撰文:蜂巢财经News
曾经的区块链游戏龙头AxieInfinity?不复此前风光,在过去的几个月间,它接连陷入游戏通证暴跌、链上资产被盗等困境,日活跃用户由高峰时期的百万人降至数万人。
身处至暗时刻,AxieInfinity开发团队承认,游戏的热度衰退与通证经济模型设计缺陷以及可玩性不足有关。看到问题的AxieInfinity将如何改进?不久前,它正式发布了名为Origin的新版本游戏。这是一个有着全新界面、战斗机制、美术特效和故事情节的版本,承载着AxieInfinity重返高光的使命。
相比此前的游戏版本,Origin版本增强了策略玩法,玩家需使用牌组根据作战情况挑选卡牌进行对战;同时,新版本强调了免费属性,所有新玩家都可以免费领取3个初始Axies进行体验,以降低入场门槛;7月1日,AxieInfinity还上线了虚拟地块质押功能,当前有92%的虚拟地块处于质押状态。
根据CryptoSlam7月12日的数据,过去一周里,AxieInfinity?NFT?的销售额比前7天增长了近198%?,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期每周动辄上亿美元的销售额微不足道,但数字的增长意味着AxieInfinity的改版正在发挥效用。
彭博BGCI指数不足以反映市场动态 市值这一指标有局限:加密行业中的衡量指数并不完全值得相信,彭博的BGCI指数号称衡量使用美元交易的主流数字货币的市值。但这并不全面,过去几周比特币波动性降到很低,价格难以上破,而很多山寨币却表现亮眼。这说明BGCI指数并不能完全衡量市场表现。除此之外,市值这一指标也有局限,市值高的币种的交易量会被市值较低的币种的交易量超过。(Ambcrypto)[2020/7/27]
按照规划,新版本的AxieInfinity在进行多个阶段的迭代后会开启正式赛季。该款游戏的定位也将随之改变,据其官方产品负责人PhilipLa透露,AxieInfinity将从一个「玩赚游戏」演变成一个「玩和赚游戏」。他的态度很明确——希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
AxieInfinity推出免费版降低入场门槛
经历了加密市场的牛熊转换以及跨链?桥被盗事故后,曾风靡一时的链游龙头AxieInfinity也跟着跌入了低谷。在去年8月的巅峰时期,AxieInfinity日活跃用户数曾高达100万以上,如今这一数字仅徘徊在数万人左右。
金色沙龙 | Xiaojay:Grin可以看作“在区块链上实现点对点电子现金”这一需求的最新解决方案:在今日举行的《隐私计算——区块链信息安全守护者》为主题的金色沙龙中,独?立开发者Xiaojay表示,如果从问题的角度来分类,那么基于Mimblewimbled协议的Grin可以看作加密朋克世界对“在区块链上实现点对点电子现金”这一需求的最新解决方案。为什么这么说?如果我们把BTC作为解决“在区块链上实现点对点电子现金”这个需求的第一次尝试的话,那么Grin除了很好地继承了BTC 安全/公平/去中心化/ 等优点之外,还增加了:1.匿名性(不用在区块链上记录用户的转账记录/金额)。2. 轻量性(通过核销/合并,使得区块大小大幅度减少)。3.通过线性发行(1秒1grin)机制,实现了对后来者的加入的公平友好性(最近的币价也证明了这点)以及对矿工的始终激励。[2020/4/15]
由高峰跌入谷底的AxieInfinity被一些业内人士认为将不可避免地走向衰败。这原本也符合游戏大行业的规律。不过,从近日的数据表现看,身处至暗时刻的AxieInfinity正焕发出一丝生机。
根据CryptoSlam7月12日的数据,过去一周里,AxieInfinityNFT的销售额比前7天增长了近198%?,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期动辄上亿美元的周销售额显得微不足道,但数字的增长意味着AxieInfinity正在走出低谷。
声音 | 肖飒:目前这一波区块链热“小阳春”并不会洗白“币圈”的灰色地位:据北京商报报道,中国银行法学研究会理事肖飒在接受北京商报记者采访时指出,从办案经验上讲,每年年关都是各省市执法机关很在意的“时间节点”,年底将至,对于辖区内的虚拟币交易所及周边行业进行摸查,也有合理性。在目前这轮清理整治行动中,打击重点预计还是会集中在集资、非法经营等罪名,对于地方上中小型涉币交易所的打击可能会是“首选”。目前这一波区块链热“小阳春”并不会洗白“币圈”的灰色地位。虚拟货币交易所、项目方、导流方等,应当了解执法机关的意图,不应顶风作案,且不能趁着倡导区块链技术大发展,而试图发币融资以充盈自己的“小金库”或为发币融资提供帮助,应当理解到自己的行为缺乏正当性,属于违法行为,情节严重的可能构成犯罪。[2019/11/18]
营收增加与该游戏迭代推出了「AxieInfinity:Origin」新版本有关,该版本主打「免费玩」以吸引新用户流量,同时推出了虚拟地块质押功能。
「AxieInfinity:Origin」目前支持通过MavisHub下载客户端,测试版适配Android和iOS设备。从App看,这款游戏铺陈了全新的界面,战斗机制、美术特效和故事情节都有所改变。相比此前的游戏版本,新版本中Axie的统计数据不再与「健康、速度、技能和士气」等指标相关,所有的Axie都具有相同的基础生命值,同时也没有基于种类的优势和劣势。
杭州市市长徐立毅:杭州将加快区块链这一未来产业的发展:杭州市市长徐立毅在杭州市两会上提出:杭州将加快区块链这一未来产业的发展。2018年,杭州将通过深化供给侧结构改革,加快动能转换和结构调整,“加快培育人工智能、虚拟现实、区块链、量子技术、商用航空航天等未来产业,从而实现聚焦创新驱动和结构优化,着力推动经济高质量发展的目标。”对杭州未来而言,区块链的地位仅次于“人工智能”“虚拟现实”,居于“量子技术”之前,位列第三。[2018/2/5]
AxieInfinity?Origin版本游戏界面
Origin版本中,玩家主要使用卡牌进行对战,每名玩家派出3个小精灵,每个小精灵可以搭配符文并进行升级。在作战时,玩家将获得一个18张牌的牌组,每个回合可获得5张牌,每张牌都有不同的功能,最终玩家依靠出牌的策略以及小精灵的强度来取得胜利。
玩家可参与的对战模式也比此前增加了不少。新游戏版本中,分为冒险模式、排名赛以及锦标赛。其中冒险模式支持玩家自行闯关练习,排名赛则通过积分的形式统计排名,榜单靠前者可获得AXS通证奖励,锦标赛则会定期组织。
相比AxieInfinityClassical游戏版本,新版本强调了「免费」属性。所有「初学者」都可以在登陆游戏后免费获得3个初始Axie小精灵,随着冒险模式的升级,玩家还可以无偿解锁更多小精灵。这意味着,新玩家不必再充值加密资产购买小精灵才能进行游玩,这无疑降低了玩家的入场门槛。
Casper FFG发布的新版本代码表示将会改变以太坊:Casper FFG颁布的新版本代码“首次扩散”,计划要改变以太网络达成共识的方式,并且这一代码已经被审计人员和客户开发人员公开了。Casper FFG的开发者丹尼·瑞安(Danny Ryan)在周二发布的这一0.1.0版本的代码,能够让我们更清楚的了解变化的范围,从而帮助客户和外部审计人员更容易地跟踪契约和契约的变更。”以太坊的创造者Vitalik Buterin在多伦多的一次会议上讨论了Casper代码的升级,并表示他希望在很短的时间内,在以太坊实现更快乐的体验。一旦实现,Casper FFG将会成为改变以太坊的软件。[2018/5/9]
当然,系统赠送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于赚取SLP通证,其升级能力也较付费版的Axie弱一些。
这一改动吸引了许多新玩家前来。根据AxieInfinity官方公布的数据,自Origin版本发布以来,有超过60万个新增账户注册。
除了推出「免费玩」的版本外,AxieInfinity还于7月1日上线了虚拟地块质押玩法,该玩法允许游戏生态中的地块拥有者质押土地来获得AXS收入。根据AxieInfinity所在的Ronin区块链的浏览器数据,当前共有15330块地块处于质押状态,占据总量的92%。
AxieInfinity从「玩赚」走向「玩和赚」
「AxieInfinity正处于一个重要的过渡时期,因为我们在整个游戏中演变成一个更可持续的模型和叙事。」AxieInfinity背后开发商SkyMavis的游戏产品负责人PhilipLa如此说道。
在过去的几个月间,AxieInfinity接连遭遇重创,市场中关于该游戏「不可持续」的声音愈发响亮。
一方面,随着加密资产熊市来临,以及游戏内两个主要通证AXS和SLP的不断增发,这两个作为玩家主要收入的资产大幅下跌。
根据CoinMarketCap的数据,AXS目前的价格约为13美元,比去年11月创下的近165美元的峰值价格下跌了92%。与此同时,SLP价值为0.00367美元,相比2021年7月近0.4美元的峰值跌超99%。
通证价格下滑导致「打金」收入锐减,这是AxieInfinity用户大规模流失的主要原因。根据区块链分析公司Nansen?今年3月发布的一份报告,在行情热度下降后,AxieInfinity的活跃用户从最高峰值下降了70%,Ronin链上AxieInfinityNFT的销量也回落至低位。
另一方面,今年3月,Ronin链连接以太坊的跨链桥遭遇了黑客攻击,共计损失价值6.25亿美元的加密资产。这一事故波及了大量的AxieInfinity玩家,游戏内的存款和取款也一度暂停。虽然后续AxieInfinity依赖Binance等平台的帮助,重新开放了取款通道,但不少玩家因为担心安全性问题从Ronin链撤出了资金。
这些接连发生的挑战,让处于困境中的AxieInfinity雪上加霜。据BeInCryptoResearch数据显示,AxieInfinity3月份销量暴跌8.16亿美元,销售额约为3100万美元,相比2月份下降了61%。反观过去一年,它创造了高达13亿美元的收入。
AxieInfinity官方后续也坦承,游戏内通证的经济模型设计存在问题,玩法上也有改进空间。而近期上线的Origin版本,便是该游戏在复盘改进后的一次重新出发,某种程度上承担了了AxieInfinity重返高光的使命。
准确地说,当前的Origin版本仍是一个雏形。根据AxieInfinity的开发规划,这个游戏版本还有四个更迭阶段,第一阶段是提升游戏内决策的数量,让游戏变得更有趣;第二阶段主要将重置游戏进度,并向排行榜前列玩家发放少量AXS奖励;第三阶段,游戏会增加SLP产出和消耗;最后,AxieInfinity才会开启第一个正式赛季。
当前,AxieInfinity已经进入了第二阶段,在社交媒体上,许多用户分享了他们在AxieInfinity的游玩经历,尽管当前游戏内提供的奖励并不多,但许多用户反映,新的卡牌对战机制,让这款游戏的可玩性大幅提高。「相比此前对战尤为依赖Axie精灵的属性和等级,现在的游戏更侧重策略比拼。」
在可玩性的塑造上更进一步,是AxieInfinity的一个重大目标,也意味着它的游戏定位转变。PhilipLa在最新博客中表示,AxieInfinity正在从一个「玩赚」游戏演变成一个「玩和赚」游戏。他的态度很明确——希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
据透露,未来AxieInfinity还会开发「土地不对称玩法」。即针对生态中拥有土地和未拥有土地的玩家,设计两套玩法机制,以让每一个角色都能积极参与并从中获得价值。
尽管如今的AxieInfinity仍较它的巅峰期相差甚远,但在Origin版本发布后,这款链上游戏终于止住数据全面下滑的颓势。7月7日,SkyMavis的联合创始人??JeffZirlin披露,在过去的24小时内已售出约2.2万个Axies,比几周前24小时内售出的7千个有所增加。
AxieInfinity近期销售数据有所回暖
面对外界对AxieInfinity的种种质疑,PhilipLa也颇有信心地回应称,这款游戏仍然存在,并定期推出重大改进,「我们将继续推出更多游戏,应用我们随着时间的推移所学到的所有知识。」
作为链游领域的王牌项目,AxieInfinity能否通过模式改变持续保持增长势头,也是业内关注的重点。值得注意的是,即使在熊市中,仍有许多区块链游戏处于开发进程中,随着新游戏陆续登陆市场,王牌也会面临竞争考验。
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