RIN:以太坊上3个最受欢迎的体素沙盒游戏_Nftime

Apr.2022,GraceDataSource:FootprintAnalyticsTop3BuildingGameOnEthereum基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为TheSandbox的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。TheSandbox是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021年11月28日市值最高为68.3亿。相比于其他类型的GameFi游戏,如ThetanArena、CrazyDefenseHeroe、Splinterlands等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。从FootprintAnalytics关于Ethereum用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand和NFTWords。MegaCryptoPolis

1.简介MegaCryptoPolis,简称MCP,是2017年5月在Ethereum上推出的,并于2020年12月10日迁移到MaticNetwork,即Polygon链。目前MCP同样在TRONNetwork上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。2.玩法MCP的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏QQ农场种植交易相似,不同的是QQ农场无需启动资金。MCP的玩家需要使用MetaMask或imToken来注册一个账号,花费至少0.05个ETH来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。1)建造建筑物,并在其上活动交易。玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的NFT,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是Huges,七级Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的25%。建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。

Source:MegaCrtyptoPolis2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。玩家可以参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。3)升级公民,交易赚取收益。玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是NFT,允许在市场上销售转让。4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。值得注意的是,MCP计划推出MegaWorld,一个Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是MCP的元宇宙级的升级。MCP上的资产未来都将一并迁移到MegaWorld上。

Source:MegaWorld’sRoadmap3.数据表现-TokenPriceMCP的token是MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在2021年11月1日,为$31.87,当前价格为$6.61,总体跌幅为79.26%。其价格峰值以及次高均出现在11月,是TheSandbox和Decentraland风头正盛的时期。

FootprintAnalytics-PriceofMEGA-TransactionsMCP的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从FootprintAnalytics的历史数据来看MCP的交易交易2021年1月之前都比较低迷,固然原因之一是GameFi的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是Ethereum的Gasfee过高,网络较为拥堵。MCP自2020年12月10日迁移至Polygon上,这对于降低玩家Gasfee成本以及提升游戏体验有非常大的助益。

FootprintAnalytics-TransactionsofMegaCryptoPolis-Users截至4月25日,MCP用户数已经达到6.4万人,位居Ethereum链上沙盒游戏的第一位。但新用户的增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是2020年12月至2021年1月之间跌幅达到58.16%。

FootprintAnalytics-NewUsersbyMonth|MegaCrptoPolis-NFTTradingVolume截至4月25日,MCP的NFT交易超过1.7万美元。最近半年内的NFT交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。

FootprintAnalytics-TradingVolumeofMegaCryptoPolis'NFTEvolutionLand

1.简介EvolutionLand是2018年上线于Ethereum的支持跨链的沙盒游戏,相较于MegaCryptoPolis更像是一个元宇宙游戏。由26块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。阿特兰蒂斯大陆,发布在Ethereum上。拜占庭大陆,发布在TRONChain上。哥伦布大陆,发布在CrabNetwork上。拂晓大陆,发布在HecoChain上。伊甸大陆,发布在Polygon上。

Source:EvolutionLandEvolutionLand主要有三种类型的token。一个是KTON,治理token。一个是RING,是游戏内主要流通的token。一个是COO,游戏内的初级消费token。KTON,游戏内的治理代币,是DarwiniaCommitmentToken。将KTON质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入30%的分红。KTON可以在CrabNetwork上锁定RING来获得KTON,也可以在交易所交易购买。RING,游戏内的流通货币,是引入的DarwiniaNetwork的原生token。总供应量为20亿枚,以5%的速率在膨胀,预计在50年内达到100亿枚的上限。RING可以在游戏内的GingottsFinancialCentre或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。COO,游戏内的初级消费token,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO与RING不同,COO不能交易不能转让。2.玩法EvolutionLand玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用MetaMask来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。在花费部分的RING购买土地之后,玩家可以体验EvolutionLand的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。使徒冒险。玩家可以组建一支4个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行Mining。

Source:EvolutionLand-AtlantisContinent3.数据表现-TokenPrice在过去的一年里,KTON和RING的涨跌幅大致相同。KTON的最高价出现在2021年3月21日,为$301.56,之后开始下跌,当前价格为$27.28。RING的最高价则出现在2021年3月14日,为$0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前RING的价格为$0.016。

FootprintAnalytics-PriceofKTON

FootprintAnalytics-PriceofRING-TransactionsEvolutionLandAtlantis的交易量在过去总体上是呈现下降的情况,自2021年7月至今交易次数不足100。这或许是AtlantisContinent是部署在Ethereum上,拥堵的网络和较高的gasfee对于玩家都会有不好的游戏体验。而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是EvolutionLandAtliantis目前的交易量较低的原因之一。

FootprintAnalytics-TransactionsofEvoltionLand-Users截至4月24日,EvolutionLand的用户数与MegaCryptoPolis的用户数相近,达到了6.2万。位居Ethereum链上沙盒游戏的第二位。但用户留存较弱,增长式微。

FootprintAnalytics-UserRetentionofEvolutionLandNFTWorlds

1.简介NFTWorlds是2021年10月发布在Ethereum链上的一款基于Minecraft的区块链沙盒游戏。NFTWorlds由许多个不同的世界组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。NFTWorlds的token为WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无Gasfee的场景下交易。NFTWorlds一度被誉为弯道超车TheSandbox的游戏。2.玩法NFTWorlds虽然也具备了P2E的属性,但相较于玩赚NFTWorlds的玩家更能获得DIY自己的世界的体验。

Source:NFTWorlds玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在OpenSea中购买NFT的World,截至4月25日的最低价为9.2个ETH。据官方介绍将于2022年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。其二是Minecraft的用户,只需拥有Minecraft的账户,通过登录Minecraft:Java1.17版即可进入NFTWorlds开启游戏,但需要注意的是目前更新到1.18版,需回退设置到Minecraft:JavaEdition1.17。进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。

Source:NFTWorlds3.数据表现-TokenPrice自上线以来,WORLD的价格相对比较稳定,围绕$0.55上下波动,最高值出现在2022年2月19日,为$1.188。当前价格为$0.35。

FootprintAnalytics-PriceofWORLD-TransactionsNFTWorlds的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。

FootprintAnalytics-TransactionsofNFTWorlds-Users截至4月25日,NFTWorlds的用户数为2.3万人。位居Ethereum上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即NFTWorlds的社交账号Twitter等的粉丝数是Ethereum链上沙盒游戏中最高的。NFTWorlds每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与NFTWorlds的交易变化一致。用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。

FootprintAnalytics-NewUsersbyMonthofNFTWorlds

FootprintAnalytics-UserRetentionofNFTWorlds-NFTTradingVolumeNFTWorlds的NFT总体交易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是2021年10月6日,为560万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。4月25日,NFTWorlds的NFT交易额为34万美元。

FootprintAnalytics-TradingVolumeofNFTWorlds'NFT本文来自FootprintAnalytics社区贡献。FootprintCommunity是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web3,元宇宙,GameFi与DeFi等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。

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