GameFi:后疫情时代的游戏产业_MetagamZ

后疫情时代下,“保持社交距离”、“减少公共场所聚集与活动”、“减少国际航班”、“区域或个体隔离”等举措使得消费和商业活动几乎陷入停滞,全球实体经济恢复缓慢。

与此同时,能够提供线上社交、娱乐的游戏产业需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戏给人们提供了一种区别于传统社交、娱乐的方式。

公告 | 中币(ZB)ZAPP测试版公开征集测试应用:据官方消息,中币(ZB)全新APP正更新迭代,继社交功能后,重点打造的ZAPP也已经测试上线,现对外公开征集少量测试应用,并补贴总计对等资源价值100万美元,作为初期创业奖励,重点扶持包括直播、虚拟商品购物、区块链工具应用、云服务、游戏等行业领域,最好策划内容能以ZB生态币作为应用场景。

申请方式,请邮件至contact@zb.com,并在邮件内容介绍创业项目,以及您在中币的用户名,我们将在中币APP建立ZAPP创新群,进行相关事宜的讨论与对接。[2020/2/12]

随着时代的变迁,玩游戏这项娱乐活动此前所带有的负面色彩已经渐渐消退,而这次疫情无疑是加速了这一进程。

行情 | 中币(ZB)晚行情:BTC 报 7100 美元:据中币(ZB)交易平台行情数据,截止到今日 18 点,BTC 暂报 7183 美元(-0.3%),ZB 积分暂报 0.18 美元(-0.9%)。

CoinMarketCap 统计的数字货币总市值为 1906 亿美元,24 小时总交易额为 782 亿美元,比特币市值占比 68.7%。全球市值前 100 名的数字货币有 50 支上涨,50 支下跌。

主流资产价格:ETH 报 124 美元(-0.6%),XRP 报 0.18 美元(+0.4%),EOS 报 2.5 美元(+1.8%),LTC 报 40 美元(+0.9%)。中币(ZB)24 小时内涨幅前三的数字货币是:MANA(+30.7%)、BTH(+17.5%)、YTNB(+14.2%)。[2019/12/27]

如今,随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,我们也开始真切感受到游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。

公告 | CHARS即将上线中币旗下交易平台ZBG:据中币子平台ZBG官网消息,CHARS将于HKT 2019年12月12日 16:00上线ZBG交易平台,并开通CHARS/USDT交易对。

据悉,查尔斯(CHARS)是Charging+Smart的合成词,是基于实物的加密货币积分奖励系统“CHARS”智能充电服务。作为充电时显示独立移动广告的唯一以实物充电器为基础的平台,拥有全球唯一采用移动控制电源的技术,用户可将充电时得到的充电积分用于手机购物、换券、支付结算等方面。中币旗下ZBG平台目前为全球前十数字资产平台,2018年成立于香港,覆盖7语区,180万+用户。[2019/12/11]

相关数据统计,2020年以来在新冠疫情下,玩家在游戏参与度和支出上激增,对比2019年,从1444亿美元飙涨到1778亿美元,增长23.13%。

但疫情之下,远程办公和供应链遭受中断将持续给游戏行业带来挑战,多款游戏发布推迟,尤其是对主机游戏和PC游戏市场,二阶效应带来的负面影响在2021年愈加凸显,并影响到整体市场收入。

2021年3月份之后,元宇宙的概念开始流行,基于元宇宙概念的大框架,区块链技术的现象级GameFi游戏的诞生、以及DeFi、NFT的爆红和应用而出圈,GameFi极具潜力的表现不断突破传统游戏产业玩法,一跃成为市场焦点。

P2E的模式应用让GameFi不仅能实现游戏的社交、娱乐方式,而且给用户提供了能够通过链游赚取奖励的场景。

然而,GameFi的市场项目普遍良莠不齐、鱼龙混杂,部分链游在自身并没有完善的情况下匆匆上马,给参与者造成了对整个行业的消极看法。

因此,关于区块链元宇宙的GameFi市场如今已经发展到什么程度,未来的GameFi又有多大的发展前景,成为行业共同关注的话题。

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