近期TarascaDAO采访了FernandoM.Cimadevila,MythicalBeings神秘生物桌游的的开发者,该款游戏最近刚刚在Kickstarter完成了众筹。
MythicalBeings神秘生物是由TarascaArt&Games开发的基于区块链的NFT卡牌收集游戏。游戏中每张卡牌所拥有的属性和背后的故事都是独一无二的,MythicalBeings不仅具有游戏属性,还兼具故事的传承。
Gary Gensler:对加密货币行业的行动是为保护投资大众:金色财经报道,美国证券交易委员会主席Gary Gensler周三被问及他对加密货币行业要求他回避某些加密货币相关决策的回应时表示,他 \"非常清楚 \"自己的 \"道德责任\"。
我和我的委员们一起宣誓,执行国会通过的法律,以及法院如何解释它。这实际上归结为保护投资大众,并研究每种代币和平台本身的事实和情况。Gensler补充说,他 \"非常清楚自己的道德责任\"。[2023/7/13 10:51:18]
Q1:基于神秘生物卡牌创建桌游的过程是怎样的?您是与NFT游戏同时创建还是后来才创建游戏?
当前加密货币总市值约为4263.79亿美元:据金色财经数据显示,全球加密货币总市值约为4263.79亿美元。加密货币市场中占比排名第一的是BTC,市值约合2987.89亿美元,当前市值占比为70.08%;
ETH排名第二,市值约合519.81亿美元,当前市值占比为12.19%;
XRP排名第三,市值约合112.52亿美元,当前市值占比为2.64%。[2020/11/13 20:45:26]
这个过程有点复杂,因为我习惯于从一个想法创建游戏,并逐渐添加我需要的东西并删除多余的内容。但是,在这种情况下,卡片已经创建,我必须坚持使用它们。所以,这有一系列的限制和限制。
动态 | 调查显示 63%的受访者认为不需要使用加密货币作为支付手段:PANews近日一份调查数据显示,98.22%的受访者听说过比特币等加密货币;63%的受访者认为不需要使用加密货币作为支付手段;90后是投资加密货币的主力,但00后更有潜力;投资加密货币不能说明投资人有较高风险偏好;40%的受访者未来有投资加密货币的意愿。[2019/1/1]
Q2:创建桌游时应考虑的最重要的元素是什么?
最重要的是机制的选择以及它们之间的联系。创建游戏就像创作歌曲一样。机制数量有限,就像笔记数量有限一样,这完全取决于它们的排列方式,无论是顺序还是持续时间,你都会得到一个或其他数量的结果。
Q3:桌游具有娱乐性和吸引力的关键是什么?
主要关键可能是开发和玩游戏时的体验。我们不应该将桌游视为一个单一的、简化的整体。电影、文学或音乐等桌游涵盖了广泛的风格、流派和主题......因此,对于一种类型的玩家来说,娱乐性对其他玩家来说却非常无聊。问题是要有经验并知道游戏针对哪些受众,以满足他们的口味。
Q4:您在Kickstarter上为游戏提供资金的经历是什么?您认为这是启动项目的好平台吗?
我认为,如果这个想法是在全球范围内以多种语言发布游戏,这可能是最好的选择之一。但是,要在一个国家/地区启动它,最好使用另一个更本地和本地的平台。
桌游的众筹活动Q5:您如何看待桌游的未来?
在过去的20年里,桌游呈指数级增长。我认为它们将继续存在,并且肯定会成为完全广泛并融入社会的娱乐和社交选择。
同时,神秘生物作为一款NFT游戏也非常有趣,主要是因为它能够从世界各地的文化中收集神话中的生物,并且设计得很好。玩家可以期待合成出哪副牌,哪种生物最强大,谁的文化给了我们最强大的生物。
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