BLOCK:Block第四季度比特币销售收入18.3亿美元,同比下降7%_LOCK

据CoinDesk报道,支付公司Block公布的财报数据显示,第四季度CashApp的比特币销售收入为18.3亿美元,同比下降7%,但高于第三季度报告的17.6亿美元。比特币毛利润为3500万美元,同比下降25%。Block在致股东的信中表示,比特币收入和毛利润同比下降是由比特币价格下跌造成的。与此同时,2022年全年CashApp的比特币收入为71.1亿美元,毛利润为1.56亿美元,分别比上年下降29%和28%。此外,Block第四季度对比特币投资计提了900万美元的减值费用,2022年全年的比特币减值损失为4700万美元。该公司指出,截至12月31日,Block比特币投资的公允价值为1.33亿美元,比扣除减值费用后的投资账面价值高出3000万美元。

Axie Infinity3月成交量较历史高位下降了8.16亿美元:金色财经报道,据BeInCrypto Research数据显示,Axie Infinity在2月份产生了约8200万美元的收入,而3月的销售额约为3100万美元,销售额下降近61%。此外,Axie Infinity在2021年7月的销售额较2021年3月销售额增长11800%以上,当时NFT产品开始在网上流行,并创造了约6.66亿美元的销售量。7月的成交量激增27%,8月达到了约8.48亿美元的历史最高销售量。2021年8月的成交量与2022年3月的成交量之差为8.16亿美元。?

作为Axie Infinity生态系统的原生代币,AXS在2021年11月6日创下165.37美元的历史新高,当前价格为58.36 美元,较历史高点下跌 66%。[2022/4/6 14:07:25]

YFI创始人Andre Cronje在Fantom推出Loot仿盘游戏Rarity:9月5日,Yearn.finance创始人Andre Cronje(AC)发布博客,称赞了Dom Hofmann推出的Loot游戏的是鼓舞人心的。受此启发,AC决定在Fantom推出Loot仿盘游戏Rarity,玩家每天可以通过冒险赚取xp经验值,一旦获得了一定量的xp,就可以升级。游戏共有11个角色,分别是野人、游吟诗人、牧师、德鲁伊、展示、僧侣、圣骑士、游侠、巫师、法师。Rarity总量没有限制,任何人都可以在Rarity合约完成铸造。目前,已经有6.2万枚Rarity被铸造出来。

AC称,游戏是他的个人爱好,并非其全职项目(全职项目只有Fantom 和 Keep3r),如果有愿意参与游戏建设的可以与他联系或者在github提交PR。[2021/9/6 23:02:34]

Cosmos存储项目Bluzelle宣布推出第二个激励性测试网Swarm of Duty II:12月3日,Cosmos生态分布式存储数据项目Bluzelle官方宣布,已推出第二个激励性测试网Swarm of Duty II。该测试网主要致力于提高Bluzelle网络的效用和存储容量。官方表示,希望鼓励用户尽可能多的参与,以便在主网启动之前对网络进行压力测试。[2020/12/3 23:02:16]

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