TOKE:去中心化社区构建指南 #6:衡量成功_aptos币怎么参与

原文:WhatWeCanLearnfromDecentralizedCommunityBuilding

撰文:Bethany

编译:Misaki,Diamond,WhoKnowsDAO

每个社区对成功定义有所不同。SharkDAO的使命是汇集购买Nouns,最终帮人们找到进入NounsNFT生态系统的方式。图源:https://sharks.wtf/

正如每家公司对成功的看法有所不同,每个社区也如此。但通过研究我找到了一些基本原则,也许能帮助一些认清自己真正的目标,保持势头,持续地激发社区参与。下面是实际案例。

目标是建设基础设施,还是强化参与度

首先确认你真正的目标。通过研究Rafa在基础设施建设与参与度方面的区别,我得出了最优的建议。举一个现实的例子,Rafa要求我考虑一下在附近社区中建立web3社区。一个选择是建造基础设施——公园,教堂,社区中心,并让人们有机地自我组织。另一个选项是设计活动——街区party,游戏之夜,城镇会议,并鼓励人们参与。

Trust Wallet与Web3Auth合作部署MPC解决方案:4月26日消息,Trust Wallet 宣布与 Web3Auth 达成合作,拟部署由其支持的 MPC(多方计算)解决方案,以消除当前对助记词的要求,保护用户免受人为错误和单点故障的影响,从而加强账户安全。用户将能够使用他们现有的 Google、Apple、Telegram 和 Discord 帐户直接访问 Trust Wallet 服务。目前 Trust Wallet 的 MPC 功能尚处于 Beta 阶段,预计不久将向所有用户开放。[2023/4/26 14:28:42]

作为web3项目负责人,需要做出明确的选择。你可以围绕协议构建社区,或者你可以提供一个以事件为基础的程序,吸引社区成员回来。虽然没必要全选,但是你应该围绕特定项目去制定一个方案。

Web3游戏创作者Pixelcraft Studios筹集3000万美元代币融资:金色财经报道,元宇宙游戏Aavegotchi创作者Pixelcraft Studios周一表示,他们在多年的代币销售中筹集了3000万美元。据称,该轮融资是今年迄今为止Web3游戏领域最大的一轮融资,没有任何风险资本或投资者参与。Pixelcraft Studios表示,他们将获得25%的资金,即750万美元,而协议的去中心化自治组织资金将获得剩余的2250万美元。

Pixelcraft Studios于2020年9月开始销售其原生Aavegotchi代币GHST。使用以太坊创始人Vitalik Buterin创建的去中心化融资机制,用户将稳定币DAI存入智能合约,以便在代币销售结束前获得GHST。[2023/3/21 13:15:51]

对更多自然出现的机会说yes,并快速行动

黑客组织Lazarus正发布虚假Coinbase招聘信息以攻击Web3开发人员:8月20日消息,知名黑客组织Lazarus正在伪造Coinbase工作机会并发虚虚假招聘广告,其攻击对象主要是Windows和苹果Mac设备的Web3开发人员,这些招聘信息通过LinkedIn和其他招聘平台接触到区块链开发人员并提供了待遇丰厚的工作机会,攻击者会向受害者发送一个据称包含职位详细信息的虚假.pdf文件(本质是一个DLL恶意程序),一旦设备被感染,相关用户信息就会被窃取。(techtimes)[2022/8/21 12:37:54]

其次,web3相当于“快速行动,打破常规”,需要对新的合作伙伴和机会说“Yes”。这种情况一直存在。开会时建立的新关系伙伴也许会成为你下个项目的NFT艺术家。Twitter或telegram上的错误信息发酵成为了一个新的discord频道和通过DAO竞选美国宪法副本的游戏计划。由于这个新时代需要实验和迭代快速循环,压缩空间对更多自然出现的机会说“yes”是你能做的最佳选择。举几个例子:CabinDAO并不是从DAO开始的。创始人Jon在早期房屋建造完成后,召集了一群朋友开始软启动。一个参与者提出使用加密货币扩展与其他们一直合作的创作者合作社。Juicebox的早期吸引力来自于社区核心贡献者Jango,他进入了两个早期靠炒作快速发展的项目(SharkDAO和ConstitutionDAO),这两个项目自愿将自己的产品作为炒作手段。你是否已经做好准备并不重要,重要的是你已经行动了。

现场丨金色算力云联合创始人洪睿:Web3.0时代用户将会掌握数据的所有权 去中心化存储是必不可少的基础设施:金色财经现场报道,11月27日,由金色财经主办,金色算力云联合主办,IPFS100,ZMQ,脉冲科技,时代区块链协办的金色沙龙第58期在深圳举办,金色算力云联合创始人洪睿表示,Web3.0时代用户将会掌握数据的所有权。洪睿指出在互联网雏形阶段,所有的内容都是由运营者产生,用户只能被动接受,而运营方也无法知道用户浏览了什么,做了什么事情,信息是单向传输的。随着微博微信抖音的崛起我们进入到了Web2.0的领域,这个阶段运营者和用户是双向互动的关系,双方都可产生内容,可以说Web2.0是把我们带入到了一个绚丽的画面里。我们可以在这个共享的空间里创造我们的idea和我们的创意,但这个空间是属于科技巨头的。Web3.0是下一代的互联网,此时数据将不再属于科技巨头,而是属于我们自己,想要做到这一点,去中心化存储是必不可少的基础设施。[2020/11/27 22:20:14]

让社区的人无法离开

第三,让人没办法离开。老实说:世界上有很多事根本就“不好玩”。人们很容易就忘记了在互联网上与陌生人一起开怀大笑的感觉或做一些荒谬的事。但是我遇到过一些很棘手的项目,让你无论如何都忍不住要去支持,因为这些项目单纯的非常有趣。

我敢打,你在NounSquare的“Noun’o’clock”账号里面逛十分钟就会想笑。这些每天混迹在Twitterspace的人把每次现场NFT拍卖当做体育赛事,发出古怪的声音,开着有趣的玩笑。这个群体实时跟进项目进展,观看着新NounNFT的随机生成。

想象一群人同时大喊:“这个设计很垃圾,但是我喜欢。””我喜欢的是盆栽,不是衬衫。“”那是火烈鸟太阳镜吗?来吧!“”我还在想那个菠萝呢。“)

“Noun’o’clock”中的一部分包括被称为“FomoNouns”的社交参与策略,其中出现随机Noun,参与者快速投票决定要铸造哪个。图源:https://fomonouns.wtf/?

年初我参加DevConnect时,我与dfdao的核心成员坐在一起,这个DAO的成员聚集起来一起参加黑暗森林游戏的比赛。作为一个不玩游戏的人,我对一个问题感到很迷惑:“你有全职工作,为什么还要抽出时间与世界各地匿名者参加这个建造世界的游戏竞赛?为什么你必须确保一直有人”试水“,连续一周不间断每五分钟玩一次呢?

直到我在0xPARC观看了Ivan关于黑暗森林的演讲时我才了解真相。当被问到游戏社区的参与度时,他停下来说dfdao存在一个漏洞,能让玩家直接瞄准对手然后耗尽对手星球上的所有资源。当他在地图上展示画面时,我看到dfdao团队自豪地对视,咧着嘴,面对着眼前的胜利,露出厚颜无耻的笑容。那一刻击中了我:他们享受着生命中快乐时光,这只是玩而已。

去年我在网上做的最快乐的事就是看了苏富比拍卖美国宪法副本的直播。Discord和Twitter同时充斥着模因、内部笑话和猜疑。甚至当我们知道自己已经失去竞标机会——既定目标已经无法实现——社区仍继续努力着。通过采访ConstitutionDAO核心贡献者JonahErlich,也更好的强调了这一点

“你知道人们为什么要为这个代币建立二级市场吗?”“人们喜欢模因。”“你认为是这样吗?”没错。人们喜欢模因,他们玩的很开心。我觉得自己在探索web3世界中学的一件事就是很难将不同的势头合理化——事情随着模因的出现和模因信息传递不断发酵。我觉得如果人们玩的开心,也做着自己的事情,那么我不会对此解释的太深入,会伤到大脑。“

有时你必须丢掉理性并且”抓住正在产生的模因“。

尼古拉斯?凯奇是这场表演中的明星人物,因为这场表演围绕着ConstitutionDAO市场营销策略展示了很多meme文化。关注#WAGBTC标签以获得更多乐趣。

当心:进展太快并不能称之为成功

整个web3生态系统发展得太快,导致任何项目都无法在该领域成为真正的“赢家”。如果说Web2的波动性教会了我们什么,那就是无法做出改变的项目注定会失败。适者生存才是成功的关键。

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