从加密货币社区提倡自治开始,投票就被各个加密货币应用起来,不管是白皮书发布,还是改变某个更新,或者是通过投票用户选举节点,还能用token投票的方式来带动币价拉涨。加密货币社区使用投票的方式确实多种多样。
例如近期刚刚发生的Steem投票事件,投票的过程出现了种种变化,而最终的结果也会决定Steem未来的命运。此前,在社区销毁币盛行之时,在项目销毁代币时,也会在公告里提及,已经经过社区用户投票。见如下:
MXC抹茶正式销毁2.4亿MX
官方公告,MXC抹茶已正式销毁2.4亿枚MX,销毁后MX总量为6.788亿枚,其团队激励锁仓的4.5亿枚MX,无论何时解锁都不会进入流通市场。当前MX流量为1.98亿枚。MXC抹茶于3月5日发起社区投票决定是否销毁2.4亿枚MX,结果显示96%的MX持有者赞成销毁。MXC抹茶每月会继续将平台交易手续费盈利部分的100%拿出来不定时在二级市场回购MX,并集中销毁和公示,直至MX总量减少至1亿枚。
CBOEX交易平台于03月15日(SGT)荣获美国MSB合规牌照:据官方消息,CBOEX交易平台于03月15日(SGT)荣获美国MSB合规牌照,牌照自下发日起生效,已于今日拿到相关文件。该牌照全称为Money Services Business,是由美国财政部监管,并颁发的金融牌照。将允许CBOEX交易平台合法合规地开展数字资产相关服务,即代表数字资产平台的合规监管。
CBOEX将在全球持续推进合规布局,拥抱监管。持续深耕数字衍生品,为全球用户提供更专业、合规、安全的数字资产交易服务。[2021/3/19 19:00:53]
YOYOW 理事会已正式通过2亿个YOYO代币销毁提案
此前,YOYOW社区用户发起了销毁2亿个YOYO代币的提案。经过社区用户投票,超过了YOYOW治理与发展提案的所规定的审批门槛,YOYOW理事会经过审阅后已经通过该提案。
陈昊芝:NHAS-1808 NFT标准可以帮助玩家对其数字资产拥有归属权:2020年8月21日晚,Cocos-BCX 发起人陈昊芝受邀做客 Gate.io 直播间--酒局币赴,分享到 由Cocos-BCX 创造的NHAS-1808 NFT 标准支持资产的嵌套组合,设计使组合关系数据对资产组合,嵌套以及从属关系得以准确划分,游戏玩家可以对其数字资产拥有准确的归属权。而且,NHAS-1808 设定以扩展域数据控制资产访问权限,用户有权删除但不能修改该资产中某一个域的数据,可减少数据冗余的同时防止出现作弊行为,确保游戏数据的公平和公正。[2020/8/21]
同时,YOYOW基金会也已经完成代币销毁代码的编写和测试工作,并正在由成都链安进行代码审计,预计未来1-2周完成。YOYOW 2.1主网更新时,将同时进行2亿个YOYO代币销毁和超级节点减产,YOYO代币的总供应量将会减少2亿, POS超级节点的区块处理奖励将会减少30%,DPOS超级节点的区块处理奖励也会减少10%。
可见,投票已经在项目社区的自治里占据了重要地位,也代表了自治是去中心化社区的必要途径,自治代表着自主治理,社区成员可以自主发起、自主解决、自主实施。这个基础是没有固定的核心负责团队以及管理团队,或者说管理团队并不具有绝对的权利。在大部分传统项目的发展中,创始团队是权利最大的行使者,将决定一切事情,而非需要征得所有人同意。
加密社区因为没有单独负责的团队,所以用去中心化的方式,这种情况下,想要社区的顺利运转,重要的是通过规则来推进社区发展。加密货币的技术规则是代码,但对于多变的人和需求,这种治理要更趋于影响,最后达到目标或者实现平衡。
但这也是最难的,平衡是困难的,加密货币的社区被看做生态,每一个用户都是社区参与者,而社区参与者的利益和权益,首先是持币,随后具备盈利机会,然后才能通过为社区做贡献获得收益。这个模型里,是通过持币和收益来变相影响用户的,这是一个很不稳定的关联方式。
而对于技术社区,例如以太坊、波卡、cosmos等, 社区的核心人员通过收益和信仰维持对社区的贡献,而并没有更多的约束促进方式。
所以,这样来看,如果我们说一个社区生态的发展扩大足够理想化,那就是每个用户对社区的热情足够高,关注度和重视程度足够高。当社区进行治理讨论时,参与的人越多,代表社区的真正意向更明确,这样的治理才能产生与用户正相关的效果。否则无人重视,一个投票没有多少人参加,最终得出的结果也并非真实可信的,很难说这样的投票是有效的。
就像近期Steem事件中,The Block研究总监Larry Cermak发推评价赵长鹏一样。他在推特上说,“一个鼓吹分权的人自己为成千上万的用户做出了一个草率的决定。”结果使然,赵长鹏再次陷入舆论之中。
但如果将投票的方式配合在规则明确的部分,也能发挥一定效果。例如区块链正在改变内容管理和消费方式的激励结构,该观点取自Future Today Institute(简称FTI)近期发布的《2020年娱乐、媒体和技术趋势报告》,其中介绍了包括区块链、人工智能、合成媒体等共计16种前沿趋势。报告在区块链部分提到,区块链和分布式分类帐正在改变内容管理和消费方式的激励结构,用投票的方式支持内容以换取报酬。这将影响许多行业,从在线游戏到时尚到零售,从旅游业到汽车制造商,甚至包括2020年从事运动的行业。
当我们谈及管理,会说这是一门艺术,因为其中与人相关之处,并非简简单单一个工具或者一个规则就能实现,最重要的还是引导或跟随大部分人的选择和意识,对于加密社区来说,这会是个长久话题。
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