ICE:EOS又遇麻烦:活跃开发者一年流失86%?_TPS

https://outlierventures.io/关于活跃开发者下降报告中给到的数据如下:

相比于价格不涨,像开发者和用户成群结队地流失这样的基本面变差更会给投资者们带来无情的暴击。以上三连,你说,柚子惨不惨,还能在币圈找出更惨的吗?又还能有糟糕的消息面吗?如果一切不能变的更糟,说不定它什么时候就要朝好的方向发展了,就像前面所说的,币圈最坏的消息,往往未必吃人。当然,有句老话说的对,不在沉默中爆发,那也可能是为梦想而窒息,有些标的是只能利用它的坏消息买入抓反弹跑的,因为它就是炒作的空气,没啥基本面。但我觉得,柚子多少还是有点基本面的吧。上面那个开发者流失报告呢,看着数据吓人,但你看BCH,TRX的开发者数量也是向下的趋势,甚至我再贴一个媒体上不会讲的,按他们的算法,比特以太近年的活跃度也下降了不少:

更何况这种看github的数据也未必能反应真实的状况,一是它和项目的生命周期有关,比如一个版本更新完了,那还一个劲儿的提交个毛线,提交越多不得说明你问题越多,统计提交数也没啥用。二是团队可能都开发新产品或其他的分支,这里也未必统计得到,再加上现在很多链不是全部代码开放的,总得有点商业机密不是。另外应用方面,慢是慢点,但也都还在往前推进,而且目前看到的两类应用方向都是可以出圈的。一个是咱们都知道的voice啦,之前看到的一个群聊的角度还蛮有意思的:

以voice目前给到的一些信息来看,确实有其独特性,甚至相对互联网应用来说,这是我比较关注的,币圈的项目层出不穷,但是有自己独特模式的,而不是说copy借鉴,或是做点微创新,太少了,哪怕是能做出微创新的都太少了。还有这种综合性的平台,也就是类似微博那样能发文章发动图发视频的,如果用户量大了是需要砸钱的,币圈海内外来看就算要做翻版也得下血本,这是个门槛,会是圈内独一份,唯一担心的就是按b1的佛系可能会翻车。另一个是最近的一个消息,之前一个比较受海外关注的大型游戏商做的一个名为blanos的PC游戏快要能上线了。

我对这类游戏不是很感冒,不太能评价,据说还是比较有背景的,而且这个项目前期还收到了B11600万的融资。另外虽说是PC游戏,但也有可能上线像微软之类的家用游戏机主机平台,今年因为大环境的原因,这类家用游戏在海外还蛮火爆的。而这款游戏根据目前的信息来看,上线的话会现在EOS上的某个侧链上,之后会做一些方案来对接到主网上。所以对于eos用户或粉丝来说,应用这块后面还是可以有些小小的期待。结语

注意,今天这篇不是奶柚子哈,任何投资前请先自行做好调查研究,只是对还在坚守的小伙伴说,如果没有个人资金流等问题,咱继续加油坚持住,毕竟现在已经很惨了,还能再惨吗?另外对所有小伙伴想说的是:1.所有的币都一样,往往越是坏消息的时候,也越是机会,反而是大家都看好的那种就不要有太多指望。2.每一个大周期里板块都是轮动的,现在是defi,可能什么时候又轮动回平台币,主流币,很多人说追热点是不错,但问题是往往等你发现它的趋势时,可能已经成为大家都看好的了,可能还不如守好自己的一亩三分地。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

[0:15ms0-4:790ms