WORLD:一文了解NFT Worlds:寄生于Minecraft,开创元宇宙新模式_ORL

翻译/撰稿:龙犄角?

审核:SlothRun,KC?

一、什么是NFTWorlds?

NFTWorlds是一个完全去中心化的大型多人的元宇宙游戏。它基于《我的世界》,由10k个独特的3D像素世界组成,这些像素世界全部按程序生成,具有不同属性。

通过拥有一个NFT世界,持有者就拥有了该世界在NFT世界生态系统中的权利,拥有了在该世界中建造和所有东西的能力,拥有了游戏中的体验,等等。世界可以被改造成任何东西,例如制作一款赛车游戏,一款战斗游戏,一款角色扮演游戏,或者两、三种genre混合的游戏,或者一片地图,供其他人玩耍、体验和其他。所有这些都在一个大规模的多人游戏环境中进行。

一方面,使用《我的世界》作为基建使玩家得以:

快速上手,《我的世界》是早已火遍全球的、开放世界沙盒游戏,自带数十亿玩家用户群体及社区;

通过多平台访问NFTWorlds;

拥有众多开源的MOD、插件、工具,可以拿来即用;

任意打造自己的土地,并能够与智能合约、应用程序实时对接。

另一方面,《我的世界》完善的基础设施也使NFTWorlds能够:

省去打造全新元宇宙平台的时间、物力、财力和人力等;

快速部署MMO游戏体验,并通过一个去中心化的世界名称查询服务器,将世界访问路由到分散的托管地址;

自发地吸引“元宇宙建筑师”,即资深的《我的世界》玩家。因为他们完全熟悉这款游戏,完全明白该如何做。

此外,NFTWorlds仅支持通过Java版本《我的世界》进入。众所周知,Java版本尽管画质更差,体验稍逊微软版本的《我的世界》,但这版开发者版本自由度更高,导入MOD和插件也更加便捷。而想要在微软版本中插入MOD的话,需要在XBox或谷歌商店购买素材包。当然,微软版本在另一方面也拥有更高的画质、更灵敏的操作体验等。

二、游戏生态

NFTWorlds的NFT世界基于以太坊链。为求无gasfee,其代币$WRLD除去在以太坊上部署了以外,也部署在了Polygon上。

目前,NFTWorlds已经先行推出了5个官方认证的世界,可供玩家进入玩耍。这几个世界分别是:

NFTWorldsSMP#6233

NFTWorlds官方搭建的《我的世界》测试服,用于测试服务器开发、瓶颈和更新;

TheMothership#9856

GrayBoys母舰;

DinoWorld#3523

NFT项目BadBabyDino创建的恐龙世界;

SkuxxVerse#3049

SkuxxVerse开发的PvP多人游戏;

MUSEOraia#9452

MuseDAO创造的探索数字民主、文化和经济的模拟世界MUSEOraia。

底层机制

NFTWorlds连接用户钱包、NFTWorlds与《我的世界》的方法非常简单。NFT世界的持有者在官网使用WorldManager连接钱包地址后,需要将自己购买的NFTWorlds所生成的一串序列号复制并粘贴进用户的《我的世界》账户中的属于自己的一块土地,以完成连接。

当NFT持有者卖出他的土地时,新的序列号也将生成。原本的连接被切断,新的持有者可以重新将这三者连接。

根据NFTWorlds的官方Discord频道,未持有NFT的、单纯的玩家,目前需要通过将世界的服务器地址复制并粘贴进《我的世界》,即可在别人的土地上玩耍。在连接世界的服务器时,会连接玩家的Polygon钱包地址。通过积累玩耍时长,即可赚取NFTWorlds的本地$WRLD代币。

然而,经过实际体验后,发现目前推出的5个世界中,尚未有连接钱包地址功能。普通的游客仅仅需要打开《我的世界》、输入NFTWorlds的服务器地址、进入《我的世界》,闲逛、游览,而没有其他任何链上操作。

至于NFT世界的持有者,也只是需要将自己购买世界NFT后生成的该世界服务器地址、钱包和自己的《我的世界》账户连接。

这也意味着,至少从目前来看,除去服务器的名字、地址以外,服务器内可编辑的土地本身也不在链上,仅仅是《我的世界》这个游戏中的土地。

那么,NFTWorlds如何奖励玩家其代币$WLRD呢?通过监听玩家在《我的世界》中的活动的方式。

也就是说,NFTWorlds充当的角色是一个门户入口。玩家通过NFTWorlds进入了《我的世界》,在《我的世界》的土地上进行搭建、玩耍,NFTWorlds本身并无类似CryptoVoxels的实际的一块土地。

这意味着,NFTWorlds可以“寄生”在不同的平台上,而不仅仅局限于《我的世界》。

对于目前的、基于《我的世界》的NFTWorlds来说,通过WorldManager这个入口进入可编辑的土地区域,玩家真正在玩的仍旧是《我的世界》这个游戏,而NFTWorlds只是在其之上搭建了一套经济体系、发行了代币$WRLD,这使得玩家们能够边玩边赚。

从某种程度来说,NFTWorlds的NFT只是美术及外观上的“皮肤”、效果图,实际的、可编辑的土地仍旧是《我的世界》里的。

那么,如果NFTWorlds的底层完全依赖《我的世界》,其NFT及代币的价值是如何改变的?

NFTWorlds依赖流量使其代币$WRLD升值。随着人们对NFTWorlds的关注度增加、其流量增加,人们对NFT世界的需求增大,其价格就会上升。由于$WRLD是其经济模型中的主要流通代币,可用来购买资产、交换不同世界的本地代币等。

随着人们对$WRLD的需求增加,当发币供不应求时,ETH与$WRLD的等价估量就会出现。这时,就会有人更加倾向于使用ETH购买$WRLD,而不是靠做任务、开垦世界,只能缓慢地获取。这样一来,$WRLD的价格也会上升。

链上交互

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首先,所有的NFT都是以大量的链上数据创建的。这些数据在mint时被提交到区块链上。它是不可改变的,代表了一个世界的基线状态,供其他开发者用dApps、代币等在上面创建新的图层。

值得注意的是,NFTWorlds发行的NFT土地在区块链上,但真正的土地实则是《我的世界》的,并不在链上。例如,如果玩家在CryoptoVoxels内购买并搭建一块土地,那块土地真真切切地出现在CryoptoVoxels内,玩家可以看到那块土地,操纵Avatar在其上走来走去、跑来跑去。

但对NFTWorlds来说,其NFT无法编辑,持有者仅仅能够进入一个预览界面查看土地的地貌、环境等,而不能在其中活动、与土地互动,或是编辑那块土地。真正可编辑的是《我的世界》中的土地。

此外,如果玩家想要去到其他的世界参加限时活动,一个世界可以作为“交通枢纽”,将玩家传送至不同世界。而玩家也将免gasfee获得一张通行证NFT,以确保Ta可以登陆其他世界、参加活动。而对于在不同世界间穿梭的玩家来说,人们的实时状态随时在改变。

如果玩家的信息只能储存在一个世界中,当登陆其他世界时,该世界的玩家便无法获得这个“外来者”的玩家简介、状态、任务和成就等公开信息。为实现跨世界的玩家信息实时读取,NFTWorlds将通过接入API的方式把每个玩家的这些数据都写入区块链。

三、游戏交互

玩家间互动

由于NFTWorlds的底层在《我的世界》里,对Web3.0不很熟悉的《我的世界》原生玩家占据了不小的玩家群体比例。此外,对NFT地产感兴趣、资深的元宇宙玩家也是受众之一。但就像先前提到的,由于NFTWorlds只是一个入口、一个链,这些元宇宙玩家们同样也是《我的世界》游戏玩家。

玩家在NFTWorlds中的资产可以分为两部分。

首先,是NFTWorlds官方提供的NFT和本地代币:世界和$WRLD。玩家主要可以通过两种方式获得世界:其一,在二级市场OS上购买土地;其二,向NFTWorlds官方租借世界。玩家将拥有该世界完全的使用权,并定期支付$WRLD作为租金。至于$WRLD代币,它被同时部署在以太坊和Polygon链上。可以通过P2E来赚取。

其次,NFT世界的持有者可以在各自的世界中发行自己的世界本地代币,但使用$WRLD以外的代币进行交易需要支付gasfee。不过NFTWorlds支持NFT玩家自建代币交换池,将不同世界的本地代币与NFTWorlds官方发行的$WRLD进行交换。

游戏体验

目前,可供玩家玩耍的有几方面。

在购买世界后,NFT持有者可以通过两种途径开荒。当然,有能力的、有耐心的世界NFT持有者可以自己开荒。其次,持有者可以雇佣NFTWorlds官方认证的世界建造者,帮助自己把初始版本和游戏性搭建好,直接跳过开荒时期。

除去NFT世界持有者可以搭建自己的世界外,玩家可通过《我的世界》进入其他玩家搭建的、开放的世界,进行玩耍。

NFT持有者也可以创造公开的、供其他玩家游戏的世界,并直接对外开放、发行——即,持有者可以在NFTWorlds里制作自己的游戏。

此外,世界创造者能够创建无限数量的“传送门”。只要玩家与其中一个传送门互动,玩家就会被传送到另一个世界,并在该世界中获得一个确切的位置坐标。

这可以实现世界创造者之间的跨世界合作、相互联系的世界系统;并且能够创造更多未来可能性:作为通往其他世界的“枢纽/运输站”的世界的诞生,以及玩家在NFT世界生态系统中所有世界的顺利探索。

系统提供给了玩家什么?

NFTWorlds官方向玩家提供诸多服务。除去已经提到的“世界租赁”及“代肝开荒”服务,在开放世界、发行游戏方面,如果NFT持有者无法自行完成发行过程中的技术性工作,可以与NFTWorlds官方认证的开发者合作,实现在不同平台和系统的发行功能。

在后续,NFTWorlds也计划推出官方的自动化游戏发行托管服务,无需NFT持有者借助外界资源,即可实现一键发行。

当NFTWorlds官方本身提供NFT世界的租赁服务和技术性服务时,创始团队并不需要自己组织玩家社区、经营玩家生态。例如YGG看准AxieInfinity,创建社区并推出了系统性的租赁流程与老带新教学等,并投资了其他的链游。

但,就像先前提到的,玩家可以向NFTWorlds官方以$WRLD为租金租借世界的使用权和打造权。而如果NFT世界的持有者是对《我的世界》这样的游戏零基础的小白,开垦荒地较为吃力,可以寻求官方认证的《我的世界》建筑师的合作与帮助。

除此之外,便是《我的世界》这一开放性沙盒游戏平台。玩家可以自由探索地图、玩耍、搭建,也可以通过搭入不同MOD和插件等方式进行改造和拓展。

四、外部社区关联

此外,除去个人持有者和个人玩家,NFT、DAO等以组织为单位的团体也能够通过NFTWorlds发展自己的社区。

首先,NFTWorlds支持NFT持有者验证前来的玩家对不同NFT的所有权。

例如,持有者可以快速查看加入其世界的玩家是否持有某个系列的NFT、持有多少、以及是否持有某个系列的特定NFT。

根据人们拥有或未拥有的东西,世界的持有者可以在游戏中实时分配给他们权限、福利、内容等不同权益。

而另一方面,从进入世界玩耍、互动和体验的持有特定NFT的个人玩家的角度来看,这是正向的激励。NFT持有者希望公开帮助其参与的项目的元宇宙成长,并为其带来更多玩家。反过来,元宇宙的增长为扩展游戏模式、内容和更多内容提供了更多机会——这也增加了NFT项目的整体影响力和社区成员。

五、团队

NFTWorlds由拥有超过10年的《我的世界》合作从业经验的@iamarkdev、@Temptranquil创始。

他们的目标是打造完全去中心化的平台,将创作的门槛放低。每个世界都能够提供独特的游戏机制、体验、P2E、社区聚会,等等。世界的持有者可以随心所欲地创造其所拥有的世界,并且其他完全能够自由地造访,在不同的世界玩耍。

Roadmap

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结语

NFTWorlds发行的NFT在以太坊链上,搭建所用的土地在《我的世界》上,它仅仅控制WorldManager以将三方进行连接。NFTWorlds很巧妙地在传统的Web2.0游戏之上为其建立了经济体系,使原本的玩家可以实现边玩边赚。

实际上,建立一个门户、进行监听以进行P2E机制的运转是不难的。NFTWorlds在很大程度上也依赖着《我的世界》的原生玩家群体。

很显然,《我的世界》也拿它没办法。在NFTWorlds的官网,底部的一行小字也表示:NFTWorlds与《我的世界》、Mojang、微软或任何相关方没有任何关联,也没有得到他们的认可或达成合作伙伴。

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