MEFI:GameSpace第一个在市场上发布的 GameFi 即服务_GameFi

4月22日,GameSpace的首席执行官兼联合创始人MichaelCameron最近宣布,它已经发布了第一个GaaS“GameFi即服务”平台。GameSpace还宣布获得超过700万美元的融资。本轮融资由顶级VC、上市游戏公司和顶级交易所共同领投。

GameSpace为大型游戏公司和3A大作提供一站式GameFi即服务,一行代码SDK集成,以及可嵌入游戏的NFT交换引擎,帮助GameFi项目缩短上线时间到半年,大大降低了游戏公司进入Web3的门槛。

GameSpace专注于为AAA游戏工作室提供一站式解决方案,确保与GameSpace合作的游戏公司没有任何限制。GameSpace通过灵活的技术栈以及与EVM和非EVM公链的兼容性来确保这一点。此外,GameSpace系统允许SDK集成与任何游戏引擎一起工作,因此对市场上的任何游戏都没有限制或不兼容。GameSpace坚信GameFi即服务代表了Web3发展的下一阶段。

以太坊Layer2解决方案Linea推出主网Alpha版本:7月18日消息,由ConsenSys推出的以太坊Layer2解决方案Linea宣布向整个Linea社区开放对Linea主网Alpha版本的访问,开发人员可以访问该Rollup和ETH桥UI以及Infura和MetaMask和Infura中的RPC端点。支持ERC20代币的规范代币桥将在未来几周内推出。[2023/7/18 11:02:18]

根据DappRadar的数据,2021年主要VC对GameFi的投资达到了创纪录的4亿美元,而2020年为8000万美元。2021年对GameFi的投资比2020年增加了5,000%,到2022年,已经筹集了超过6亿美元的资金。适用于Mobox、Sandbox和EpicGames等公司的GameFi行业。

Cream Finance攻击者转移约100万美元资金:金色财经报道,据区块链安全审计公司Beosin旗下的平台监测显示,2023年2月11日,Cream Finance攻击者0x70747df6ac244979a2ae9ca1e1a82899d02bbea4连续两次将50万个DAI兑换成329个ETH,即100万个DAI兑换了658个ETH。然后再转账至0xdece02a7c930d917d870ec8859434791f86d63c3地址,接着攻击者又将资金转到TradeOgre交易所。[2023/2/11 12:01:10]

您可以从OpenSea、Rarible和其他顶级NFT市场颠覆传统Web2服务的方式中直接看到这一点。GameSpace现在也发生了同样的事情,它为游戏公司提供了一个快速且具有成本效益的GameFi即服务平台,可以帮助他们的Web1和Web2游戏顺利过渡到Web3。

数据:火币8月销毁41.2万枚HT,环比7月份减少44%:金色财经报道,据官方公告,截至9月15日,HT销毁数量合计已达2.95亿枚。火币8月共销毁41.2万枚HT(约188.6万美元),环比7月减少44.8%。HT当月流通盘通缩率约为0.19%,HT持有用户数8月增加了0.32%。截止发稿,HT现存总量为2.05万枚,流通总量为1.63亿枚。[2022/9/20 7:07:32]

为什么游戏公司会使用GameSpaceGaaS模型?

即时满足是采用Web3的一大推动力。公司希望顺畅地访问其他人提供和维护的核心服务。德勤负责人MohitMehrotra表示:“还有其他几种力量推动了‘软件即服务’的普及,包括对个性化和访问权而非所有权的渴望。此外,特别是GaaS模型正在使业务功能化。企业不需要花费时间和金钱来建立部门和/或软件。现在,他们可以部署现成的GameFi游戏”

THORChain计划集成Avalanche、Dash、Haven、Monero等公链:7月26日消息,去中心化跨链交易协议 THORChain 发布下一阶段将关注的领域,包括增加 RUNE 绑定到节点,增加 LP 中的总资产以产生更多的交易量。此外,THORChain 还计划集成 Avalanche、Dash、Haven、Monero 等公链。

据悉,THORChain 在过去一年专注于网络安全和稳定阶段。随着主网上线之后,THORChain? 向可扩展性和采用阶段的过渡,以推动更多的交易量、交换和总价值锁定 (TVL) 进入网络。[2022/7/26 2:38:08]

10家公司中有8家表示“软件即服务”已帮助他们的组织重塑业务流程、开发新产品并改变了他们向客户销售的方式。此外,GameSpace为公司提供的灵活性远不止列出的那些。

随着“GameFi”行业如此成功,很明显为什么GameSpace迄今为止取得了如此巨大的成功,从非常认可的投资者、风险投资上市游戏公司和交易所以他们目前的种子筹集了超过700万美元的初始融资种子轮回合于2022年第三季度结束,他们的私人回合开放至第四季度,使游戏空间能够与大型AAA游戏工作室合作。

游戏公司无法以足够快的速度将其系统升级到Web3以跟上市场需求。用户期望立即发生变化和新内容。GameSpaces早期成功的原因是他们能够与大型AAA游戏工作室合作,帮助他们在几天内将游戏升级到Web3,并能够根据自己的意愿实时添加或删除他们需要的内容.GameSpace帮助传统游戏公司迁移到GameFi应用程序,并结合其GaaS软件提供满足每个企业和消费者需求的解决方案。

游戏空间如何与游戏结合

游戏空间模型非常适合游戏。大中型公司必须在拥挤的市场中有效和高效地竞争销售。通过GameSpace,公司可以推出多链直接面向消费者的解决方案,而无需在内部构建任何东西。业务所需的一切都触手可及。

通过游戏空间管理系统,游戏运营商可以通过神秘盒子、空投和列表轻松分发游戏NFT。GameSpace还通过一键部署解决方案将多个链和网络桥接在一起,帮助游戏公司在BSC、ETH、SOL、POLYGON等多条主流公链上快速发布。

MichaelCameron还表示,发布的GameSpaceGameFiasaService平台已经开发了一年多。新资金将用于继续开发GaaS平台,包括NFT交换引擎的第二阶段、多链部署、企业管理面板、游戏DAO组件、跨游戏NFT等。

维护安全系统的所有技术方面均由GameSpace管理。正确进行开发、代币经济和业务流程是一项如此重要的任务,建立一个团队来实现这一点可能会很昂贵。然而,与内部开发这样的系统相比,使用GameSpaceGaaS平台可以节省高达90%的前期成本和时间。

GameSpace非常适合帮助游戏公司的原因是他们已经准备好了知识、人员、流程、技术堆栈、合作伙伴和SDK。游戏空间是企业专注于他们最擅长的事情,同时外包他们不那么强大的部分的一种方式。GameSpace充当即插即用系统,因此公司可以选择他们需要的业务服务,而忘记那些他们不需要的服务。GameSpace是GaaS发展的下一步,将继续与世界各地的优秀企业和游戏公会联系和协作。

GameSpace已与多家上市游戏公司签订战略合作协议,多家AAA级游戏已经在测试接入GameSpaceGaaS系统。许多游戏在东南亚、日本、韩国和南美等市场拥有超过1000万用户。这些游戏预计将在今年第二季度完成链改,并在2022年内发布其游戏的区块链版本。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

[0:15ms0-2:920ms