AND:发布2022线路图部署Polygon马蹄链Sandbox解读_SAN

Sandbox14日于推特公布Sandbox2022年的路线图,透露将在5月份对LAND持有者空投SAND代币。Sandbox将持续为LAND持有者带来价值:

2022年LAND持有者路线图。向所有LAND持有者空投$SAND。领取、质押、购买、游戏、建造、迁移和见面会。UTC时间5月20日下午3点将在Discord举行AMA。根据Sandbox官方最新中文公告,在空投方面,项目方已经在1月22日空投共250万颗SAND给土地持有者,接下来,官方预计在5月再空投共250万枚$SAND;在9月庆祝TheSandbox元宇宙建立的第1,000天,还会再根据LAND持有时间发放空投。

TheSandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至PolygonLayer2,为了鼓励迁移并减轻gas成本,每迁移一块LAND可以在Polygon上申请10SAND的现金返还,总共有超过100万SAND奖励。

目前已完成在SAND-ETH的质押奖励增加,以下将陆续完成:

1.SAND-MATIC质押奖励增加–2022年5月2.SAND质押奖励增加–2022年5月3.LAND持有者独享$CATALYST和$GEM挖矿活动–2022年6月4.LAND持有者独享1,000万$SAND挖矿活动–2022年7月

土地购买方面而言,Sandbox表示,目前市场上有超过2万名土地持有者持有共10万多块土地,预计5、6月宣布新的合作伙伴,带有抽奖和KYC、实现更公平分配过程的新土地销售系统也将在9月问世;最后,也将在2022年第三季度问与Ubisoft、ParisHilton、华纳音乐集团、Gucci合作进行土地销售。

在建造方面,官方表示,市场上已经有超过35个受认证的建造者社群,预计在第三季度开放ESTATEs,并在第四季度开放土地和ESTATEs出租。最后,Sandbox指出预计今年6月在PolygonLayer2上实现所有功能,并且100万枚SAND奖励将分配给迁移后的LAND。

下面跟大家简单介绍下Sandbox这个项目:

?Sandbox背后的AnimocaBrands开发商一直活跃在NFT+链游投资领域,不仅开发了TheSandbox、NFT赛车游戏F1DeltaTime,还是DapperLabs、AXS、Opensea等明星项目的投资者。在近一年间,AnimocaBrands接连完成从数千万美元到数亿美元的多笔巨额融资,其估值也从10亿美元增长至50亿美元。

今年一季度币圈大盘、以及元宇宙板块有所降温,但是Sand的发展成绩还是值得称赞的:

1.虽然整体市场降温,数字地块的二级销售下降了54%,但仍比2021年第三季度增长了865%。

2.一级销售量因新地块的发行而增长23%。

3.自2022年3月AlphaSeason2游戏推出以来,TheSandbox的注册用户已超过200万。

4.在Polygon上启动的无gas质押项目。

5.TheSandbox专注于游戏、音乐、娱乐和体育领域的合作。

TheSandbox是一个用于在虚拟世界中创建和托管娱乐体验的平台,任何人都可以创建3D资产,例如建筑物、游戏内物品和非玩家角色。然后这些资产可用于创建多样化的体验,包括游戏、音乐和时尚活动、社交活动、任务、艺术展览和竞赛。

TheSandbox优点:

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?1.属于元宇宙板块头部项目,具备游戏资产透明、玩家游戏能力可兑现、玩家自由探索交易等优势。

?2.团队方面,有成熟的游戏开发和运营经验。2012年上线,被评选为IOS2012年最佳游戏之一。2018年进入区块链领域,过去2年多的时间能够交付设定的目标和任务。

?3.相对于另外两个头部,Decentraland、Cryptovoxels,游戏属性更强。基础架构完善,用户可以设计、部署、参与游戏,并通过这个平台获取收益。

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?4.尚处于项目早期,并且没有代币销毁机制,主要需求来自参与土地拍卖和NFT交易,需求比较少。但未来各种应用发展起来,应用场景很多,需要会变大。

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?TheSandbox缺点:

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1.目前区块链的沙盒游戏存在用户参与感低,体验较差,用户群体局限的问题。大部分参与竞拍土地的人投机性比较强,很少人愿意花精力在创建内容上,导致土地空白,从而使其他游戏参与者的用户体验变差。如果内容质量不高,也很难吸引更多的用户参与。

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2.?用户是游戏的根本,用户留存率不提高,导致购买游戏NFT资产的意愿降低,使游戏资产贬值,导致恶性循环。

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?展望Sandbox生态发展:值得注意的利好事件:

1.合作伙伴

在构建和货币化体验的巨大可能性的推动下,一系列品牌宣布与TheSandbox在多个垂直领域建立合作伙伴关系,特别是:游戏、音乐、娱乐、多元化和包容性、体育和游戏参与以及时尚和生活方式。在可预见的未来,发展进一步的合作伙伴关系仍将是TheSandbox的重点领域。

2.TheSandboxAlphaSeason2

2021年3月,TheSandbox推出了其虚拟世界的AlphaSeason2。游戏时间为4周,用户可以获得AlphaPasses并获得SAND,即TheSandbox的效用和治理代币。TheSandbox首次达到200万注册用户的里程碑。作为AlphaSeason2的一部分,TheSandbox发布了200个任务和35个以上的体验,可供注册免费帐户的PC和Mac用户使用。随着即将到来的Season3的发布,TheSandbox将继续扩大其用户基础。

计划2022年开发手机移动版产品

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?据TheSandbox大中华区总监蔡和伟接受港媒采访时透露,2021年TheSandbox虚拟土地销售额超过3.5亿美元。据了解,TheSandbox共有166,464块虚拟土地,当中约七成已由超1.7万名用户所有。此外,TheSandbox计划2022年开发手机移动版产品,App与电脑版将是同一个虚拟世界。

Sandbox总结:

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背靠AnimocaBrands,Sandbox?的实力还是可以的,元宇宙或者游戏需要的就是影响力。在下一代元宇宙的模式还没出来之前SAND还是相当有机会,当然也不排除SAND自己迭代为新一代的元宇宙,作为在元宇宙深耕多年的Sand,我们有理由对其未来充满信心。

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