SDT:简析 Gamfi 下一步趋势:是否走进死胡同?_MFIT

趋势系列的最后一篇,关于Gamfi的,说实话这篇很纠结,因为我自己都没有完全看到或者说想清楚Gamfi的下一步趋势在哪。

先说说目前的状态

首先X2Earn基本上走到了一个死胡同,这种庞氏模型开始启动是很有优势,然后指数增长到一个瓶颈期便开始陷入困境,和最早流动性挖k通过高APY吸引用户进来挖k的曲线非常像,只是因为披着一层Gamfi的外衣,所以时间线可以拉长很多,但其本质内核依旧是一个Defi。

有人说引入外部收入就好啊,有些Defi项目本身有收入,就可以打破这个Ponzi的模式-Curve。Gamfi没法像Defi项目那样赚钱,但是可以通过类似Socialfi的方式引入外部世界,比如有人说Stepn可以和星巴克合作弄一个跑步,沿途经过星巴克必须在那里那个卡之类,费就可以作为外部收入打破Ponzi。

安全团队:Defrost Finance被攻击事件简析:金色财经报道,据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,Defrost Finance预言机被恶意修改,并且添加了假的抵押token清算当前用户,损失超1300万美元。攻击者通过setOracleAddress函数修改了预言机的地址,随后使用joinAndMint函数铸造了100,000,000个H20代币给0x6f31地址,最后调用liquidate函数通过虚假的价格预言机获取了大量的USDT。后续攻击者通过跨链的方式将被盗资金转移到了以太坊的0x4e22上,目前有490万美元的DAI在0x4e22地址上,有500万美元的DAI在0xfe71地址上,剩余300万美元的ETH被转移到了0x3517地址上。[2022/12/25 22:06:35]

这个思路是没毛病的,然而依旧解决不了根本问题,原因就在于,Defi里面不是每个人都去挖k赚钱的,是那些提供流动性,承担无常损失和被黑风险的LP在赚钱而已,而Gamfi的X2Earn,每个人都在赚钱,这个世界不存在这么好的“永动机”。

CNBC:Binance.US免除现货比特币交易费后Coinbase股价下跌:金色财经报道,Binance.US 已宣布将允许用户在不支付现货交易费用的情况下进行美元、Tether、USD Coin 和 Binance USD 的现货比特币交易,此消息发布后,其最大竞争对手 Coinbase 股价出现大跌,本周三收盘跌幅达到 9.7%。CNBC 分析认为,Coinbase 主要收入来源就是交易费,但随着 Robinhood、FTX US 都尝试推出零佣金交易服务,将会给 Coinbase 带来更多压力。[2022/6/23 1:26:17]

举个极端情况下的例子,我们假设Stepn做大做强到了facebook的体量,30亿用户,然后你会发现一个很恐怖的事情,哪怕平均每人跑出来的GST只有一美元,每天也是30亿美元的抛压,一年是1万亿美元,然后升级跑鞋宝石之类的消耗的算一半,还是有5000亿美元……

美国参议员:监管机构需要认真对待Stablecoin给投资者和国家经济带来的风险:12 月 15 日消息,美国参议员 Elizabeth Warren 在美国参议院举行的银行、住房和城市事务委员会听证会上表示,Stablecoin 正在给投资者和国家经济带来风险,Stablecoin 为加密世界中最阴暗的部分——DeFI提供支持,在那里,消费者受到的保护最少。我们的监管机构需要在为时已晚之前认真对待Stablecoin。[2021/12/15 7:40:34]

Facebook去年的费收入是多少呢?800亿美元。

也就是说Stepn到这个量级后,盈利能力得达到Facebook的6-7倍才能维持让每个用户每天有1美元的收入。这显然不现实。所以每天0.1美元?

慢雾:跨链互操作协议Nomad桥攻击事件简析:金色财经消息,据慢雾区消息,跨链互操作协议Nomad桥遭受黑客攻击,导致资金被非预期的取出。慢雾安全团队分析如下:

1. 在Nomad的Replica合约中,用户可以通过send函数发起跨链交易,并在目标链上通过process函数进行执行。在进行process操作时会通过acceptableRoot检查用户提交的消息必须属于是可接受的根,其会在prove中被设置。因此用户必须提交有效的消息才可进行操作。

2. 项目方在进行Replica合约部署初始化时,先将可信根设置为0,随后又通过update函数对可信根设置为正常非0数据。Replica合约中会通过confirmAt映射保存可信根开始生效的时间以便在acceptableRoot中检查消息根是否有效。但在update新根时却并未将旧的根的confirmAt设置为0,这将导致虽然合约中可信根改变了但旧的根仍然在生效状态。

3. 因此攻击者可以直接构造任意消息,由于未经过prove因此此消息映射返回的根是0,而项目方由于在初始化时将0设置为可信根且其并未随着可信根的修改而失效,导致了攻击者任意构造的消息可以正常执行,从而窃取Nomad桥的资产。

综上,本次攻击是由于Nomad桥Replica合约在初始化时可信根被设置为0x0,且在进行可信根修改时并未将旧根失效,导致了攻击可以构造任意消息对桥进行资金窃取。[2022/8/2 2:52:59]

扪心自问,你会为了每天0.1美元的收入去下一个App然后跑步么?哪怕是跑步时候顺道开下App,也不makeSense。那么出路在哪?

目前看到的观点和趋势是下面这么两个

1.偏向传统-Free2play,playforFunandSkill2Earn

简单来说,就是更贴进传统,让每个人免费参与,然后赚钱的部分变成“只有部分玩家赚钱”。

筛选的方式,则是玩家的Skill,人物级别,投入的时间精力,对游戏的理解等等等等,说白了就是牛逼的玩家能赚钱。

那剩下的人怎么办?自然就是Playforfun啊。

然后问题来了,Steam上每年发售上万款游戏,如果是为了ForFun,我去Steam玩不香么?为什么要来Web3来玩Gamfi?至少就目前来看,Gamfi整体在ForFun这个层面,和Web2的游戏差的不是一点半点。

没有高度可玩性,就不会有数量众多的玩家PlayforFun,没有足够多的玩家就不会有氪金大佬,没有氪金大佬那些牛逼的玩家就没得SkilltoEarn……这是个飞轮,做的好的游戏像是魔兽世界,梦幻西游,不需要Web3一样实现了Skill2Earn。所以这条路是个方向,但不知道什么时候Gamfi的制作和可玩性能够像传统游戏靠齐,就目前来看,还离得很远……

2.区块链原生-CryptoNative

刻舟求剑一下你就会发现长远来看,总是原生的东西更有生命力。比如刚有了互联网,大家不看报纸了上互联网来看新闻,这不是原生,是“网改”,真正牛逼的是Google,油管,抖音,Wechat……

刚有NFT那会,我们想的是把名画做成NFT,然后把画烧了,后来发现其实应该反着来,原生的Punk猴子火了,线下实体开始对接了。

按着这个思路,上面的1思路更像是传统游戏的链改,币改,没有发挥区块链真正的原生特性。那按照区块链原生特型做出来的Gamfi应该是个什么样子?Fomo3D就是个很好的例子,虽然很简陋,虽然偏菠菜。

后来的狼羊,黑暗森林这些,也都是带有非常“原生”导向的元素,因为整个游戏的核心逻辑都在链上,都是靠智能合约完成,而不是在链下服务器,所以未来在开放架构,自主存续和可组合性上都很有优势。

然而这种模式问题也很大,最直接的问题就是门槛太高,如果Axie是Dota,Stepn是农药,狼羊与黑暗森林就是《文明》系列,往往叫好不叫座,受众面很窄,硬核玩家专属。

所以你问我出路在哪,趋势在哪,我真的不知道,目前有看到像是《BigTime》这种在1方向探索的,也有Isaac这种在2方向尝试的,上面我说的问题是否能克服,过段时间相信市场会告诉我们答案。

我一直相信Gamfi是个大趋势,因为没有比游戏更能打开市场贴近所有人的方式了。但当前的我真的一脸懵逼,我只知道Gamfi2.0不会是不该是什么样子,却不知道他应该或是最终是个什么样子……

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