GAME:2022 年8月GameFi报告_AME

Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。

自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。

隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。

关键要点

Gate.io:网传资产清单只是部分资产,用户也未在黑客攻击下遭受损失:金色财经报道,针对今日“链上分析师ZachXBT披露加密交易所Gate.io曾在2018年4月21日被朝鲜黑客盗取了2.3亿美元,至今未向客户公布”一事,Gate.io对金色财经独家回应称,根据美国相关部门的调查2018年有数家知名平台受到黑客攻击,但Gate.io的用户并未在此次攻击中遭受任何损失。Gate.io从2020年开始进行100%保证金审计,到今年是第二次进行用户资产审计了。此外,网传的资产清单里面只是Gate.io部分热钱包的少量资产。

除此之外,Gate.io在以下单个地址就有14万ETH,和价值2亿美元的Token。地址(0xC882b111A75C0c657fC507C04FbFcD2cC984F071)[2022/11/15 13:08:04]

市场整体概览

在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。

Gate.io即将开启TruePNL(PNL)认购Startup项目:据官方公告,Gate.io将于5月18日00:30 至5月18日22:30开启Startup项目TruePNL(PNL)认购通道,22小时内有效下单同等对待。用户需要达到VIP1和以上级别才能参与认购。用户下单后到结束认购后2小时内,请务必保证现货交易账户中有不低于认购金额的足够金额,金额不足将自动排除在有效订单之外。[2021/5/14 22:01:32]

从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。

虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。

即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。

彭博社:刺杀Cash App创始人的嫌疑人将不认罪:4月26日消息,被控刺杀Cash App的创始人BobLee的嫌疑人Nima Momeni将不认罪,其律师Paula Canny在法院告诉记者,检察官作为证据引用的摄像机镜头并不支持预谋杀人的指控,法院对Nima Momeni的传讯再次被推迟至5月2日。(彭博社)[2023/4/26 14:27:43]

融资与投资

GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。

8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。

这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。

Gate.io 发布GateChain创新DeFi兑换协议HipoSwap:Gate.io于今日发布GateChain创新DeFi兑换协议HipoSwap白皮书,中英文版本。HipoSwap协议是一个自动做市商AMM(Automated Market Maker)交换协议。在CPMM Constant Product Market Maker) 的基础上,引入两个单币种市价Maker池,为Maker提供市价挂单和赚取手续费的途径,同时大幅增加系统流动性,有效降低Taker的交易价格滑点。

HipoSwap是Gate DeFi生态中负责兑换/交易的核心环节。同时,质押GT等资产产生稳定币USDG功能即将上线,GT将更加广泛的应用于Gate的DeFi生态中。[2020/9/15]

GameFi用户

MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。

各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。

金色相对论 | 杨玉梅:2020年传统投资机构对于区块链领域会相对谨慎:在本期金色相对论中,节点资本管理合伙人杨玉梅发言指出:从疫情爆发以来,我们可以看到区块链行业很多企业和从业者都在为疫情做出不同的贡献。但非常遗憾的是,在这个特殊时期,与传统互联网企业相比,区块链领域的企业还是太小。到目前为止,没有能出来一个扛“大旗”的区块链企业,让社会各界看到区块链领域在这个特殊时期作出的贡献。

从某种意义上说,我们明显看到目前“区块链+”领域发展是非常初期的,还没有出现任何一家龙头企业或者开发出一个完善的系统,能够在无论是慈善、物流追踪还是溯源等方面,广泛应用并发挥巨大效力。从这点来看,现阶段区块链应用落地并没有展示出满意的状态。因此“区块链+”距离大规模的成熟应用还是有一定的距离,作为行业从业者我们不能盲目乐观。至于是否能吸引更多资金投入到区块链行业,长远来看,随着行业的发展,资金进入是必然的,因为这个行业的发展非常可期。但是,对于2020年,我觉得不会太好,今年受大环境和政策的影响,传统投资机构对于区块链领域会相对谨慎。[2020/2/13]

项目概述

Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。

AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。

FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。

加密宏观概览

从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。

美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。

只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性

Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础

除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。

两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远

投资者对游戏开发商和工作室下大注?

尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。

本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。

总结

从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。

总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。

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