编者按:本文来自白话区块链,作者:五火球教主,Odaily星球日报经授权转载。在上个月文章《下半年不应该错过的4大风口:ETH2.0、波卡、存储、DeFi》的结尾处,曾经简单的提到过,NFT最近也开始吸引到越来越多的眼球,颇有那么一点“就快要捅破窗户纸”的感觉。所以今天我们就来详细梳理一下NFT近来的发展,看看NFT已经在哪些领域已经开始发挥作用,未来又会有哪些场景去发挥光和热。本文将主要集中于以太坊上的NFT生态,其他公链上的NFT生态目前无论是知名度还是规模上都和以太坊有着量级上的差距,所以暂且搁置不谈。何为NFT,NFT的协议有哪些
NFT相信入圈久的读者都不陌生,但以防有新读者不太熟悉这个概念,还是简单的讲讲。NFT-Non-FungibleToken,非同质化代币,这东西具备唯一性和不可分割性。同质化代币最简单的就是BTC或者ETH,你手里的以太和我手里的以太本质上没区别,就像你钱包里的100元和我钱包里的100元。但NFT则是有着自己独特且唯一标识的代币,每一个都独一无二还不可分割。就像你在游戏里爆出一件装备,这个装备落地的瞬间与你的ID绑定,拥有你的个人信息和特征在上面,那么本质上来说,这件装备其实就是全服独一无二的一件装备了,这就有那么点NFT的意思。NFT最早是17年以太猫而火的,当时每只猫都对应链上的一个NFT代币,有着自己独一无二的ID与基因,组合出独一无二的形象气质等等,当时最贵一只猫卖出了几十万的天价。于是人们意识到,NFT在“唯一性”与“稀缺性”这个层面,应该会大有所为。NFT目前最为流行的两个协议,一个ERC721,一个ERC1155。ERC721源自加密猫,也是我们最为熟悉的NFT标准,里面定义了ID,NAME等元数据,协议接口和ERC20很类似,用起来很方便。ERC1155是Enjin提出的721改进版,721有个致命缺点便是一份合约只能发行一种NFT资产,导致道具类型丰富的游戏基本上不太可能用721,1155则可以在一份合约内发行任意种类的NFT资产,同时对元数据的设置也做了许多调整,1155去年6月份也被以太坊团队接受作为以太坊通证标准。NFT近两年的应用发展
立昂技术:公司对区块链等技术还在研究阶段:立昂技术(300603.SZ)今日在互动易回复投资者提问时表示,公司一直非常关注包括区块链在内的各类新技术在物联网、大数据等方面的应用,目前公司对相关技术还在研究阶段,但已与区块链龙头企业就该技术在监控视频领域的落地进行了商讨,后续或将联合安防龙头就此开展深度合作。[2020/4/26]
1.从加密猫到GodsOnchain加密猫作为ERC721的开创者和“有史以来第一个NFT应用”,其江湖地位自然不用多说。然而作为一款游戏,它真的没有什么可玩性,最多满足一部分收藏欲玩家的好奇心而已。
而将ERC721发扬光大的应用或者说游戏,GodsOnChain无疑是其中的佼佼者,拥有过万的玩家,里面的传奇卡卖出了几百ETH的天价,累计交易额近千万美金。
火币大学方军:区块链现在还在地上,但现在也是把握区块链最好的时候:3月24日21:00,在火币大学直播大课上,火币大学顾问合伙人方军以“金融风暴下重新认识区块链与区块链创业机遇”为主题进行直播,方军表示,区块链的存证功能类似互联网时代的内容,而区块链的通证功能则相当于是互联网时代的电商。当年互联网在改变人们消费方式时受到的挑战正是现在区块链正在面对的,新生事物在开始的时候都是趴在地上的,区块链现在就是在地上,但区块链作为时代的发展趋势,未来必将会迎来起飞的机会。所以,现在是把握区块链最好的时候。详情点击原文链接。[2020/3/25]
如果说加密猫是收藏烟盒的级别,那么GodsOnchain,则有点类似升级到了我们当年小浣熊“水浒英雄卡”的味道。2.Nike与欧洲杯门票币圈最为人诟病的就是,包括炒币在内,几乎所有的区块链应用都是“圈内自嗨”,很难把触手伸到圈外,然而NFT做到了。耐克去年注册了专利,利用区块链来验证球鞋真伪,当用户购买一双Nike球鞋时,会收到和这双鞋配套的唯一的数字资产,即同时获得鞋与代币,随后系统生成一个「CryptoKickID」,记录球鞋材料、所属系列、具体型号等信息,并会被存储在一个被称作「数字储物柜」的加密货币钱包类型APP中。而今年年初之时,2020欧洲杯有超过两万张的门票以NFT的形式发售。很多人欣慰的说道,在互联网带来电子门票之后,区块链为票务市场带来了NFT门票。你想,全球现在有10亿人在使用数字化门票,如果其中5%在未来几年转化为区块链NFT门票,这个用户数量,是不是已经超过现在业内的玩家数量了?3.俱乐部收藏品,Binance三周年最近的NFT事件,大概算是尤文图斯在平台Sorare上发布的球星的NFT收藏,以及币安三周年。
声音 | 东港股份:公司区块链项目还在发展初期:东港股份(SZ002117)在互动平台表示,公司区块链项目目前还在发展初期,因此尚未单独核算区块链业务的盈利水平。我公司重视区块链业务未来的发展前景,并愿意根据市场需要做好相关业务。[2019/12/13]
而前几天的币安三周年,币安也是应景的发布了限量版三周年NFT卡,用户还需要做任务才能完成。
至于这张卡能干什么,据说是可以参加币安的线上虚拟会议,不过没有查证,知道的读者麻烦告诉我一下。4.加密艺术品就目前来说,这其实才是最大的NFT市场,很多场内的资深玩家表示,这在不久的将来,会是一个万亿级别的市场。
声音 | Tom Lee: 加密市场正遵循和互联网一样的发展道路:据dailyhodl消息,Fundstrat创始人兼CEO日前在拉斯维加斯举办的ChainXChange峰会上演讲表示,千禧一代正在超越婴儿潮一代成为美国数量最多的一代人,并强调了千禧一代对银行的不信任可能对数字资产扩散产生的巨大影响。70%的X世代和60%的千禧一代从未到过银行分行。他们在线完成所有交易。针对目前的加密市场状况,Lee表示,熊市为投资者提供了一个可与2008年美国股市崩盘后相比的机会。[2018/9/17]
目前就笔者知道的最贵的一副加密艺术品,卖到了100多个ETH,合人民币16万元左右,加密艺术品SuperRare上的艺术家现在已经总共赚了超过100万美元。另外,最近出来一个NFT的借代平台RockerNFT,通过抵押NFT资产来获得稳定币。NFT加密艺术品还有几个很有意思的地方:1.有些作品并非是手动创作,而是AI程序创作出来的,还有艺术家专精此道,圈内名气甚大。比如下面这幅图就是AI创作出来的风景图2.NFT加密艺术品现在可以分图层,由不同的作家创作的不同图层共同拼出一副作品,每个图层的版权独立,而且图层的叠加方式可以编程和自定义,比如下面这幅,就是很多个图层组合起来的作品。关于加密艺术品的艺术价值,这是个仁者见仁,智者见智的话题。但加密艺术品本身的价值有一点无可置疑,那就是——传统艺术品无可比拟的流动性。笔者一个对于艺术史和DeFi都很精通的朋友这样说过“NFTART带来的流动性溢价,是支撑它作为一个「资产」价值的核心所在”。两大王牌项目
调查:美国6%储户考虑使用加密货币作为退休计划的投资选择:据美国退休计划平台Auctus最近的一项调查显示,6%的储户表示他们会考虑使用加密货币作为其退休计划的投资选择。百分之十四表示他们不确定,但对这个想法感兴趣。Auctus调查了美国超过500人,年龄在18岁至44岁之间。[2018/3/10]
说到关于NFT的区块链项目,两大龙头便不可不提。1.ManaMana相信老玩家一定不陌生,最早在Mana里面炒地皮的读者基本都赚了好多倍了。Mana给人的印象就像是链上的“虚拟人生”,给人的想象力,则是电影“头号玩家”那样的虚拟世界。最近Mana里面龙城开幕,算的上是一个盛大事件,里面全都是NFT的物品。关于Mana,一个老外对其这样描述:“10年之后,2D的互联网不复存在,我们的浏览器应该就是VR虚拟世界,里面文字,图像,广告,社交等全部应该是以3D的形式呈现给我们,而Mana无疑开了一个好头”。另外,7月21日官方宣布消息。Decentraland与三星区块链团队达成合作,双方将在NFT领域展开合作。2.EnjinEnjin最开始是要打造一个链上游戏开发平台,希望帮助传统游戏开发者,以更轻便的方式直接在以太坊上铸造资产,并与游戏进行交互,这也依旧是Enjin目前的主营方向——一个游戏多元,资产互通的多元宇宙,且产品矩阵丰富,有随时随地可查看游戏道具的Enjin钱包,轻松访问交易数据的EnjinX区块链浏览器,方便开发者将游戏道具上链的EnjinSDK,以及避免中间商赚差价的去中心化游戏资产交易平台。然而随着ERC1155被以太坊正式纳入通证标准,我们可以很清楚的感觉到团队的野心不止于此。除了Enjin平台上的游戏道具,上文提到的币安三周年NFT,就是通过Enj发行的,感觉越来越有成为综合平台的趋势,且集协议,交易,发行与一体。届时成为区块链NFT界的Chainlink,估计才是团队的真正野心。而这一切,估计取决于ERC1155的接受度和普及程度。未来的方向
应该说,NFT虽然这几年发展不错,但还远远还没有发挥出他应有的实力,这受限于区块链自身的发展限制。1.与传统游戏相结合无论是Mana也好,Enjin游戏多元宇宙里的各种游戏也好,他们自身的可玩性,在当前阶段,和传统的互联网游戏还是没法比较,根本不在一个量级。如果区块链能够做传统游戏的货币以及道具底层,会是怎样一个情形?想象下你在魔兽世界或是暗黑里打怪掉落金币,是一个总量恒定的区块链代币,类似比特币那样。打到的装备,具备NFT特性,可以直接链上拍卖行交易成BTC,ETH或者USDT,那会是怎样一个场景?那是想想都让人兴奋的一件事啊,然而这里面不光是技术,还有利益等各方面的制约因素,在保持传统游戏可玩性的同时,引入区块链与NFT,必然不是一朝一夕之事。2.资产NFTToken化说到资产Token化,大家首先想到的可能是STO,资产上链。如果你有一套房子想要上链,那么一定是会用到NFT,用来标识你是这套房子的主人。欧洲杯门票的NFT发行,本质上就是资产Token化的结果,只不过这里的资产,是门票。而当区块链发展到一定成熟阶段,真正让NFT大放光芒的,不是资产上链,而是资产下链,笔者在和几个朋友聊天,大家畅享过这么一个场景:1.用BTC或者USDT买房子NFT;2.用Mana设计装修;3.通过STO合法拥有产权。这个场景的核心要求是,房屋的注册和售卖一开始便是通过NFTToken在链上发行,然后通过STO网关,把你的NFTToken投射过去,转化,确权即可。而非现在大家理解的,线下有一套房产,把他Token化,然后上链。相信到了区块链的这个时代,NFT将无处不在,再配合VR技术,也许《头号玩家》里的世界,就真的离我们不远了。
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