BTC:星球前线|福布斯:加密交易所和比特币将实现大规模增长_EUSD

Odaily星球日报译者|余顺遂

加密货币是一项颠覆性技术,旨在替代法定货币体系,并从根本上挑战无数行业。在未来10年,该领域将与现有的金融服务和银行机构展开竞争,而加密交易所正准备抓住这一增长机会。从历史上看,交易所一直是向用户介绍加密货币并使其能够使用各种加密资产的主要接入点。加密货币最初是一种零售现象,标志着散户投资者首次能够先于机构投资者接触新的资产类别。因此,专注于零售的加密交易所将自己定位为服务于零售需求。仅在8年时间里,Coinbase就将加密货币推向主流,为3000多万用户提供服务。随着加密货币进入公众意识,其他交易所也纷纷效仿。人们经常标榜,加密货币和区块链技术的出现与互联网最为相似。互联网从根本上说是一种颠覆性的范式转换技术,永远改变着用户互动、交流和进行商业活动的方式。加密货币很可能会显示出类似的社会变化,因此它的增长趋势可能会模仿互联网。互联网的用户采用率实现了曲棍球棒式增长,1995年,在第一款网络浏览器推出5年后,互联网普及率达到美国家庭的10%。到2000年,美国互联网用户采用率达到50%。Odaily星球日报注:曲棍球棒效应又称曲棍球杆现象,是指在某一个固定的周期,前期销量很低,到期末销量会有一个突发性的增长,而且在连续的周期中,这种现象会周而复始,其需求曲线的形状类似于曲棍球棒,因此在供应链管理中被称为曲棍球杆现象。据报道,目前美国用户的加密采用率约为5%。尽管比特币已经有11年的历史,而且已经取得了长足的进步,但从用户接受度来看,它还没有看到曲棍球棒式增长。比特币目前正在解决可扩展性、隐私性和易用性等问题,这些都是互联网要达到成熟所必须克服的问题。假设比特币的增长故事跟互联网一样,比特币的定位是到2030年实现20-50%的用户采用率。为了预测美国未来的交易所增长情况,LeeorShimron假设目前美国用户的加密采用率为5%,并计算了2029年用户采用率达到10%、20%和50%时的收入增长数据。根据Messari的“真实10”交易所交易量数据估算,2019年美国交易活动的交易所总交易量超过2270亿美元。相比估算的2015年13亿美元,这一增长意味着复合年增长率为每年15.7%。

迪士尼与Cryptoys合作推出星球大战玩具NFT:金色财经报道,为了纪念5月4日的星球大战日庆祝活动,数字玩具平台 Cryptoys 宣布将与迪士尼合作销售以星球大战电影系列中三个最具标志性的角色为原型的数字玩具NFT。

在 Andreessen Horowitz、Mattel 和 Dapper Labs 的支持下,Cryptotoys 表示将发布15 款限量版卢克·天行者、莱娅公主和达斯·维达数字收藏玩具NFT。在 Dapper Labs 的 Flow 区块链的支持下,消费者可以以 39.99 美元的价格购买 Cryptoys 星球大战 NFT。据该公司称,消费者可在全球范围内使用 Apple Pay 和 Google Pay 进行购买。[2023/5/5 14:43:47]

2015-2019年交易所BTC/USD交易量估算数据此外,假设平均交易费为0.42%,2019年交易所交易费总收入超过9.56亿美元。

艺术家张洹将推出元宇宙永生星球“宇宙花”:1 月 10 日,艺术家张洹宣布进军元宇宙,将推出首个元宇宙永生星球“宇宙花”。据悉“宇宙花”用户通过上传数据、创造、交易、社交和游戏等数字行为构建自己的宇宙,实现记忆、身份和情感等灵魂碎片在链上的永久储存,旨在创造数字资产(遗产)。[2022/1/10 8:37:42]

2015-2019年交易所BTC/USD交易费收入估算数据现在,假设美国目前加密采用率为5%,我们可以估计2029年在三种采用率情况下的交易所预期收入。经过推算,2029年交易所收入在保守情况下预计为19亿美元,在基本情况下预计为38亿美元,在乐观情况下为96亿美元。假设为线性增长,每年交易所收入预计如下图所示。

NFL明星球员Gronk将推出自己的NFT:金色财经报道,NFL明星球员Rob Gronkowski(Gronk)正在推出自己的NFT系列。为庆祝Gronk获得四次超级碗锦标赛冠军而推出的NFT系列将具有五种不同的交易卡, 交易卡是由Gronkowski最喜欢的艺术家之一Black Madre设计。[2021/3/10 18:30:12]

针对三种采用率情况,2020-2029年交易所BTC/USD交易费收入预测数据自1990年推出第一款网络浏览器以来,互联网仅用了7年时间就在美国实现20%的用户采用率。上文探讨的交易所收入基础案例假设,在第一家主流比特币交易所Mt.Gox推出19年后,加密用户渗透率也将达到20%。考虑到加密网络的爆炸式增长和技术的飞速发展,这一假设可能成为其用户采用率的下限。此外,该分析仅包括比特币现货交易收入,不考虑其他交易所收入来源,如其他加密资产的交易费用、衍生品/期货交易、质押、资产提取/存款费用、净息差、资产借贷等。尽管50%用户采用率的乐观假设似乎有些牵强,但有迹象表明这种可能性存在。与机构加密市场相比,零售用户采用加密货币的速度要快得多,也更渴望获得敞口。比特币在2017年12月创下约2万美元的历史新高,几乎没有任何机构参与,因为散户投资者试图在首个机构级现金结算比特币期货市场出现之前交易。截至2019年年中,BinanceResearch估计只有7%的加密资产由机构投资者持有。此外,Bitwise金融顾问调查估计,6%的金融顾问为客户投资组合分配加密货币,预计到2020年这一比例将翻倍至13%。尽管散户参与者是加密市场的主要推动者,但目前只有5%的美国人口拥有或使用加密货币。尽管这一领域正在机构化,但零售市场仍有很大的增长潜力,迄今为止零售市场一直是核心用户群。在未来十年,我们可能会看到目前年龄在18-39岁之间、生活在城市/郊区(不包括农村地区)的人口采用率增长最快。这个群体熟悉数字技术和虚拟商品。根据Schwab的报告,灰度比特币信托已经是千禧一代的第五大持有资产,超过迪士尼、Netflix和微软。到2030年,千禧一代将从婴儿潮一代继承68万亿美元。随着债券收益率处于历史低点,资产价格处于历史高点,年轻人正在寻找新的方式来创造收益和储存财富。迄今为止,以零售业为重点的加密交易所推动了加密市场的增长,使其目前的市场规模达到2700亿美元。虽然机构投资者准备进入市场,但散户投资者和用户仍将继续为其奠定基础。随着新的用例和杀手级应用的出现,零售用户将涌入市场,交易所也准备抓住这一增长点。

声音 | 网易星球顾费勇:希望能推动“区块链+场景”真正落地:网易星球负责人顾费勇表示,相信在网易星球公测2.0发布的个人数据护照模式上会产生新的商业模式,目前基于区块链并没产生新的商业模式,只是在现有商业模式上重新做分配。阿里和百度布局区块链的做法并不适用于网易,星球的布局,目前一方面是区块链和场景的结合,另一方面就是NBaaS的尝试。[2018/9/17]

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