本文由杨净发自凹非寺,量子位报道/公众号QbitAI。
因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:
第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。
两大核心业务,都达到了创纪录的营收。
游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。
数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。
加密矿企Mawson退出澳大利亚市场在美国宾州启动新挖矿业务:金色财经报道,加密矿企Mawson Infrastructure宣布退出澳大利亚市场在宾夕法尼亚州启动新挖矿业务,包括 Mawson的自营挖矿和公司的托管服务。Mawson在当地还经营着一个100兆瓦的挖矿站点,算力总和达到7.8 exahash (EH/s)。去年9月,比特币矿企CleanSpark同意以最高4250万美元的价格收购Mawson在乔治亚州的矿场以及矿场内的6488台矿机。[2023/2/28 12:33:02]
对此,老黄表示,
第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。
相应的,市场也给出了积极的响应。
英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。
Uniswap v3流动性挖矿合约已部署到以太坊主网和所有测试网:金色财经报道,Uniswap Labs今日发推称,Uniswap v3流动性挖矿合约已部署到以太坊主网和所有测试网。v3流动性挖矿类似于v2,LP可以质押其流动性并根据其流动性贡献按比例获得奖励。只要流动性保持在范围内,LP就可以获得奖励。v3还引入了一些改进,LP现在可以在单个代币对上同时参与多个流动性挖矿计划,矿工不再需要在奖励之间进行选择和切换。Uniswap Labs将在不久的将来发布有关流动性挖矿指南、文档和其他基础设施。[2021/7/2 0:21:46]
Q4营收状况
纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。
比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。
其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。
Chia创始人重申Chia挖矿不会破坏硬盘驱动器:金色财经报道,针对有关Chia挖矿会烧毁硬盘并使GPU难以购买的指责,Chia创始人Bram Cohen在推特回应称:“Chia挖矿不会破坏硬盘驱动器。如果人们决定摆脱旧的驱动器,他们将在二手市场上出售。”此前消息,Chia创始人称\"Chia烧毁了硬盘\"并不正确。[2021/5/22 22:30:52]
上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。
连老黄也忍不住感叹:Incredible!
市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。
随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。
比特矿业CEO 杨险峰:比特矿业要做闭环式挖矿 加速北美矿场布局:金色财经现场报道,4月24日,由印比特主办、金色财经和易矿联合主办,珠海市横琴新区数链数字金融研究院指导的《2021新基建区块链峰会》在成都召开。在题为《机构牛市圆桌派 美股上市公司一席谈》的高峰对话中,比特矿业CEO杨险峰指出,出海经营我们在八年时间里学到的最重要的是合规,合规会进一步引导挖矿产业升级。美国市场要求严格,企业用现金或者股票等方式去买矿机、算力和并购,对披露程序、尽调程序、法务、审计有严格要求,要去注意方方面面的合规。接下来,比特矿业要做闭环式挖矿,我们也会加速北美矿场的布局,进一步扩大头部矿场、主流数字货币矿机算力、BTC.com矿池的市场占有率,成为世界性数字货币挖矿企业。[2021/4/24 20:54:17]
本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。
此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。
金色财经挖矿数据播报:ETH今日全网算力上涨1.02%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:
BTC全网算力157.420EH/s,挖矿难度21.72T,目前区块高度672921,理论收益0.00000665/T/天。
ETH全网算力422.290TH/s,挖矿难度5341.64T,目前区块高度11962569,理论收益0.00542896/100MH/天。
BSV全网算力0.529EH/s,挖矿难度0.08T,目前区块高度676752,理论收益0.00169560/T/天。
BCH全网算力1.857EH/s,挖矿难度0.21,目前区块高度677093,理论收益0.00048472/T/天。[2021/3/3 18:09:40]
不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。
英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。
相比之下,这个数字还相对较小。
但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。
尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。
于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。
据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。
CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。
再来看第二大核心业务——数据中心。
第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。
在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。
该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。
老黄表示,
我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。
全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。
这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。
而看其他业务的营收状况。
专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。
第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。
一年赚了166.75亿美元
此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。
整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。
总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。
而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。
而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。
尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。
但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。
至于收购Arm,老黄只说了一句。
我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。
看来,进展并不是很顺畅。
毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。
就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。
此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。
参考链接:
https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx
原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/KCDvUIZ4q_-lYcqYyui5Gw
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