P2E:韩国政府要求苹果和谷歌商店下架 P2E 游戏,因年龄评级问题_PLAY

韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取(P2E)游戏,并要求从GooglePlay和Apple的AppStore中删除现有游戏。游戏委员会(GMC)加强了其反对P2E游戏的立场,称这些游戏不应获得在应用市场上市所需的年龄评级。GMC的一位官员表示,该委员会只是遵循最高法院阻止P2E游戏获得年龄评级和上市的先例。该官员在12月28日的声明中说:“根据现行法律,不让P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖品。”

StrategyR研究:到2026年全球金融科技区块链市场将达到87亿美元:2月24日消息,由全球行业分析师公司(GIA)发布的一项新市场研究报告“金融科技区块链-全球市场轨迹与分析”。该报告对发生重大转变的COVID-19后市场中的机遇和挑战提出了全新的观点。报告中提到,在COVID-19危机中,全球金融科技区块链市场在2022年估计为13亿美元,预计到2026年修订后的规模将达到87亿美元,在分析期间以44.8%的复合年增长率增长。[2022/2/24 10:11:40]

据了解,在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元。虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的发展是一项新举措,但实际上自4月份以来,韩国的游戏开发商一直面临着在国内应用商店销售P2E游戏的法庭诉讼。主要问题在于,有些游戏应用无法获得应用商店所要求的年龄评级。

Unification Foundation发布2022年路线图,xFUND将进行两次减半:2月7日消息,企业区块链解决方案提供商Unification Foundation发布2022年路线图,xFUND在2月4日减半,每日排放量已从12个减少到6个,4月21日和8月22日将进行最后两次减半。

此外,为Shiba Inu提供的二层扩展解决方案Shibarium公共测试网将很快发布,不过Shiba Inu开发人员尚未为该项目制定明确的时间表,目前Shibarium私有测网的第二个版本已经启动。[2022/2/7 9:35:31]

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动态 | Gartner报告:到2025年,移动端加密货币账户将会大大增多:Gartner发布战略预测报告,在报告中,Gartner表示,到2025年,随着市场和社交媒体平台开始支持加密货币支付,大部分人将开始使用可移动访问的加密货币帐户,移动端加密货币账户将会大大增多,尤其是非洲。[2019/12/2]

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