DAOFarmer是一款结合了区块链技术和传统游戏内涵的元宇宙游戏。DAO?Farmer分为三个阶段:新生,崛起和降临。从名字可以看出,DAO?Farmer结合了目前区块链中最为火爆的GameFi和DAO两大理念。这是DAO理念在GameFi领域的开创性延展,同时也会推动GameFi的持续性发展。
推陈出新,GameFi迎来新变局
GameFi自9月份爆发,已经成为了目前币圈中最为火热的板块。据Dapp检测平台Dappradar显示,截止2021年11月29日,GameFi日活用户人数达到130万人,日成交量为1.23亿美金。与同年6月1日的数据相比,半年时间GameFi用户量增长近三倍,日成交量增长15倍以上。
不谈持续了两年多的霸主Axie?infinity,因为AxieInfinity的成功是加密市场发展的必然。但GameFi想要成功,还需要更多的创新和领先协议的出现。随着越来越多的玩家,尤其是来自加密市场以外的玩家进场,无数披着游戏外衣的项目层出不穷。
我们需要认识到的是,就目前阶段来说,GameFi的重点仍是DeFi,而不是Game,本质上还是一种金融活动——一种通过Game的形式降低进入门槛的金融活动。
地址vitalik.eth转移200 ETH至Kraken:金色财经报道,数据显示,地址vitalik.eth转移200 ETH至Kraken。[2023/5/5 14:44:53]
简单可以理解为,GameFi相对于传统DeFi金融更加“接地气”,更容易被大众所接受。
就算不懂区块链、不懂金融,只要会玩游戏就能赚钱,对于很多人而言都具有较大吸引力,不管是吸引非加密玩家,还是吸收资本投入,都能起到事半功倍的作用。
不过归根结底,GameFi与质押流动性挖矿类似,我们需要在智能合约中锁定LP资产才能获得收益,GameFi也是如此。但值得注意的是,GameFi的形式与DeFi挖矿略有不同:GameFi要求我们先将资产兑换成游戏道具NFT才能参与游戏活动。售卖NFT进行质押挖矿的简单逻辑因为迎合了热点和超高的收益,吸引了大批拥抱GameFi的用户。为了抢占市场,不断有更高收益的新游戏相继推出,除了背景故事不同外玩法大相径庭。但是随着时间推移,GameFi和DeFi两者的差异导致玩家心理发生变化。玩家会开始担心,如果NFT无法出售,他们将失去所有资产。很多玩家不愿意面对这样的风险敞口。
虽然AxieInfinity等成熟的GameFi不需要担心这种情况,他们的经济体系已经成功,但一个新的陌生游戏会因为它的经济模型不成熟,导致无法获得足够的玩家和流动性来支持游戏的发展,从而导致NFT道具有价无市、游戏代币归零的悲剧。例如前段时间依靠高额收益吸引玩家的BnBhero、CryptoMines,伴随大量的产出抛压和玩家增速骤减,前者抽走流动性后者币价一落千丈。
Vitalik:提高首次读取存储和账户访问的gas可以极大降低处理攻击的时间:以太坊创始人Vitalik发推表示:EIP-2929提案提到:提高首次读取存储和账户访问的gas。这可以将出现DoS攻击时的最坏情况处理时间减少到之前的1/3,从而更加安全地维持高gas的限制。[2020/9/2]
当市场红利期慢慢消退,为了蹭热度而套上GameFi外壳的游戏变得不再是用户的首选。因为经过长时间推陈出新,一些具备新颖性的项目开始慢慢出现。单一的经济模型注定支撑不了游戏的长期发展,没有游戏内容的项目也不足以称得上是GameFi。未来的GameFi项目想要站稳脚跟持续发展,还需有创新“内卷”。
DAO登场,DeFi发展新进程
GameFi在飞速更新换代,DeFi板块同样脚步不减。人们对于DeFi弊端的思考结合DAO自治理念,衍生出了新的DeFi框架。
一直以来,流动性都是DeFi的基石,保障流动性、提高流动性是所有DeFi项目的主要目标之一。简单来说,我想要任何时候都可以交易,想让交易尽可能便宜,我需要另一边有足够强的流动性。
如果说过去的区块链市场是一节一节车厢拼装起来的列车,那么流动性提供者就是让这列车飞速运行起来的铁轨。但这种情况的弊端也逐渐展现出来,从DeFi建立以来,流动性提供者主导着DeFi项目的生死大权。通常巨鲸、大户和游资会选择将资金转移到流动性挖矿奖励中获得回报最多的地方,但这也导致资本在获得高额收益后撤出流动性,随着代币不断抛向市场上,还会产生缓慢的流血效应,最终只能走向绝路。这种现象在2020年的流动性挖矿热潮中已经司空见惯,当前的GameFi亦是如此大同小异,只不过是需要资本购买成NFT游戏道具,挖矿奖励变成了Play-to-Earn的游戏奖励。而且目前GameFi领域本身就是头重脚轻的格局,爆火的游戏占少数,绝大多数玩家也都是在大资本已经进场获得高额收益后,被吸引入场。
动态 | Vitalik提出加速合并以太坊1.0及2.0的替代方案,1.0系统将成为执行环境:以太坊联合创始人Vitalik Buterin发布了一项在向以太坊2.0过渡中的合并以太坊1.0和2.0的替代方案。Vitalik表示,该方案旨在将整个PoW区块链加速移向以太坊2.0的信标链,但该方案需要无状态客户端 (stateless clients) ,无需无状态矿工和Webassembly语言,所以将减少需要完成过渡的配置。该方案的条件包括需要一个能够实现支持验证、见证区块以及生成见证区块功能的无状态客户端软件。该方案的运营方式为,以太坊1.0系统将成为以太坊2.0的执行环境之一,但在最初可以成为以太坊2.0的分片之一。在该方案中,参与以太坊1.0系统的验证人可以注册为以太坊1.0的友好验证人,将维护除了其信标节点外一个完整的以太坊1.0完整节点。[2019/12/26]
DAO全称为DecentralizedAutonomousOrganization,即去中心化自治组织。DAO的旨意是通过投票设定初始规则,将规则编写成为智能合约,在无须任何中心化干预和管理的情况下,系统的所有操作都仅由智能合约执行。其中智能合约的代码是开源的,系统的所有活动都是基于编写的代码。
动态 | 以太坊创始人Vitalik Buterin被巴塞尔大学授予荣誉博士学位:据coindesk报道,以太坊创始人Vitalik Buterin刚被巴塞尔大学授予荣誉博士学位。[2018/11/30]
DeFi弊端产生的关键在于流动性掌握在“人”手中,一旦有少部分人出现利己的想法,流动性就不再可靠了。不少情况下,流动性提供者并没有跟协议形成长期的互利合作关系。流动性提供者随时可以撤退,并留给协议一地鸡毛。而DAO的智能合约在一定程度上可以解决这一问题,结合DAO天然契合的去中心化属性,逐渐演变出了比如OlympusDAO这种新型的流动性关系——流动性属于协议。这也就是最近被称为的DeFi2.0,DeFi2.0通过新的机制改变了协议和流动性提供者之间的关系,并最终重构了流动性服务本身。
GameFi目前所面临的问题很大程度上也属于这一类,已经在运行的一些GameFi例如RadioCaca已经在尝试用锁定流动性的方法试图解决游戏的持续性发展问题,但中心化的弊端此处无需多言,因此结合了Play-to-Earn+OlympusDAO的DAO?Farmer是最有可能成为下一个爆点的游戏,建议搜索Twitter账号@DaoFamer关注了解详情。
动态 | Vitalik Buterin在layer2解决方案中加入SNARK:上周,以太坊核心开发者Schoedon表示,以太坊网络已经超负荷,Dapp开发者应该在其他链上建设。Vitalik Buterin不同意这一观点,他认为大多数Dapps并不是针对Gas进行优化的,而且行业内的竞争将“推动”次优Dapps。他还强调了layer2解决方案的重要性和前景,并在Ethresear.ch上发布了一个潜在的使SNARK-utilizing分叉解决方案来支持他的论点。[2018/9/25]
GameFi+DAO,打造农民元宇宙
DAO?Farmer初期在币安智能链上线,分为三个阶段。在新生阶段,DAOFarmer被设计为一款Play-to-Earn的农场经营类游戏,玩家只需要简单的操作即可完成游戏过程,获取丰厚的奖励。
?在即将上线的新生阶段,DAOFarmer的玩家可以凭借着工具获取高收益。BSC是目前GameFi最为蓬勃发展的公链之一,拥有大量的用户以及完善的GameFi基础设施,这确保了DAOFarmer的用户数量和代币流通性。背靠币安智能链成熟的GameFi生态,DAOFarmer有着很低的入场门槛。DAOFarmer作为币安智能链首个农场生态的GameFi+DAO的PVP游戏,是BSC在这条赛道的重要角色,符合市场的需求。
DAOFarmer的原料材料代币是没有做团队预留的,所有原料代币都由游戏产出,这就奠定了公平、健康的游戏基础,同时,DAO模型的设计也让DAOFarmer在新生阶段具备完善的去中心化金融体系,包括三大模块:POL、PaaS以及DAO?Reactor。
POL即Protocol?Owned?Liquidity,也称协议调控制流动性。在玩家的每次Claim操作中,有部分的代币将自动分配到DAO金库中,然后通过智能合约将DAO金库中的代币注入流动性池。为了防止NFT价格过快上涨,DAO金库在早期会开通资产售卖功能。这部分收入将全部随着交易发生进入DAO金库中,随即通过POL注入流动性。这是DAO?Farmer的资产即服务机制。
简单理解,在DAO?Farmer中玩家的每次Claim,会有部分fee会进入DAO金库,早期通过DAO金库售卖的游戏资产所得,也会全部进入金库,这部分收入全部通过协议注池且不能主动控制,这意味着永远不会失去流动性,可参考奥林巴斯OlympusDAO国库机制,玩家的游戏资产会有一个净值托底。
足够的流动性可以保证代币的流通,但也会造成玩家的收益增长缓慢。代币反应堆能够很好的解决这一问题。玩家可以用代币的流动性凭证或者指定的代币购买DAOF,持有DAOF能够为玩家提供收益增速。
POL和PaaS确保了游戏的资产流动性,DAO?Reactor的存在可以很大程度上弥补POL存在的不足,用更合理的方式激励流动性提供者跟协议形成长期的互利合作关系,增加对流动性的控制范围。同时增加了玩家收益,产出转化为收益,形成增益闭环。严密的经济模型对DAO?Farmer的持续性发展有着正向的积极作用,确保了较长的游戏生命周期,是游戏后期发展阶段的基础,以上三大模块具体解析讨论:Telegram搜索DAO?Farmer交流观点。
崛起阶段中,玩家不再局限于自己的农场,而是和整个大陆所有玩家共同竞争。这时玩家需要具备足够的时间对农场进行升级和运营,将农场扩张为属于自己的城邦。降临阶段中,玩家不再单纯使用鼠标和键盘进行操作,可以运用VR和体感设备进行沉浸式的游戏体验。
GameFi+DAO的新颖结合方式是行业首创,DAO?Farmer有严谨的经济模型保证游戏的可持续性发展。在GameFi环境大变革的新阶段DAO?Farmer有着得天独厚的优势,必会引爆GameFi差异化市场。
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