建立在以太坊第二层的Web3游戏开发平台Immutable,宣布与PolygonLabs成为战略合作伙伴,透过Polygon的zkEVM技术,打造以以太坊为中心的游戏生态系统。
公众呺:Web3团子
Immutable和Polygon合作
建立在以太坊第二层的Web3游戏开发平台Immutable,宣布与以太坊Layer2区块链Polygon背后的公司——PolygonLabs建立战略合作伙伴关系。
Immutable X与游戏平台Kongregate合作,将共同开发Web3游戏:2月21日消息,据 Play to Earn Online Magazine 报道,NFT Layer2 解决方案 Immutable X 与 Flash 休闲游戏平台 Kongregate 合作,双方将共同开发 Web3 游戏,并将于今年晚些时候发布两款基于区块链技术的 NFT 游戏。
Kongregate 曾是 GameStop 旗下的游戏平台,2017 年被 Modern Times Group 收购。此前报道,2 月 3 日,GameStop 宣布与 Immutable X 达成合作,二者将共同开发 NFT 交易平台,并推出 1 亿美元游戏基金,用于支持其生态系统中的 Web 3 游戏开发。[2022/2/21 10:06:14]
在此之前,以太坊的高链上消耗以及高Gas费用、网路传输速度慢等问题,一度让区块链游戏、NFT游戏等纷纷选择费用更低的Solana链、BNB链等进行开发。
Popsicle Finance在Immunefi推出漏洞赏金计划:8月21日消息,跨链平台Popsicle Finance在智能合约漏洞赏金平台Immunefi推出漏洞赏金计划,关键级别漏洞奖励10万美元,高级别漏洞奖励5000至10000美元。
此前消息,Popsicle Finance黑客攻击事件损失超过2000万美元。[2021/8/21 22:28:39]
在链上游戏发展受限的时候,Immutable和Polygon站了出来,成功透过使用第二层区块链,解决了以太坊Gas费用过高、网路容易堵塞的问题。
Jimmy Song:美国民众将为政府发放的1200美元支票付出高昂代价:比特币核心开发者Jimmy Song表示,美国公民将不得不为美国总统特朗普和美联储承诺的刺激性支票付出高昂代价。Song在最近的一条推文中写道,美国政府每月发放的1200美元支票最终将成为一笔“发薪日贷款(payday loan)”,因为在美联储停止向经济中注入数万亿美元后,各地的物价都将上涨。Song表示,将收到刺激性支票的人需要的远远超过这些支票的价值。他还提醒社区,比特币是唯一一种诚实的货币。注:美国参议院于当地时间3月25日连夜投票通过2万亿美元规模的第三轮紧急经济救助计划,这将是美国历史上规模最大的救助计划。该法案显示,根据申报者2019年的纳税申报单和2018年的信息(如没有纳税申报单),将为年收入低于7.5万美元的成人每人发放1200美元现金支票,每个儿童500美元;年收入高于7.5万美元,收入每多出100美元,支票金额减少5美元;年收入高于9.9万美元,不会获得现金支票。(U.Today)[2020/4/15]
而现在,拥有数以百计游戏工作室和数百万玩家的Web3游戏平台Immutable,与Polygon的zkEVM技术正式携手,双方合力打造以以太坊为中心的游戏生态系统,或许有望使以太坊链上的Web3游戏重新回到主流。
zkEVM技术是什么?
ImmutablezkEVM是第一个兼容以太坊虚拟机的游戏解决方案,具有可执行版税功能,让游戏开发者可以保护和增加他们的收入,同时在Web3游戏生态系统上,赋予他们的社群资产所有权。借助ImmutablezkEVM,开发人员可以轻松将游戏和智能合约,从Ethereum、Polygon和任何其他EVM兼容解决方案,迁移到Immutable的产品套件中,无需任何修改?。Immutable官方称,这可以有效消除开发人员从头开始,或依赖个别供应商的现况。
Immutable和Polygon所做的努力
Immutable和Polygon一直以来都为以太坊上的Web3游戏,创造更多机会和可能性,去年6月,Immutable为Web3游戏推出了5亿美元的风险基金,而Polygon则是在同年7月成立了推进Web3游戏的业务部门。今年1月,Immutable还推出了一体化通行证系统,尝试简化传统游戏玩家进入Web3游戏的门槛,让登入和管理钱包变得更轻松。
而Polygon的合作伙伴包括知名运动品牌NIKE、Reddit和星巴克,近期还与知名游戏IP《最终幻想》的开发商史克威尔艾尼克斯合作开发NFT项目。与此同时,Immutable与GameStop、DCComics和Marvel等公司合作,在游戏平台上开发140多款Web3游戏。
Immutable共同创办人罗比·弗格森表示:
「全球有数百万玩家,游戏开发商每年都能卖出数十亿美元的造型、角色和道具,但玩家却没有任何控制权和所有权,而我们正在改变这一点。」
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