戏开发团队,难以得到行业的支持,游戏具备可玩性,但在经济模型、安全性上难以得到早期的支持,进一步遏制了GameFi领域的发展。

FAMEEX网格团队赛圆满结束 盈利前三甲团队出炉:据官方消息,“FAMEEX网格交易团队赛,18ETH等你拿”活动已于8月12日中午12点圆满结束。截止到活动结束,大赛共集结14支战队,解锁奖池达18 ETH;此次活动参与用户众多,活动交易额超400万USDT。

盈利前三团队为韩金轮、乘风破浪韭菜、黑客战队,共同瓜分9 ETH;人气前三团长为韩金轮、胖弟弟、乘风破浪韭菜,共同瓜分2 ETH;收益率前三团队为黑客战队、阿波罗舰队、乘风破浪韭菜,共同瓜分7 ETH。

FAMEEX网格交易赛作为全球数字资产领域的系列赛事,是目前数字资产领域最具规模的策略交易大赛。[2020/8/13]

FamilyParty,如何服务于GameFi板块?

从市场的角度看,绝大多数传统游戏用户,更青睐于具备优质游戏模型且持续可玩的游戏。虽然P2E对他们来说是一个能够被吸引的点,但是GameFi想要颠覆传统游戏领域,高质量的游戏模型才是关键所在。

FamilyParty有望持续的为GameFi板块,输出优质、高水平的GameFi游戏。FamilyParty是一个集元宇宙、NFT和GameFi于一体的游戏集成平台,并且它也是一个全方位服务于GameFi,且以DAO自治的生态。

动态 | 拳王泰森并未参与区块链项目Fight to Fame:Cryptonews发文就此前Cointelegraph的一则报道进行了辟谣。Cointelegraph此前报道称泰森参与了一个名为“Fight to Fame”的区块链项目。尽管该项目内部的销售人员在参加世界各地的区块链会议时使用迈克·泰森(Mike Tysons)的名字,“寻求数百万美元的所谓“泰森代币”用于ICO以及STO。然而,泰森否认与该项目有任何关联,泰森的律师向Moregain Capital Group发出律师函,要求他们立即停止这些行动。(Cryptonews)[2019/8/15]

FamilyParty能够为游戏用户、GameFi应用开发者提供服务。

针对于游戏用户,FamilyParty生态将打造众多优质游戏产品,并且让绝大多数玩家都能够从游戏中获得良好的游戏体验,与此同时能够获得相应的P2E回报。而任何出自于FamilyParty生态的游戏,都将具备优质的游戏模型,并进一步权衡P2E与趣味性的关系。

FamilyParty的开发团队,是保证生态内游戏可玩性的关键所在。FamilyParty的核心团队来自越南,是一支经验丰富的游戏行业团队。团队成员曾在UBIsoft,Yoozoo,EAgames等知名游戏厂商担任核心职务,从事游戏开发行业多年,拥有较多的传统游戏产品版权,并可将制作精良的传统游戏与有趣的区块链游戏充分结合。此外,东南亚是GameFi发展相较发达的地区,GameFi板块的优质应用比如Axieinfinity,以及顶级P2E公会YGG等都来自于东南亚地区,所以FamilyParty在GameFi板块的资源也是他们的优势所在。

而针对于开发者,FamilyParty生态有望在传统游戏行业和GameFi领域之间搭建一个链接桥梁,帮助更多优秀的传统游戏,以低成本、高效率进入区块链世界。比如为他们提供通证经济模型的参考、智能合约的安全审计等,让更多的优质游戏开发团队进入到GameFi板块,并将开发重心放到游戏逻辑上,以达到持续为GameFi板块提供新鲜血液的目的。

FamilyParty平台具备众多功能,包括NFT交易市场、Launch平台以及游戏公会等板块。

NFT是GameFi应用中最为重要的生产工具,也是确权工具,FamilyParty生态拥有自己的NFT交易市场来进一步保证生态内NFT资产的流动性,用户可以在游戏中内置的市场自由买卖NFT。为了提供更好的用户体验,NFT除了单独出售外,还会提供打包功能。一次交易多个NFT,而每笔NFT交易收取10%的交易手续费,收益将用于治理通证的回购和销毁。NFT打包交易功能,将进一步提升FamilyParty生态NFT资产流动性。

FamilyParty拥有自己的IDO分发模块,为游戏和NFT提供公共分发渠道,帮助项目早日成长。IDO模块将专注于优质的GameFi和NFT项目,并为项目提供灵活的白名单条款。这将为一些优质GameFi游戏的早期启动,提供强劲的动力,而对于GameFi本身的优质性当然也是早期市场热度的关键所在。

游戏公会对于游戏本身也起到了十分重要的作用,比如Axieinfinity就在YGG等公会的推动下,将生态拓展至全球,而以YGG、AG等为代表的优质游戏公会,也正在不断的寻求优质的GameFi应用。FamilyParty将游戏公会的支持注入到游戏产品生态中,与游戏公会的深度合作将帮助游戏快速完成早期用户的积累和增长,同时也保证游戏的核心收入稳步增长.。FamilyParty平台也将不断的丰富功能,为公会提供定制化的游戏角色,并进一步赋能FamilyParty的游戏生态。

虽然现阶段,以Solana、Terra以及Avalanche为代表的优质生态,能够对一些Web3应用进行支持,但其定制化略有欠缺。FamilyParty也有计划像Axieinfinity搭建Ronin一样,开发服务于自身生态的公链,来更好的为GameFi板块的发展提供基础设施。

FamilyParty生态本身是以DAO作为治理模型,其联合创始人NickMatias曾在此前的AMA中表示“如果你砍掉蜘蛛的头,他就会死;但如果你砍掉海星的腿,它会长出一条新的腿,而之前的一条腿会长出一条新的海星。”,在FamilyParty平台中,决策权下放给FPC持有者,他们能够管理和操作规则,并以智能合约的形式写在区块链上,每个人都在公开和公平地参与平台的智能合约。

FPC是FamilyParty生态的唯一职能通证,并且在治理、生态基础流通货币、Staking以及IDO等方面都将承担相应的职能,随着生态的不断发展,FPC也将不断的产生通缩比如回购销毁等,并为生态深度的赋能。

FamilyParty生态的市场进展

目前,FamilyParty计划在2022年的2月底,推出生态内的首款GameFi应用InfiniteForce的测试版本。

据了解,InfiniteForce是一款实时策略卡牌游戏,结合战斗卡牌玩法和区块链技术,打造军团之间的快节奏竞争,玩家可以在这里与他人决斗并收集NFT物品和代币的奖励。

InfiniteForce的灵感来自于传奇的ClashRoyale,这是一款非常简单但难以掌握的在线战斗竞技游戏。InfiniteForce融合了动作、收藏卡牌游戏、塔防和即时战略等元素。在InfiniteForce中,玩家将获得多元化的活动系统,包括卡牌、任务、PVP、PVE、公会和锦标赛等,将逐步有序推出。而粗犷、大胆、可爱的NFT角色形象,也是InfiniteForce的特点之一。

InfiniteForce的NFT盲盒发售将会在28号开启,而拥有白名单的用户可以优先mintNFT盲盒,这些NFT都将是游戏InfiniteForce中的卡牌角色,感兴趣的可以关注官方推特@FamilyPartyGame

除了InfiniteForce外,FamilyParty目前也在开发第二款GameFi游戏,并有望在不久进行该游戏相关的公布。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

[0:15ms0-4:570ms