KET:Pocket Network 11月增长超过300%,成为区块链顶级服务协议-ODAILY_ETW

根据Web3Index的排名,PocketNetwork现在是排名第一的中间件服务协议,上个月开发者支付的费用增长了208%,比与其收入最接近的协议高出7倍之多,而上个月整个网络收入增长了322%。

PocketNetwork是一个用于Web3应用程序的区块链数据生态系统。在过去30天内产生了145万美元的需求端费用和2,950万美元的总网络收入,在业界公认的Web3Index上成为排名第一的中间件服务协议。

Web3Index索引专门收录并展示领先的区块链中间件协议,如Arweave、TheGraph、Livepeer、Akash和Hemium,目前PocketNetwork的排名是Arweave产生的需求端费用的7倍,是TheGraph11月份收入的163倍。

Web3游戏开发公司Galaxy Rendered Limited被CEDEN Network收购:金色财经报道,Web3 游戏开发公司 Galaxy Rendered Limited 宣布已被 CEDEN Network 收购,旨在强化后者内容生态系统,但具体收购金额暂未公开。Galaxy Rendered Limited 旗下拥有“边玩边赚” PVP 游戏 Rocket Monsters,这款游戏的开发和艺术团队将继续保留,CEDEN 将会按照原发展路线图完善并确保游戏交付,此外 Galaxy Rendered Limited 创始人兼首席执行官 Andrew Woodward 将加入 CEDEN 顾问委员会。(cryptobriefing)[2023/5/25 10:39:20]

PocketNetwork网络总收入前几个月的爆炸式增长促进其实现了这一重要里程碑,数据如下:

Pyth Network宣布推出SNX/USD喂价:4月22日消息,预言机项目Pyth Network宣布推出SNX/USD喂价,已支持超过18个区块链。[2023/4/22 14:20:24]

7月:107%

8月:316%

9月:222%

10月:304%

11月:322%

PocketNetwork首席执行官MichaelO'Rourke表示:“当我们第一次接触Web3Index,并向它们展示我们的链上数据时,他们感到非常地惊讶。”“节点奖励是PocketNetwork成功的重要支柱,并且随着时间的推移而变化;事实上,节点运营商获得了89%的网络收入,并受到激励继续支持网络的健康、安全发展,自动地分散了传统Web2托管服务的缺点。”

Celer Network更新路线图 将于三季度更新代币经济模型:Layer2扩容项目Celer Network(CELR))更新项目路线图。Celer Network将在今年第三季度更新Celer Network代币经济模型(cEconomy)、将二层扩展支持添加至更多的主链(layer-1blockchains)、发布Celer Network PoS Optimistic Rollup侧链主网1.0、构建易于使用的SDK等。第四季度,Celer Network将进行具有多客户端状态同步和接收者委派功能的Celer Network状态通道网络主网升级、发布Celer Network PoS Optimistic Rollup侧链主网2.0以及通过CelerX移动应用程序将非加密用户带入区块链领域。[2020/6/24]

在过去一年中,Pocket从需求端费用和网络使用中获得的收入呈指数级增长。这归功于Pocke向新区块链生态系统和市场的积极扩张战略,以及通过使用率和节点收入的增加产生的网络效应。

现场 | TokenPocket CEO付盼:EOS 生态的高潮已过:金色财经现场报道,1月9日,TokenPocket CEO付盼在由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期现场发表主题演讲时表示,现在EOS 生态爆发的高潮已经过了,还需要期待下一个高潮。但同时他也指出, EOS的数据比其他链要高,因为在这个阶段,EOS有很多游戏,大家在上面的体验可以达到真正的互联网产品的体验,所以它的用户量会相对高很多,相对于其他链来讲,它是比较好的。[2019/1/9]

仅在过去3个月,Pocket就增加了对一系列区块链的支持,如Harmony、IoTeX、Solana、Avalanche、Algorand、Fuse和Polygon,还有更多网络在测试中,这完全是基于自然需求而发生的。因为PocketNetwork是一种协议,而不是买卖,所以它可以比SaaS同行更快地完成这些壮举,而且成本要低几个数量级。这归因于PocketNetwork对支持每个区块链网络的独立节点运营商的奖励,这也是网络收入的主要去向。

12月2日至12月8日,PocketNetwork成功中继了超过11亿1000万次应用请求,相比前一周增长了68.5%,质押节点达到了14,200个,相比前一周增长了7.8%。

由于补丁升级解决了公共RPC的粘性问题,Harmony可以继续使用PocketNetwork作为去中心化RPC供应商,上周的中继量因此飞速增长。自12月初,Harmony的中继量持续增加,已达到单日1亿4700万次,恢复到了11月初的高峰水平。此外,MarrowDAO举办了为期两天的社区轮DarkForest游戏,在xDAI网络生成了约950万个有效中继请求。以太坊的中继量也从之前的日平均2100万次飞跃至上周的日平均3500万次。

因此每日平均中继量暴增至1亿4500万次。过去四周总计完成了超过32亿8千万次中继。

节点总量也在持续增加,上周有超过1000个新节点加入网络。

POKTscan显示,Harmony仍然是PocketNetwork中使用中继最多的区块链,随后是以太坊网络,接下来是Polygon与Fuse,xDAI略微落后但仍超过了剩余的其他区块链,甚至有一天xDai的中继量超过了Polygon和Fuse。

关于PocketNetwork

PocketNetwork是一个双向市场。它通过去中心化协议,使用POKT激励节点运营者,使其积极主动地运行区块链全节点,为区块链应用开发者提供坚不可摧的去中心化RPC基础设施,实现双赢。

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