MEFI:最大化使用链上数据,助推GameFi项目的发展-ODAILY_MetaWeb3Pad

March2022,Lesley

DataSource:FootprintAnalytics

GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。

FootprintAnalytics-GameFiProjectNumber

自2018年以来,GameFi项目逐渐在区块链市场上崭露头角。根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。

动态 | 日本加密媒体发布联合声明,反对FSA实施关于虚拟货币的资金清算法:日本Cointelegraph Japan、COIN TOKYO、CoinChoice和CoinPost等四家公司发布联合声明,反对日本金融厅(FSA)关于虚拟货币的《修订后的资金清算法》。媒体表示,法案实施将极大影响日本加密行业的发展,并产生以下影响:

1. 对加密资产交易收益的影响,国内加密货币交易所将面临更加艰难的商业环境;

2. 加密资产衍生品缺乏创新,随着日本衍生品法规的增加,人们担心可能会错过加密资产市场的新潮流;

3. 对海外投资者资产加速外流的担忧,政策会导致国内加密资产市场流动性下降。(CoinPost)[2020/2/12]

然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。

动态 | 乌克兰关于加密货币的法案被提交至议会:乌克兰LIGA新闻网11月18日援引数字化转型部网站消息,关于对乌克兰税法和乌克兰其他法律涉及到对加密资产运营征税的法律修正案被提交至议会。该法案对术语“虚拟资产”、“加密资产”、“令牌”、“令牌资产”、“使用加密资产的操作”等进行了定义。法案由区块链协会、 “ВР Blockchain4Ukraine”跨党派议员联盟、有效监管办公室、数字化转型部共同制定。

9月底,乌克兰宣布希望使加密货币合法化。数字化转型部相信,加密货币法案的通过将为乌克兰虚拟资产市场的运行创造条件。(中国商务部)[2019/11/19]

数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。

关于用户低价购买ETH事件 OKEx发布回应公告:之前,OKEx出现以低价购买ETH的事件,为此,OKEx发布关于ETH超低价巨额成交的情况说明:“2018年1月14日20:15分左右,OKEx币币交易的ETH/USDT交易对出现超低价巨额成交单,大量ETH不计成本地快速卖出。经技术部紧急调查,超低价巨额成交单是因为某用户在12分钟内,连续5次通过市价单快速卖出大量ETH。OKEx正在紧急联系成交用户,协调解决方案。”[2018/1/15]

如何从用户行为分析GameFi项目数据

用户行为是用户在产品上产生的行为。用户每天都会在平台上留下自己的行为。GameFi项目中,交易对于游戏的正常运作尤为重要。因此对于GameFi项目方来说,以数据为驱动的用户行为分析尤为重要。从用户行为角度对项目数据进行分析可以达到监督前端获客效果、推动产品迭代升级、驱动产品决策行为等效果。

用户数据是GameFi数据的源头

用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。

FootprintAnalytics-GameFiUserNumber

数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。

项目初期——看项目的前端获客

项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。

在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。

FootprintAnalytics-MetaverseMinerUsers&Transactions

项目中后期——看项目的发展状况

项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。

MetaverseMiner是一款GameFi+NFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。

交易数据是GameFi数据的生命线

用户的交易数据分为交易量和交易金额。

从项目交易量看参与度和产品设计

GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。

REVVRacingUsers&Transactions

从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。

从项目交易金额看用户群定位

人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。

结语

数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。

帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。

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