FTX日前宣布推出新一期IEO:IndiGG。不同于以往的IEO多为DeFi或GameFi协议,这次的IndiGG是游戏公会DAO于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚的Web3游戏生态。本文,我们我们将对本次IEO规则、IndiGG的致力方向、能力优势、印度市场的现状进行一一解析。IEO竞拍规则
本次参与IEO的规则和上次相同,都大幅降低质押FTT的数量,让更多用户能够参与。据FTX申购页面,本次IEO竞拍时间在3月8日,时间晚上9:00开始。要参与竞拍的用户须在开始前24小时前质押150枚FTT,以及通过等级二的KYC。本次认购券总数为3,000张,每张份额为4,000枚INDI,总计1,200万枚INDI代币。每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD+5FTT。参与用户需创建「INDI-IEO」的子帐户,并将认购资金转入子帐户。若是认购成功,认购IEO的账户资金在数小时之后将转换成INDI代币,认购失败的话,资金将全数退还,而此次认购成功的FTT将全数销毁。1.3月7日晚上9:00前,质押150枚以上的FTT,并通过FTX等级二的KYC2.创建子账户INDI-IEO转入认购资金3.每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD+5FTT4.可质押更多FTT获得更多张认购券的竞拍资格
SBF:一开始所有被锁定的FTT就属于Alameda,以保证FTX运行:5月10日消息,由Axios的加密记者BradyDale撰写的有关SBF与FTX的新书《SBF: How The FTX Bankruptcy Unwound Crypto’s Very Bad Good Guy》已发布,其中SBF在接受采访时表示,FTT一直属于AlamedaResearch,从一开始所有被锁定的、搁置的FTT都是AlamedaResearch,以保证FTX作为新交易所可以工作,这有点像FTX支付给Alameda的费用。(TheBlock)[2023/5/10 14:53:33]
马斯克:我支持狗狗币的原因是它就像是属于人们的加密货币:特斯拉CEO埃隆·马斯克:我和特斯拉生产线上或者SpaceX火箭建造团队中很多持有狗狗币的人们进行过谈话。他们不是金融专家或硅谷的技术专家。这就是我决定支持狗狗币的原因——它就像是属于人们的加密货币。(金十)[2021/10/25 20:54:08]
IndiGG简介
IndiGG是YieldGuildGames的旗下的DAO,现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会,目的是希望在印度建立Web3的游戏生态以及「P2E」的游戏公会。YGG过去通过投资AxieInfinity和TheSandBox等游戏,再通过出售、出租游戏NFT赚取收入。在YGG的扶持下,IndiGG将可以通过公会方式,投资在Polygon的链上游戏,利用奖学金等方式吸引更多玩家加入P2E的生态。此外,通过PolygonStudios,印度玩家可以进入Polygon的GameFi生态,体验链游,包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland的游戏生态系统。据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等。为什么IndiGG瞄准印度市场?
Bithumb:昨日以太坊异常手续费交易的收款地址属于其客户:昨日,以太坊链上曾出现了一笔手续费高达10668.73185 ETH、转账金额仅0.55 ETH的异常转账。Bithumb的一位发言人表示,这笔交易的收款地址属于该交易所的一位客户,目前这0.55 ETH已被转移至冷钱包。(Cointelegraph)[2020/6/11]
IndiGG之所以瞄准印度市场,主要原因有二:印度游戏市场规模庞大、印度的贫富差距严重。目前印度的游戏玩家人口约有4亿,其中1亿的玩家是会购买游戏宝物或应用的玩家。截至2021年,印度游戏市场的经济规模高达22亿美元,预计未来年均复合增长率约为30%。印度游戏市场的逐渐成熟也可以从游戏开发商数量增长看出来,2015年时,印度约只有25家游戏工作室,而到了去年,工作室数量已增加到500家以上。Web3游戏有商机的另一个原因则是印度的贫富差距。据CreditSuisse报告,新冠疫情进一步扩大了印度本就严重的贫富差距。到去年年底时,该国前1%富人的资产的全国资产占比上升到40.5%,比2000年时增加了7%。而印度的吉尼系数由2000年的0.747一路飙升到去年来的0.823。:吉尼系数为衡量不平等程度的指标,范围由0到1,系数愈大,表示所得分配不均程度愈高。
声音 | CFTC意见:Gram是否属于商品并不影响其是否构成证券:此前消息,纽约南区法院曾请求美国商品期货交易委员会(CFTC)就“美国SEC起诉Telegram”一案中Gram代币的属性(代币或商品)发表意见。CTFC总法律顾问办公室回信纽约南区法院称,该机构理解被告Telegram的辩解——其计划发行的数字货币Gram系商品而非证券,因此不受1933年《证券法》的约束。数字货币是一种大宗商品。但是,《商品交易法》规定,许多证券法规定的证券也可以构成商品。因此,任何给定的数字资产可能受《证券法》约束,也可能不受。这并不取决于该资产是否属于商品,而是取决于该资产是否构成1933年《证券法》所定义的“证券”。(FinanceFeeds)[2020/2/19]
声音 | 北师大教授钟伟:数字货币基本上不属于信用演进,而是载体演进:8月10日在第三届“中国金融四十人伊春论坛”上,北师大教授钟伟表示,人类历史上货币的演进就是两个方向,一个是信用的演进,一个是载体的演进。我们分一下载体的演进,我们大概知道数字货币基本上不属于信用的演进。如果中国人民银行发行法定数字货币,信用没有任何演进,信用还是央行代表国家的信用。数字货币在很大程度上只是一个载体的演进而不是信用的演进,我们大概能明白数字货币主要针对的是个人,主要针对的是零售,主要替代的是M0。它对于批发,对于机构,对大额实时交易的影响几乎是没有的。[2019/8/11]
资料来源:关键意见领袖的一个寻呼机Web3游戏的三大特点可以促进资本流通:1.产权确立:Web3游戏的物品皆可视为NFT。2.NFT交易流动性:Web3创造了虚拟宝物的点对点交易,也创造了二级市场,增加交易流动性。3.建立人权:人人都有合法赚取游戏代币的权利,且人人都是Web3游戏的一等公民,不因财富、职业而有不同待遇。据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等游戏,未来IndiGG还会与更多链游合作,在取得游戏资产的领域发挥其最大优势。两大Web3龙头和传统游戏公司的支持
IndiGG现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会。YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供AWS的解决方案,每月活跃用户超过200万。透过PolygonStudios,让印度玩家进入GameFi生态,体验包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland等生态。不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——印度上市公司NazaraTechnologies、实况竞技游戏平台MPL、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界Netfiex的WinZoGames。IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。透过扎实的区块链和加密货币基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。
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