PAS:一文读懂Dookey Dash今日开启的「蟾蜍」模式_DERP

今天上午,BoredApeYachtClub宣布DookeyDash游戏回归并开启全新的「蟾蜍模式」(ToadMode)。对于没有参与第一轮游戏或者由于作弊分数归零的「N/A」SewerPass持有者来说,此次游戏将是其最后一次机会——游戏结束后,依然没有排名的SewerPass将没有资格参加2023年3月8日开始的「召唤」。根据Opensea数据显示,截至目前,共计1232个N/A用户,占比接近5%。简单介绍一下游戏规则。蟾蜍模式基本玩法与第一轮DookeyDash一致,玩家需要操纵游戏任务躲避或者撞开障碍,并收集沿途掉落的不同等级碎片;游戏坚持时间越久、撞击障碍物越多、收集碎片越多、碎片稀有度越高,最终总分数也越高。有一点不同是,蟾蜍模式在画面上增加了更多的闪光元素。此外,蟾蜍模式在常规模式的基础上增加了新玩法:从00:30到01:05,玩家会自动进入「ToadMode」状态,此时属于全能状态,可以无视任何障碍物,玩家需要尽可能收集沿途掉落的碎片,并撞击出现的蟾蜍,从而获得更高分数;蟾蜍共有四级,分别是:罕见、史诗以及传奇;自01:05后,游戏回到常规状态,不再出现蟾蜍。

过去一周USDC流通量减少2亿美元:金色财经报道,据Circle官网数据,截止9月7日,Circle共发行约9亿枚USDC,赎回约11亿枚USDC,流通量减少2亿枚。截至目前,USDC流通量为259亿枚,储备资金为260亿美元。[2023/9/9 13:28:32]

每次游戏结束记录分数,取用户表现的分数进行排名。游戏结束后,玩家会有两个分数:一个是舔蟾蜍得分(PTS),一个是去除「舔蟾蜍」的常规游戏分数(TPS)。游戏最终奖励是,常规分数排行榜前500名玩家,可以为自己的能量源获得一个附加属性;舔蟾蜍排行榜前2000名玩家也可以获得能量源附加属性;如果排行榜中有重复,则顺延至下一位,保证每一个玩家都有机会。

数据:zkSync Era过去一周涨幅46912.7%:金色财经报道,据L2BEAT数据显示,Arbitrum网络TVL达58.1亿美元(其原生Token ARB占比为27.59%),过去一周涨幅达49.91%。zkSync Era网络TVL达3389万美元,zkSync Era过去一周涨幅达到46912.7%,Layer 2网络总体TVL达87.6亿美元,周涨幅为25.74%。[2023/3/27 13:28:12]

过去一周USDC流通量增加6亿美元:2月25日消息,据官方数据,截至2月23日,Circle在过去7天时间里共发行21亿美元USDC,赎回15亿美元USDC,流通量增加6亿美元。USDC总流通量为422亿美元,储备量为423亿美元,其中储备银行中的现金108亿美元,短期美国国债约316亿美元。

Circle在过去30天时间里共发行183亿美元USDC,赎回197亿美元USDC,流通量减少约15亿美元。Circle在过去365天时间里共发行1843亿美元USDC,赎回1950亿美元USDC,流通量减少约107亿美元。[2023/2/25 12:29:26]

需要提醒一点,在上一轮游戏锁榜时已经获得排名的玩家,无法通过蟾蜍模式刷新记录,提高自己的排名。举个例子,Azuma的上一轮游戏排名第20000名,此次蟾蜍模式后其获得能量源排名依然是20000名,但是可以通过新游戏排名解锁能量源附加属性。另外,此前在第一轮游戏等级为N/A的SewerPass持有者,在蟾蜍模式游戏结束后,非零等级用户所能获得能量源排名要小于第一轮游戏非零用户。举个例子,小秦没有参与第一轮游戏,上一轮游戏锁榜时最后一名排名第25000名;即便小秦是本次蟾蜍模式两个排行榜第一,但是其所获得能量源排名都是25001名,只不过其可以为能量源解锁附加属性。如果小秦选择躺平,依然不参与本次游戏,则最终小秦将被分配到一个最低稀有度的“无等级”能量源,并且也将丧失参与下一轮游戏的机会。本次蟾蜍模式从2月23日开始,将于3月1日结束;游戏结束后,并进行审查,玩家需要保留SewerPass至3月8日。届时,所有符合条件的SewerPass持有人可以参与召唤,燃烧持有的NFT并铸造能量源——一个全新的NFT,这也是参与下一轮游戏的凭证。保留SewerPass不参与召唤,没有任何好处,后续将可能一文不值。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块博客

[0:31ms0-4:306ms