TERN:GameFi浪潮下一个热门NFT游戏——IdleMystic-ODAILY_Alterna Network

随着比特币的分散融资所有收益率的压缩,热钱现在正流入元宇宙板块。IdleMystic—一款能够一边玩一边赚钱的游戏正处在风口上,就像打开了虚拟世界的“潘多拉魔盒”,将赤裸裸的现实利益与游戏中的虚拟经济紧密地联系到一起。

IdleMystic将推动建立起完善的身份和经济系统,使这个虚拟世界彻底摆脱游戏的桎梏,从而走向社会化、高频化,成为真正意义上的平行宇宙。怪兽社区邀请到IdleMystic亚太区负责人Henry来分享虚拟世界IdleMystic如何引领现实世界的发展。

嘉宾自我介绍

欢迎Henry!在开始之前,来和大家打个招呼!您能否先介绍一下自己以及有关Idlemystic的信息。

Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投:5月17日消息,Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投,Dragonfly Ventures、Folius Ventures、not3lau Capita、Ascensive Assets、Stefan George(Gnosis联合创始人)、Anton Bukov(1inch联合创始人)、SolBigBrain等参投。

此轮融资资金将用于进一步发展Encode的Web3训练营、黑客马拉松和加速器项目。(Decrypt)[2022/5/17 3:23:03]

大家好,我是IdleMystic亚太负责人Henry,很高兴在这里认识大家,和大家相互交流。IdleMystic是目前全球第一款3DNFT区块链游戏,现已开启预售,截止到8月26日预售结束。

创作者经济平台Koji完成2000万美元B轮融资,Jump Capital领投:1月26日消息,创作者经济平台Koji宣布完成2000万美元B轮融资,Jump Capital领投,HBSE Ventures、Electric Feel Ventures、Visary Capital、Metaversal、University Growth Ventures、Galaxy Interactive和BITKRAFT等参投,个人投资者包括OpenSea产品负责人Shivakumar Rajaraman、Google Firebase负责人Francis Ma、谷歌工程副总裁Peeyush Ranjan以及LinkedIn副总裁兼业务发展主管Scott Roberts、LinkedIn创作者策略产品负责人Keren Baruch等。

据悉,自2021年3月推出以来,Koji共筹集到3600万美元,已有超过15万创作者使用Koji的Link in Bio平台和200多个应用程序与观众互动。Koji最近发布了一套Web3应用程序,包括为拥有特定NFT的客户提供产品折扣的商务应用程序。[2022/1/26 9:13:49]

主持人提问

Three Arrows Capital钱包地址今日从多个交易平台地址转入14,833枚ETH:12月14日消息,据链上数据工具 Nansen 显示,标记为Three Arrows Capital的钱包地址“0x4862733b5fddfd35f35ea8ccf08f5045e57388b3”今日从 Coinbase 以及 Binance 交易平台地址转入 14,833 枚 ETH“约合 5640 万美元”。[2021/12/14 7:38:35]

Q1:现在NFT区块链游戏热度十足,很多用户进入到区块链游戏打金的队伍中来,IdleMystic定位也是一款NFT游戏。为什么团队要打造这样一个项目,能给我们讲讲项目愿景及团队背景吗?

好的,谢谢主持人。首先,我们的游戏在8月26日即将上线,大家可以去体验一下。由于现在区块链游戏的质量普遍不高,甚至还有打着区块链游戏的幌子做一些不好的事情,我们希望有一款真正结合区块链+NFT+游戏的产品,来改变大家对区块链游戏的误解。项目的愿景是做一款能让大家都能在游戏中玩赚的产品。IdleMystic能够被大家喜欢,那将是对我们最大的鼓励。我们是一个国际化团队,Base在香港,我们的团队成员拥有相当丰富的游戏开发经验,也有精通于区块链合约设计与开发的同事,最后我们强悍的全球发行能力会在后续体现出来。

Humboldt Capital:投资者其实并不需要投资ETH:加密货币投资机构Humboldt Capital表示,ETH将随着DeFi的持续增长而增值的投资论点,就像是主张投资标普500指数,而不是投资某只具体的科技股一样。到目前为止,投资ETH最大的问题是你并不需要投资协议层,你只需要投资最好的应用程序。

Bitcoinist举例称,比如投资MakerDAO的MKR代币,可能会获得比ETH本身更大的收益。(Bitcoinist)[2020/6/15]

Q2:目前游戏开发进度怎么样,用户的基数如何,什么时候正式上线?

我们官网上线时间是8月17日,到8月20日3天时间已经累计有1万多名用户注册,这个数据给了我们极大的信心!游戏我们已经开发好了,现在正在进行适配的测试,计划是在26日上线。

Q3:现在GameFi的游戏很多,Idlemystic的玩法是怎样的?它如何吸引用户,与其他NFT游戏相比,有什么优势和亮点?

动态 | 香港贸易公司GSR与BlockTower Capital已签署第一笔差异掉期交易:据The Block 7月26日消息,总部位于香港的贸易公司GSR已与加密公司BlockTower Capital签署了第一笔比特币差异掉期交易(Variance Swap)。注:差异掉期即方差互换(Variance Swap),是一种场外交易的金融衍生品,允许人们投机或对冲与某些基础产品(如汇率、利率或股指)的波动幅度(即波动性)相关的风险。[2019/7/26]

IdleMystic非常巧妙地融合了Playtoearn与邀请返利机制,用户将获得具有经济价值的魔石奖励,且我们计划将游戏超半收入直接返投到游戏奖励机制中,用以回馈用户。

Q4:作为一款NFT游戏,用户进来玩游戏挖矿或打金,怎么保证用户的收益?

我们的奖励机制将为用户带来较可观的魔石回报,也即通过赢得战斗、排位赛或成为活跃选手,获取可催化Hero繁育的魔石奖励。一般而言,用户越早进入,魔石奖励越丰厚。另外,奖励情况将上链,以此保障用户奖励数据安全、透明、可溯。

Q5:Idlemystic里面的初始角色总共多少个?后续增加角色的方式有哪些?

IdleMystic目前首发的初始英雄分为6个阵营,每个阵营有不同的属性偏向;我们有个大胆的计划,英雄的数量不做增发,但是我们的角色可以转换,当然这处于构思中。

Q6:Idlemystic官网现在在预售Key,这个Key可以用来交易吗?游戏角色的颜色代表了什么?

预售的Key不能用来交易,但是我们现在发现有人私下交易钥匙或者钥匙码,我们没有办法控制这一行为,也请玩家尽量在官方市场交易,保证不会被。开出的英雄暂时不能交易,因为我们官方交易市场还没有上线。游戏角色的颜色代表着不同的阵营与属性偏向,目前一共有6个阵营,分别是:联盟精灵部落死灵神使恶魔他们之间有相互克制的关系:死灵/恶魔克制神使/联盟神使/联盟克制部落/精灵部落/精灵克制死灵/恶魔其他详细信息可以到官网查看详情。(https://www.idlemystic.io/)

Q7:作为NFT游戏,Idlemystic会发放代币吗?如果有请给我们再讲下代币的经济模型?

是的,我们在今年9月份发行治理通证,其中51%的IMT是通过Playtoearn的方式奖励给游戏玩家,7%的IMT将通过社区的方式回馈给游戏社区用户。具体的发行数量和解锁时间等,我们的白皮书中有详细介绍。IMT的经济价值,主要是由游戏内产生的总收入的50%的分配来支持的;IMT在社区治理、游戏内后续的游戏玩法中,将有进一步的使用价值。

Q8:Idlemystic早期有投资机构参投吗,有融资计划吗?另外请问Idlemystic未来有什么发展规划吗?

IdleMystic是PTEGame制作和发行的。PTEGame是一家致力于成为全球一流的区块链游戏开发商,目前得到了知名机构和人士的股权投资。具体投资信息,后续陆续披露。IdleMystic将致力成为最好玩的区块链游戏,在这块,我们做了大量的规划。大家将很快能看到我们的动作。

自由提问

Q1:你们的护城河是什么?如果别人复制同样模式,你们是否有信心不被占领市场份额?

我们认为玩家的利益高于一切,就是护城河。

Q2:做游戏的一般都知道游戏需要具有平衡性,平衡性不好会导致用户游戏体验。你们会用什么方式来维护游戏的平衡性?

我们在游戏中有设置相关的任务和每日上限,拒绝脚本。

Q3:看现在区块链游戏市场的交易体量十分体面,但实际上活跃用户非常的少。你们是如何打破这个局面的?

区块链现在类似于十几年前的互联网,是一个新的东西,新的技术。我们会作为先驱者,去开拓,去探索。

Q4:除了脚本还是有其他因素会影响游戏的平衡性,比如技能指数什么的,会不会因为氪金才能导致游戏能一直玩下去?

当然,游戏都会有概率事件的发生,氪金是个无法避免的事实。但是氪金不能提升英雄属性,只会提供更多的选择性,更多的英雄组队排列。

Q5:新用户起点高吗,会开局送角色还是低价角色?

我们现在预售第一阶段的售价为0.029ETH。

Q6:现在已公布的玩法模式看上去都比较传统,很难与其他同类游戏打出差异化,在玩法模式创新方面,你们是怎么考虑的?

我们是希望降低玩家的上手难度,所以选择了放置型RPG游戏。

Q7:放置型RPG类的游戏会很大的降低玩家的兴趣,你们是如何挽救这个局面的,或者有什么新的玩法?

我们的游戏界面我个人认为是区块链游戏中最高的,主要是玩家能够从游戏中获得什么,才是最重要的。

关于Idlemystic更多信息

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