MER:一文详解Cashmere:基于LayerZero的跨链抗MEV DEX聚合器_CAS

在DEX交易时非常容易遭到MEV攻击,最常见的典型攻击抢先交易和三明治攻击,这类攻击经常会攫取交易者的利益。根据EigenPhi此前发布的一份MEV报告,2022年全年主流MEV机器人在以太坊上产生了至少3.07亿美元的收入,其中套利机器人产生的收入占总收入的47.5%以上。就大家常用的DEXUniswapV3而言,UniswapV3上主流MEV机器人的收入规模占LP收入的25%,这里面可能就有我们贡献的一部分利益。在跨链交易需求较高的当下,可以抗MEV的跨链DEX聚合器就显得相对重要。上周末,基于LayerZero的跨链抗MEVDEX聚合器Cashmere发布了初始阶段公开测试网。作为入选了BinanceLabs旗下MVB加速器的项目,Cashmere是否会在基于LayerZero的全链借贷协议RadiantCapital大火之后再次掀起「LayerZero热」?今天ForesightNews将带你简要了解Cashmere背景和抗MEV攻击设计。Cashmere是什么?

The Information:OpenAI明年收入可能突破10亿美元:金色财经报道,在人工智能软件销售和相关计算能力的推动下,OpenAI有望在明年突破10亿美元的收入大关。

据报道,OpenAI月收入大幅增长,达到了8000万美元左右。与此同时,其广泛使用的聊天机器人ChatGPT也开始收费。OpenAI去年在开发GPT-4和ChatGPT时损失了约5.4亿美元。[2023/8/30 13:06:48]

Cashmere并未公布团队背景,CEO官推账号为@0xReliq,不过暂未找到进一步信息。该项目团队CashmereLabs此前于去年12月在BNBChain欧洲创新孵化器计划中获得二等奖,今年4月份入选BinanceLabs第6季MVB加速器计划。Cashmere建立在LayerZero之上,会聚合多条链上的DEX,然后为用户提供跨链兑换服务,同时,会推荐一条更好的兑换路线,不过在这一点上,Cashmere还会考虑到MEV攻击,帮助用户在交易过程中规避MEV攻击。聚合方面,Cashmere最初会聚合11条链,测试网已经在以太坊Goerli、PolygonMumbai、BSCTestnet、ArbitrumGoerli、AvalancheFuji、Fantom测试网、OptimismGoerli、BaseGoerli、LineazkEVMTestnet、PolygonzkEVMTestnet、MetisGoerli上完成部署。Cashmere在去年7月份发布的第一篇Medium文章中表示,除了跨链DEX,还会通过单边AMM支持跨链和链间stableswap,将允许以非常低的滑点兑换稳定币,从而解决稳定币流动性问题。目前暂不清楚Cashmerestableswap的进展状况。那在跨链DEX聚合器中的抗MEV攻击设计中,Cashmere采取了怎样的对策?Cashmere如何实现抗MEV攻击?

0N1 Force任命Hicham Habchi担任新的创意总监和顾问:金色财经报道,NFT项目0N1 Force宣布任命概念艺术家和漫画艺术家Hicham Habchi担任新的创意总监和顾问,他曾在游戏具有育碧Ubisoft、暴雪Blizzard、Riot Games、DC Comics和Marvel等知名公司认知,此前曾致力于和帮助开发诸如 Valorant、Overwatch、Batman、TMNT、Love Death + Robots等IP,加入0N1 Force后将负责视觉品牌、角色设计、世界构建等方面的工作。[2023/5/25 10:38:37]

在DEX时交易时虽说能够自行设置滑点,但由于交易额、不当的滑点设置、资产潜在价格变动以及池子储备金等因素,经常会给MEV攻击机器人趁虚而入的机会。Cashmere在去年9月份表示,Cashmere开发了多种MEV抢跑机制,来帮助保护用户利益。比如,用户想要在目标链上取回的目标资产只能被Cashmere验证者知道,由于使用了类似ZK的证明,普通的MEV抢跑机器人将无法在链上看到。再比如,在以太坊上,用户将能够从以太坊内存池中隐藏他们的交易,并通过Cashmere应用提供使用私有RPCflashbots的选项,来保护他们免受抢先交易。在其他L1和L2上Cashmere开发了front-runprotector工具,这个工具基于Cashmere上兑换资产的流动性,并计算出用户交易的最佳滑点值,让MEV抢先攻击者无利可图。上月底,Cashmere在解释其MEV策略时称,其通过进行攻击收益模拟,来为用户计算出MEV机器人无法从中获利的最优滑点。具体计算方式可戳此了解。当然,Cashmere当前还处于测试网初期阶段,目前App体验也不太流畅,包括兑换操作、签名调用、交易处理等操作均比较迟缓,尚需不断优化。

dForce:关于“推出支持USX配对LP代币的新Vault”提案已获投票通过:dForce发推称,治理提案DIP024提议推出一个支持USX配对LP代币的新Vault的投票已通过,获得了94.35%的支持。

据介绍,dForce Vault的推出是为了引入各种资产作为抵押品,允许USX以完全不同的风险模型相对孤立抵押品资产进行铸造。

Vaults可以被定制,以独立支持不同的抵押资产。因此,我们建议支持多个流动性对LP代币作为铸造USX的抵押品,并提高资本效率。[2022/3/13 13:53:52]

dForce社区发起DIP015投票,提议调整USX和EUX铸造费用:11月7日消息,dForce社区发起DIP015投票,提议调整USX和EUX铸造费用。提案建议将以太坊、Arbitrium和BSC上dForce Lending的USX和EUR铸造费调整为每年1.5%。投票期限北京时间为11月7日18:00至11月10日18:00.

据介绍,USX和EUR是dForce上超额抵押稳定币,目前铸造费调整为每年13%,高于DAI和MIM。为了使铸造与市场保持一致,目前的收费水平过高,为采用设置了不必要的障碍。[2021/11/7 6:37:15]

参考:https://www.dropbox.com/s/9wphe0hp4t00qn6/cashmere_wp.pdf?dl=0https://cashmerelabs.medium.com/introducing-cashmerelabs-mev-strategy-e9fd3ff69419

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创作者和最终用户之间的关系基本上是单向的。创作者在封闭的花园中孤立地创作作品,最终消费者面对的是最终产品——无论是音乐、文章、播客还是艺术——参与创作过程的手段有限.

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