ETH:TOPGOAL:元宇宙将如何改变足球产业?_TopGoal

当我们手握现金,在熙熙攘攘的队伍里,等候许久,终于买下一张体育赛事门票的时候,我们很难想象在智能客户端蹲点抢票是一种什么样的体验。

移动互联网时代带来的冲击,令人记忆犹新。眼下,我们依旧很难预见,未来的我们又会以哪种方式与自己喜欢的球星、俱乐部产生交互与碰撞。人们不断畅想着它的模样,想象着那个可以完全沉浸式、身临其境般互动体验,想象着那个没有巨头、没有数据垄断、元宇宙创造的第二人生世界。

足球是体育产业中最大的一块,年产值超过5000亿美元,占整个体育领域的40%以上。可以预见,Web3.0元宇宙体育产业的市场规模也将相当可观。Web3.0元宇宙对于足球来说,意味着什么?TopGoalCo-FounderXander说道“Web3.0的去中心化、开放、奖励机制的特点与足球所代表的激情、自由、奋斗、竞争非常契合,受众群体的重叠度极高,相信两者的融合,会产生奇妙的化学反应。”

IBM推出开源工具,助力抗疫数据分析:近日,IBM开源数据和AI技术中心(CODAIT)推出了一个新工具包covid-notebooks,该工具包可帮助开发人员和数据科学家回答有关大流行的问题。covid-notebooks旨在帮助完成以下任务:获得有关爆发当前状态的权威数据,清除最严重的数据质量问题,将数据整理成易于使用Pandas和Scikit-Learn等工具进行分析的格式,以及构建一组初始的示例报告和图形。

IBM方面表示,处理好这些任务,开发人员和数据科学家就可以解放出来,专注于高级分析和建模任务,而不用担心数据格式和数据清理等问题。该存储库使用开发者友好的Jupyternotebook来涵盖每个初始数据分析步骤。(IT之家)[2020/6/30]

TopGoal是一个体育元宇宙平台,拥有全球优质的足球IP版权、团队有超过10年的3A足球游戏的成功开发经验,其愿景是致力于将体育IP带入Web3.0领域,为世界知名球星、俱乐部和广大球迷提供新的数字体验和娱乐消费方式。

分析 | ETH数据分析: 市场处于弱势盘整状态:据TokenGazer数据分析显示,过去24小时里,以太坊价格区间为$157.13—$159.57,交易量为$5,379,894,433,总市值为$16,650,076,837,以太坊总市值环比昨日下降了0.7%,而交易量减少了8.24%。ERC20代币总市值约为以太坊总市值的76.5%,(历史占比最低值为34%,历史占比最高值为82%)较昨日相比并未有太大改变,ETH 14天RSI值为46.73,处于弱势盘整状态。期货方面,目前Bitfinex和BitMEX总多单量占比61.71%,总空单量占比38.29%,市场中多单量占比环比昨日有所上升。另,ERC20代币中活跃地址数排名前五的代币依次为:BNB、USDC、DAI、HT、IOTX,其中最高值为1387,最低值为676。[2019/4/29]

TopManager是TopGoal第一阶段的Web3游戏产品,是一款采用尖端云游戏技术的3D足球经理游戏,球迷可以用NFT卡牌资产开始游戏,组建自己的球队踢足球,和好友参加联赛和锦标赛,分享TopGoal生态系统的奖励和收益。TopManager当前已经吸引了数万用户的参与,根据DappBay的实时数据显示,峰值DAU达到20K+,社区也很活跃。

动态 | 谷歌大数据分析平台添加ETC区块链搜索:据coindesk报道,谷歌大数据分析平台BigQuery已经悄然添加了对以太坊经典(ETC)区块链的搜索以及对一系列其他加密货币网络的支持。这项工作将使技术人员更容易在区块链中搜索特定的数据。人们可以在所有谷歌云的BigQuery产品中搜索ETC区块链数据。[2019/2/6]

要实现足球元宇宙,由区块链技术引擎搭建的Web3.0正是TopGoal所设想的变为现实的技术基础之一,并通过VR及3D虚拟人技术增加球迷的互动与参与度。此过程需要分三个阶段和工具进行:

第一阶段:TopGoal元宇宙的俱乐部虚拟球场体验

数据分析:BCH过去6个月算力增长速度远超BTC:据BitInfoCharts数据,过去6个月以来在算力的增长速度方面BCH约是BTC的2.5倍。去年11月至今,BCH的算力增长了480%,而BTC的算力则增长了190%。[2018/4/23]

技术:VR;NFTs

由于时间和距离的原因,对于大多数球迷来说,进入体育场的成本很高。TopGoal正在发展和借助3D及VR技术,让广大球迷们可以选择拥有他们心仪俱乐部的虚拟球场内的座位。未来基于VR直播技术,球迷甚至可以在比赛日进入VR球场和朋友一起观看比赛,为喜爱的球队摇旗呐喊,就好像亲自在现场看球一样。

比赛结束,一些精彩瞬间会被制作为基于NFT技术的数字收藏品和其他一些俱乐部的数字纪念品供给球迷查看和购买。据统计,只有不到1%的球迷有幸亲临一场重要的比赛。有了上面的技术,剩下的99%的粉丝肯定会开心很多。

第二阶段:TopGoal元宇宙的虚拟SocialFi体验

技术:高效逼真的虚拟人技术;先进的实时渲染引擎;云游戏技术;10000+动作和面部表情库

当人们的生理需求和安全需求得到保障后,社交需求就是最强烈和最渴望的需求。虚拟社交能够打破时间和空间的局限,让世界各地的人们产生联结。在TopGoalSocialFi社区中,通过不断的技术创新会使得一切变得容易得多,TopGoal团队在技术上已经做好了充分准备。

球迷可以创建自己的3D化身,进入喜好的俱乐部空间观看比赛以及和其他球迷交流,甚至参与喜好俱乐部的虚拟开放日、虚拟博物馆之旅、虚拟新闻发布会、和喜爱球星的虚拟见面会等等。通过虚拟俱乐部,球迷可以和自己喜爱的俱乐部和球员有机会在虚拟世界更近的互动。

第三阶段:虚拟联赛和锦标赛

技术:足球AI;全面的足球动作库;游戏系统设计能力

体育有时是残酷的,因为只有一个赢家。许多球迷甚至几十年都看不到他们的球队赢得奖杯。

TopGoal元宇宙的最终目标是创造一个平行世界,里面会有虚拟的世界杯,虚拟的联赛,给一些人更多的机会去赢得冠军。球迷可以为自己喜爱的俱乐部聘请虚拟球探发掘球星,培养他们成为虚拟的传奇球星。所有虚拟球员数据上链并可通过AI控制。虚拟球员在TopGoal元宇宙内的行为数据都将被用于训练并决定其成长路径,成为独一无二的球员。在TopGoal元宇宙,球迷还可能见证自己在现实中从未夺取冠军的喜爱的俱乐部能有机会夺取冠军。

Web3.0元宇宙是足球产业的长期游戏,它更像是一个5到10年的愿景。TopGoal希望通过自己的技术连接足球和Web3,让更多球迷能得到更好的体验,创造一种让球迷更接近球星的互动方式,让球迷获得归属感和价值感,让俱乐部和球星通过Web3拓展新型商业模式,并将体育和数字体验无缝结合在一起。这将是更具想象且挑战的事情,值得我们去期待和展望。

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