区块链:数据解读:为何链游顺利逃过“FTX破产劫”?_元宇宙

Odaily星球日报译者|Moni

尽管FTX破产,但Web3游戏市场似乎并未受到太大影响,而且持续成为dApp行业发展的主要推动力。在10月、11月,区块链游戏几乎占据了主要链上50%的活动,11月与游戏智能合约进行交互的日均唯一活跃钱包数量更是超过了80万个。我们不禁想问,为何链游顺利逃过“FTX破产劫”?下面就用数据来回答这个问题。一、加密熊市下的链游行业概况

如下图所示,10月链游领域里日均独立活跃钱包数量与9月份大致相同,占到所有区块链活动的45.71%。进入11月之后,尽管FTX破产给市场造成了巨大破坏,但链游行业展现了强大的弹性能力,日均独立活跃钱包数量仅下降了12%,保持在了80万上方,占到所有区块链活动的42.67%。

DEUS:正在确认DEI攻击者归还的Arbitrum上2023枚ETH:5月8日消息,北京时间5月8日05:52:02,稳定币DEI攻击者地址(0x189cf53开头)在Arbitrum上将2023枚ETH(价值超过380万美元)归还到多签地址(0xb80cf3a开头),DeFi协议DEUS发推表示正在确认。[2023/5/8 14:49:00]

链游协议方面,前6大游戏协议的独立活跃钱包数量指标表现参差不齐,其中:1、WAX仍是主导链游的区块链之一,也是过去三个月中唯一一个活跃度持续增加的链,10月日均独立活跃钱包数量达到329,529个,较9月增长8.85%;11月达到344,284个,较10月增长4.48%。2、Hive在10月日均独立活跃钱包数量达到169,655个,增长率为4.94%;但在11月下降了7.83%,跌至156,369个。3、BNBChain在10月份超越Hive成为第二受欢迎的游戏区块链协议,日均独立活跃钱包数量达到171,269个,增幅为3.95%;但在11月BNBChain遭受重创,协议活跃度大幅下跌35.08%,日均独立活跃钱包指标更是跌至111,188个。4、Polygon自9月以来一直呈下降趋势,即使TheSandbox的AlphaSeason3取得成功也没能提振Polygon的链上活跃度,独立活跃钱包数量不断减少,10月日均独立活跃钱包数量减少4.33%、11月再次下跌8.8%。5、Solana可能是过去两个月链游市场中表现最差的链,10月链上活跃度下跌44.69%,日均独立活跃钱包数量减少至21,979个;11月更是暴跌89.42%,日均独立活跃钱包数量仅剩下2,326个,创下历史最低纪录。6、EOS链在10月和11月的链上独立活跃钱包数量分别下跌13%和16.57%。

莱特币2021年Q1报告:币价上涨55%,日均交易数、新建地址、推文数翻倍:莱特币发布2021年Q1报告,主要内容包括:

- 从1月1日到3月31日,莱特币的价格从127美元上涨到198美元,在三个月内上涨了55%。

- 莱特币的日交易笔数也显著增加,1月第一周的日交易笔数在5-6万之间,到3月最后一周的日交易量在10万-11.6万之间。日平均交易数在3个月里大约翻了一番。

- 莱特币每日创建的新地址数量也增长了大约一倍。

- 在本季度的第一周,每天与“莱特币”相关的推文平均数量约为1280。第一季度的最后一周,这一数字达到了2100,也翻了一番。[2021/4/10 20:06:01]

二、FTX破产对头部链游产生的负面影响不大

最近加密市场几乎完全被FTX和AlamedaResearch的暴雷事件影响,链上交易额、稳定币交易量、矿工收入、期货和期权持仓等关键指标都出现不同程度下跌。虽然FTX破产对头部链游产生了一定影响,但相比之下影响并不算大。举个例子,AxieInfinity10月日均独立活跃钱包数量为19,434,比9月下降了21%,尽管如此,他们还是宣布发布AxieInfinity:Raylights,这是AxieInfinity第一个利用现有AxieNFT的全新第三方产品。Era7:GameofTruth和XWorldGames已完成基础玩家整合,11月日均独立钱包数量稳定在2.4万个左右,分别比上个月增长14%和13%。其他链游方面:《AlienWorlds》成为11月参与度最高的链游,日均独立活跃钱包数量达到225,360个,环比增长6%;《PlayMining》11月日均独立活跃钱包数量达到22,466个,增幅为33%。《Splinterlands》受到市场影响较大,日均独立活跃钱包数量降至151,517个,跌幅10%,该团队还宣布裁员45%。三、元宇宙虚拟地块触底

Stellar发布2021年路线图:发展跨境支付及证券化资产用例:1月31日,Stellar Lumens(XLM)发布2021年路线图,具体战略内容为:1.支持Stellar的稳健性和可用性;2.帮助Stellar成为人们所认识和信任的区块链;3.培养和发展跨境支付和证券化资产的可持续的Stellar用例。[2021/2/1 18:33:07]

元宇宙虚拟地块交易自7月以来一直呈下降趋势,11月交易额仅有900万美元,跌幅达30%,触及自2021年6月以来的最低水平;11月元宇宙虚拟地块的交易量也跌至10,919笔,跌幅高达47.61%,触及自2021年7月以来的最低水平,具体而言:

1、Otherdeed在10月和11月交易额平均下跌35%,11月降至5,460,223美元,其销售量在10月出现反弹后于11月下跌15.52%;2、TheSandbox于11月2日结束了其Alpha第3季,在98个新品牌生成的体验中吸引了353,000名独立用户,10月交易额下降32.43%至1,568,409美元,但销售量增长12.71%升至14,917笔,随后11月,交易额继续下降33%跌至约100万美元。3、Decentraland10月交易额增长31.34%并突破120万美元,销售量增长43.02%。但是11月份交易额和交易量普跌,分别下降了53.98%和23.44%。4、NFTWorldsV2上月交易额仅为129,628美元,月跌幅达到31.5%。5、WorldWideWebb过去两个月交易额跌幅为38.5%,11月跌至76,229美元。四、M2E受FTX崩盘事件影响较为明显

Bakkt计划到2022年拥有1800万用户:洲际交易所旗下加密平台Bakkt表示,2021年计划拥有900万用户,预计到2022年将拥有1800万用户。此后这一数字预计将进一步增长到2023年的2300万和2024年的2700万。此外,根据他们的预测,到2025年,当他们拥有3000万活跃用户时,他们的总收入减去基于交易的费用应该会超过5亿美元,而营业收入可能会达到1.96亿美元。此前消息,Bakkt已同意与空白支票公司VPC合并上市,且知情人士透露,两家公司合并后实体的估值将超过20亿美元。(Cryptonews)[2021/1/12 15:55:46]

STEPN仍然是最受欢迎的M2EdApp之一,2022年累计用户超过223万,出鞋量超过70万双,尽管其创始人声称“不涉及任何FTX敞口”,并向社区保证储备资金是安全的,但由于此前获得了FTX的投资,GMT和GST价格走势受到了一定程度的影响,自FTX崩盘以来均已下跌33%。

ECOC于2020年12月9日17:00开启对DEFI合约延期产品GPT的挖矿:据官方消息,近日,ECOC官方推出的新DEFI产品GPT,EFG持有者可以通过质押EFG来进行挖矿,从而获得GPT。质押挖矿活动在其官网通过智能合约进行,并于2020年12月9日17:00 (UTC+8)正式开始。 ?

据了解, GPT(宽限期令牌)是用于延迟抵押资产结算的令牌。 总量及流通量: token总量为10,000枚。 首期流通1000枚。 挖矿产出方式及周期: 100万枚EFG质押 90天产出总量为 9000枚GPT。不足基础质押数量,合约将自动延长挖矿周期。详情点击原文链接。[2020/12/9 14:41:37]

其他M2E项目Token也不同程度受到FTX破产影响,比如Genopets价格过去两周已下跌58%、Walken跌幅达到42%,目前已跌至0.045美元区间。五、链游和元宇宙项目仍在吸引机构投资

2022全年链游市场吸引了不少投资,10月和11月总计募集到约5.34亿美元资金,其中值得关注的包括:1、10月4日,专注于Web3游戏开发的初创公司HorizonBlockchainGames宣布在A轮融资中筹集了4000万美元,参与方包括Ubisoft和Take-TwoInteractive等大型传统视频游戏公司。2、11月27日,Web3游戏发行商FenixGames宣布完成1.5亿美元融资,PhoenixGroup和总部位于迪拜的CypherCapital等投资者参投,该公司计划利用这笔资金加速收购、投资和分销链游并将建立一家游戏发行公司,将链游带给主流受众。

从投资类别来看,2022年迄今,33.5%的投资用于基础设施,19.4%用于公会或孵化器,26.9%用于游戏和元宇宙项目,14%用于投资公司,5.6%用于NFT-in-Game项目。基础设施和游戏/元宇宙项目是最重要的资金接受者,AnimocaBrands和PanteraCapital是今年最引人注目的投资机构。

从2022年的投资趋势可以看出,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但大型投资者仍然看好链游行业。总结

尽管FTX失败了,但区块链技术仍然强大。作为改变金融体系和游戏经济创新的基础,技术没有退缩。链游行业之所以没有受到FTX破产太大影响,很大程度上是因为绝大多数游戏代币都没有存放在FTX上,而且许多链游都有自己的内部市场并为玩家提供了质押功能选项,这意味着代币必须保存在区块链钱包中。或许是在没有意识到的情况下,游戏玩家可能已经学到Web3领域里最重要的一条原则——NOTYourKeys,NOTYourCrypto。

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