STAT:Web3.0将为游戏世界带来新的潮流_Eco Real Estate

近年来,各种形式的游戏内部购买和微交易已经成为许多游戏的标准。从这些收益来源中获得收入的免费游戏也越来越受欢迎,但许多玩家仍然对此持怀疑态度。现在,由于区块链和新的软件开发工具包(SDK)的发展,开发者第一次可以将基于NFT的物品和交易带入他们的游戏——甚至是现有的游戏。这将带来一个对开发者和玩家都有利的游戏新时代。

传统电子游戏收益模式

很久以前,电子游戏公司通过将游戏作为产品出售而获得收益。特定游戏的总回报完全取决于售出的实体单位数量。更大的授权游戏可能会带来额外的商品或类似的收入流,但对于大多数人来说,一旦游戏发行,他们的命运就取决于销量了。

法国加密行业游说团体:加密推广禁令将损害法国对Web3的吸引力:金色财经报道,法国加密行业的游说团体Adan表示,禁止社交媒体影响者推广未经许可的加密产品的计划将损害法国对全球Web3参与者的吸引力。议员们支持议会经济委员会上周提出的一项举措,该举措旨在阻止涉及高风险金融产品、药品和化妆品的有害推广活动。Adan表示,在该行业准备实施更严格的注册制度之前,该批准对该行业造成了额外的打击,将创新推向了其他国家,该组织希望参议院的辩论能够重新建立一个更适合Web3所有创新发展的版本,同时保证消费者保护。[2023/3/31 13:36:34]

然后出现了一种包含可下载(DLC)和微交易的新模式。这通常被称为Web2.0模式,它的持续收益来源可能是新角色和活动,也可能是游戏内置货币或配件。玩家对这一模式的反应有所不同,但许多游戏都找到了游戏内部购买增值与实际成本之间的平衡。

Web3基金会CEO:加密市场崩盘有助于摆脱“坏演员”或暗指Do Kwon:金色财经报道,据 CNBC 消息,Web3 基金会首席执行官 Bertrand Perez 在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上表示,最近数字货币市场崩盘有助于摆脱该领域的“坏演员”(bad actors)。Bertrand Perez 说道:“我们正处于熊市中,我认为这很好,这很好,因为熊市将清除那些出于不良目的待在这个行业里的人。”Bertrand Perez 没有具体指出所谓“坏演员”是谁,但加密社区猜测可能是暗指 Terra 创始人 Do Kwon。此外,Polygon 联合创始人 Mihailo Bjelic 也认为加密货币市场下跌是“必要的”,因为激进的市场会有点不现实,或者在一定程度上让投资者变得鲁莽,现在需要纠正,最终推动加密市场更加健康。[2022/5/29 3:48:22]

这一新的收益流也推动了免费游戏的发展。在这种情况下,开发者可以创造一款本质上免费的游戏,让所有人都可以使用它的基本功能,但却提供了多种方式让玩家选择去扩展游戏并从中盈利。事实证明,这对许多玩家都很有吸引力。他们可以免费访问游戏,没有任何风险,如果游戏适合他们,他们可以选择任何额外内容来增强体验。

Web3游戏创企Voyage Finance完成100万美元pre-seed轮融资,Delphi Ventures领投:金色财经报道,Web3游戏创企Voyage Finance完成100万美元pre-seed轮融资,Delphi Ventures领投,BlockchainSpace、 PathDAO 、DeFiance Capital 负责人Darryl Wang、Yield Guild Games 联合创始人Gabby Dizon和 Frax Finance 创始人Sam Kazemian 等参投。Voyage Finance主要为区块链游戏公会和游戏玩家提供去中心金融服务,联合创始人Ian Tan曾在字节跳动工作,该公司首个合作伙伴是Avalanche链上游戏Crabada。[2022/5/20 3:31:13]

然而,这里有一个小问题。尽管这类型游戏非常受欢迎,但只有2.2%的F2P玩家会在这些平台上花钱。尽管如此,仅在2018年,免费游戏领域就创造了880亿美元的全球收益,而且这个数字可能还会上升。但这也引出了一个问题:如果有更多玩家开始参与其中,还会有什么可能呢?

Coinbase将于4月7日在班加罗尔举办加密社区活动,讨论印度加密和Web3的未来:4月7日消息,Coinbase将于4月7日在印度班加罗尔举办加密社区活动,讨论印度加密和Web3的未来。此外,Coinbase的投资部门Coinbase Ventures已与加密孵化公司Buidlers Tribe达成合作,将在4月8日星期五举办一场创业推介活动,目前已收到100多个项目申请。

Coinbase表示,印度建立了强大的身份和数字支付基础设施,并迅速实施。我们相信加密和Web3技术可以帮助加快印度的经济发展并增强其金融包容性。[2022/4/7 14:09:50]

游戏正在进入Web3.0

幸运的是,一种更新的盈利模式正在出现。近年来,所谓的Web3.0的兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。Web3.0引入了区块链、加密货币和NFT。

区块链充当不可变的分类账,以加密方式记录网络上的所有交易,在此过程中,允许生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。

同样地,每一件服装、角色、虚拟土地的情节或游戏中的任何其他东西都可以创建为NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并保持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这些交易不像是把钱扔进黑洞,而更像是投资。

玩家无需在游戏道具中投入大量金钱,因为一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这些道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的潜在的游戏内购买——甚至可能更多样化——但他们可以以更低的价格提供这些服务,在当前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和P2P交易获得额外收入,从每笔交易中收取少量费用。

允许更低的预付成本能够鼓励更大比例的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供交易市场,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这些市场的活动将为开发商提供源源不断的收入,只要他们仍然活跃。此外,随着游戏的发展,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提高玩家之间的收益和交易可能性。

这对玩家和游戏背后的公司来说都是双赢。这一模式建立在Web2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,我们不需要等待新一代Web3.0游戏接受这一点(尽管它们即将问世)。即使是现在,2.0游戏也可以在当前平台上执行这些系统。

新技术将Web3.0的力量引入Web2.0游戏

新的区块链扩展技术已经到来,其使交易比以往任何时候都更便宜、更快,实现了去中心化技术的真正承诺。

这意味着很快,所有人都熟悉的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜爱的虚拟世界带来新的生命。最近围绕着元宇宙的兴起的议论——一个“元平台”的想法,或可以连接所有这些独特产品的互联网扩展——证明了这项技术将是实现这一宏伟愿景的关键。

当前的游戏并没有什么问题,但新技术将今天的游戏环境提升到了一个全新的水平。此外,如果消费者已经习惯了新的NFT模式,那么区块链原生游戏将会更受欢迎,因为他们已经在自己喜欢的游戏中使用了这种模式。底线是,尽管进化即将到来,但没有理由不能将其集成到现有产品中,而现在不跳上这一潮流的开发人员可能会发现自己很快就会奋力追赶。

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