EVMOS:3A级Web3游戏Delysium完成1000万美金战略融资,由Anthos Capital领投,Immutable等参投_ELYS

3A级Web3游戏Delysium宣布完成1000万美金战略融资,由AnthosCapital领投,参投方包括Immutable、GSR、BlockchainCoinvestors、LeonisCapital、PlanckerDAO、比特大陆旗下AntalphaVentures、Perion以及FormlessCapital。此笔融资将助力Delysium的游戏内容开发、打造以AI驱动的全新体验,以及扩展基于区块链特性的开源运营网络DelysiumMultiverse。

SuperRare:下月RarePass空投将于4月4日启动:3月29日消息,NFT市场Super Rare在推特宣布下个月的RarePass空投将于4月4日启动,空投NFT将是美国视觉艺术家Sarah Zucker的作品,RarePass持有者钱包将会在空投时间内收到相关作品。[2023/3/29 13:32:29]

半年前,Delysium曾公布由FTXVentures、GalaxyInteractive、RepublicCrypto等机构领投的种子轮融资。同时,由YCombinator、MakersFund、GalaxyInteractive、AnthosCapital、ZonffPartners等投资的孵化方rctAI以及旗下的NFT智能化方案Deterrence的支持下,自2022年5月始,已有超过5000名游戏玩家参与了Pre-Alpha测试,并将马上进入首个正式赛季。

多签钱包Gnosis Safe GIP-29提案已通过,将向积极用户发放Token空投:4月17日消息,Gnosis 团队产品经理 Lukas Schor 在社交媒体上发文表示,多签钱包 Gnosis Safe GIP-29 提案已通过。Gnosis Safe 将从 Gnosis Ltd. 中拆分出来,类似于 CowSwap 此前的拆分。同时将建立 SafeDAO,并通过发行 SAFE Token 来管理 Gnosis Safe 生态系统和基础设施。

根据提案,SAFE 总量共计 10 亿枚,由 SAFE 基金会铸造。10% 的 SAFE 将空投于推进项目的社区成员和 Gnosis Safe 的积极用户,并已完成快照,快照时间暂未披露。[2022/4/17 14:29:21]

Gate.io将按35000MBL:1CBK比例为MBL用户空投CBK:据官方公告,Gate.io 将按照2020年12月23日(明日)14:00用户持仓MBL的快照为用户空投Cobak代币CBK,空投比例为:35000MBL:1CBK。Gate.io平台用户无需任何操作即可领取空投,平台外用户请于快照前充值MBL到Gate.io平台,并保持在快照时账户有足够余额。[2020/12/22 16:06:14]

近期,Delysium还发布了世界上第一个互动式白皮书游戏,用户可以访问Delysium.com/whitepaper以更游戏化的方式阅读Delysium的白皮书。目前,白皮书游戏浏览量已超过45万次。优质的游戏品质、活跃的社区和去中心化的经济体系,都助力Delysium去持续构造一个与玩家共建的开放世界,以让不同的内容创作者和运营者进入游戏,共同创造丰富的游戏体验和商业模式。

Web3Auth推出基于Solana的免助记词钱包Solana Torus:2月4日消息,钱包身份验证基础设施 Web3Auth 宣布获得 Solana 基金会资助,并推出 Solana Torus 钱包。该钱包使用了 Web3Auth 的加密身份验证套件,通过免除助记词环节以降低新人进入 Web3 世界门槛。

此外,Solana Torus 可让用户使用其社交帐户登录,还可以实现无需 KYC 而购买加密货币。[2022/2/4 9:31:29]

Delysium在呈现出高质量的游戏内容的基础上,还将AI虚拟人引入游戏,成为其最独特的特征及功能。此内容由Deterrence提供技术支持,它是由rctAI创建的世界上第一个用于赋能智能NFT的AI层,集成了AI-to-earn、AI对话模型、AI意图识别、AI对战和AI动作生成等尖端技术,创建具有认知意识的虚拟生物,这些虚拟生物大量分布在Delysium的每个角落,玩家通过与虚拟人的互动实现更动态更个性化的游戏体验。

此外,Delysium近日宣布将对游戏发行开源化,启动“DelysiumMultiverse”计划,将游戏开放给不同社区和玩家来运营。在Delysium的多元宇宙中,每个宇宙由单独的DMO来运营。他们不仅可以完全免费基于Delysium的IP自主发行NFT,还能自定义游戏中的经济系统,将第三方Token融入之中,根据玩家在Delysium游戏中的行为和表现数据来发布不同的链上激励。

这种解耦体验层和激励层的去中心化的游戏发行模式将不仅将让用户可以拥有链上资产,而且让用户可以免费基于游戏内容和IP发行相关资产,真正实现玩家和社区对游戏的所有权。不仅如此,由于不同的运营方可自主按照地域和社群偏好发行资产,共建游戏内容,这进一步提升了游戏内容的丰富程度,满足了本地化、社群化的内容偏好需求。目前,DMO已开始公开招募,拥有超20万玩家的世界最大游戏公会之一的UnixGaming已成为第一个官宣的DMO,数十家顶尖游戏公会、DAO和传统游戏发行商陆续接入中。Delysium联合创始人XiankunWu表示:“很荣幸能与世界上最有野心的投资者及伙伴们合作。Delysium将专注于致力于通过实现以下三个目标,以建立一个强大的、活跃的玩家社区:一个高质量的游戏,一种独特的AI驱动的体验,以及一个前所未有的、基于区块链的创新商业模式。”

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