GAM:最大化使用链上数据,助推GameFi项目的发展_DragonsGameFi

March2022,Lesley

DataSource:FootprintAnalytics

GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。

根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。

然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。

数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。

赵长鹏:正在与 50 多家加密公司进行收购对话:金色财经消息,币安首席执行官赵长鹏在接受采访时表示,目前持有大量现金储备,正在积极寻求支持陷入困境的加密公司。赵长鹏强调并非所有项目都值得拯救,不想救助管理不善的公司,希望帮助大多数有一些流动性紧缩的公司度过这个周期,目前正在与 50 多家加密公司进行收购对话。(BlockWorks)[2022/7/3 1:46:59]

用户数据是GameFi数据的源头

用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。

数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。

火币尖峰对话索老头:以太坊DeFi生态崛起 未来还是公链老大:6月24日下午,在由火币主办的火币尖峰对话“Waiting For ETH2.0”系列AMA活动中,火币矿池与dForce创始人杨民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez创始人卡咩、真本聪联合创始人索老头就“乘风破浪的以太坊DeFi ”展开主题讨论,深度解读ETH2.0将给行业带来的重大影响。

真本聪联合创始人索老头对ETH2.0的到来表示欢迎,在他看来,随着以太坊DeFi生态的崛起,以太坊作为公链老大的地位将继续得到巩固,新公链和以太坊杀手杀出重围的可能性又减少了很多。他进一步表示,以太坊发展至今,仍然在不断进行自我迭代,生态也在不断发展。而新公链发展至今,收效甚微,令人倍感失望。因此总体来说,以太坊2.0虽然会很曲折,但是它将继续扩大以太坊DeFi生态。[2020/6/24]

项目初期——看项目的前端获客

声音 | ZB集团副总裁Aurora对话元界DNA创始人初夏虎:理性期待减半行情:在今晚(7日)8点开始的元界DNA上线中币(ZB)前的线上分享活动中,中币(ZB)集团副总裁Aurora对话元界DNA创始人初夏虎。本次线上分享在YY直播进行,实时观看量超四千人。

谈及2020年的“比特币减半行情”预测,初夏虎表示自己已经历过区块链行业多个牛熊阶段,今年的减半行情未必会像以前那样疯狂。而像元界DNA这样修炼“内功”的区块链项目,更看重技术和社区。他认为现在的元界DNA类似2016年的以太坊,还需一定时间的韬光养晦,之后会有更大的爆发。

Aurora表示对本次减半行情持保留意见,她认为投资者应该放低预期,反而会有惊喜,将耐心放的长远,收获反而会大。此次ZB对元界DNA的支持力度非常大,同时更新优化了更多功能。未来ZB会和DNA在社区用户上达成深度合作。

据官方消息,ZB将于香港时间2020年2月8日14:00开放DNA充值与提币业务,并将于2月9日14:00在现货交易区开放DNA/QC和DNA/USDT交易。[2020/2/7]

项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。

Dogecoin创始人将小说对话与区块链技术相结合:据CCN消息,Dogecoin的创始人Jackson Palmer将要创建一个Twitter机器人,这款机器人将会通过区块链技术从小说《五十度灰》中随机抽取一些短语,从而创造出幽默、不连贯的句子以此来取悦粉丝。[2018/7/8]

在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。

项目中后期——看项目的发展状况

项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。

MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。

从项目交易量看参与度和产品设计

GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。

从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。

从项目交易金额看用户群定位

人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。

结语

数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。

帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。

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