NFTS:「媒体采访」NFT 是数字艺术和游戏的未来吗?_FTS

翻译:BeepCrypto

作者:EvelinaLavrova

原文:https://gokhshteinmedia.com/article/is-nft-the-future-of-digital-art-and-gaming

小编注:GokhshteinMedia近日针对“NFT是数字艺术和游戏的未来吗?”做了一期专题研究,TheSandbox?联合创始人兼COOSébastienBorget非常有幸给出了一些看法,以下为全文。

NFT正在收获来自全世界的越来越多的关注,但人们不禁要问的是,NFT到底是什么?

NFT是Non-FungibleToken的简写,它是一种特殊的代币类型,可以代表任何一种独一无二的事物,例如数字艺术、游戏装备、化身、虚拟不动产、域名等等。

Arbitrum链上智能合约创建总量突破200万:金色财经报道,Dune数据显示,以太坊Layer2网络Arbitrum链上智能合约创建总量突破200万。截至目前为2,001,535个,累计链上ERC-20资产总价值超过85亿美元。

历史数据显示,Arbitrum链上智能合约创建总量于2022年11月底突破100万,这意味着该指标在不到五个月时间内翻了一番。[2023/4/10 13:54:45]

根据2020年NFT年度报告显示,NFT的代币的交易量达到$250M,并且有222,000个活跃钱包。

图片来源:NonFungible.com–2020NFT年度报告

根据DappRadar2020Dapp行业报告显示,在过去的几个月里,市场热情主要来源于艺术和游戏领域的NFTs板块。

区块链保险科技初创公司Vitraya完成410万美元A轮融资:3月15日消息,区块链保险科技初创公司Vitraya宣布完成410万美元A轮融资,Xceedance和一家未透露名称的投资财团参投。Vitraya主要利用人工智能和区块链技术为保险公司实现支付完整性、医疗程序和福利管理的自动化服务,帮助医院/医疗保健服务提供商、以及为消费者和企业提供健康保险产品的保险公司实现实时支付和理赔。?[2023/3/16 13:06:38]

图片来源:DappRadar

交易主要发生于以下三个市场:OpenSea,Rarible和Axie。在高峰时期,Rarible每天可以产生超过$1.5M的交易额。

图片来源:DappRadar

CryptoArtData数据显示NFT板块目前总交易额为$75.7M且出售作品总件数为66,253。

加密质押收益平台MoodMiner完成40万美元种子轮融资:2月3日消息,加密货币收益质押平台 MoodMiner 宣布完成 40 万美元种子轮融资,CoinList、Circle 和 Polygon 等实体和一些天使人参投。据悉,该活动由 Hashed 主办,由 Pantera Capital 和真格基金协办。MoodMiner 支持 Polkadot、Cardano 和 Elrond 等生态中超过 100 种数字资产,允许用户最低质押 1 欧元价值的数字资产并获得被动收益。[2023/2/3 11:46:11]

图片来源:cryptoart.io

我采访了TheSandbox联合创始人兼首席运营官SébastienBorget。TheSandbox是一个虚拟世界,玩家可以通过使用NFTs&SAND来进行创造,拥有财产并在他们体验游戏的过程中盈利。Borget还是区块链游戏联盟的主席,联盟是一个由170个关键成员组成的非营利组织,致力于推动区块链在电子游戏中的发展。他同我分享了很多他对NFT领域趋势的判断,以及他对2021年行业的相关预测。以下是他分享的内容:

“NFT的潜在使用场景会随着时间的推移而持续增长,而且越来越多的创新也会不断出现。NFT本质上可以代表任何类别的数字资产,尽管如此,它还是有一些特别受欢迎的案例,如游戏内资产、交易卡牌/收藏品、虚拟不动产、域名和艺术品等等。”

更具体地说,甚至直到现在,很多免费游戏中购买的装备或虚拟币都不能在平台中撤回、重复使用、转售、或在其他平台使用。换句话说,它们只是稍纵即逝的消耗品。

有了NFT,在游戏中购买的任何物品都是真正属于你的。每项资产都是可验证的,可证明的有限副本,可以在用户之间转移,且无需请求开发人员的许可。更棒的是,它还可以转移到游戏之外的市场上出售,甚至可以用于另一款游戏中,为不同类型的游戏提供了额外的功能和玩法。

简而言之,游戏中的NFT可以复制现实世界,就像一个人可以购买一把定制的吉他,之后他将能够在Craigslist上转售。

Borget继续说道:

“NFTs的最佳应用之一就是Metaverse元宇宙。在Metaverse中,游戏,用户生成内容、艺术、金融、角色、多人游戏和社交都是相辅相成的概念。”

在开放的元宇宙中,玩家可以将以上这些价值货币化。所有游戏内容都是用户生成的,用户不仅拥有自己的游戏资产和游戏体验,而且也是游戏平台的所有者之一。例如在TheSandbox中,如果你是$SAND和LAND代币的持有者,那么当平台获得更多收益时,你也可以获得更多收益。

当你在虚拟世界中购买土地时,你就拥有了一块元宇宙。结合地图,其他玩家可以传送到你的地盘,感受由你自己创造的游戏体验。就像现实世界中的财产一样,通证化的土地,游戏和游戏资产也具有真正的价值。这种设定也是一种更聪明更有价值的投资,你不会随随便便放弃你的土地而去迁移到其他地方。因此,NFTs为玩家提供了能量和价值,而玩家反过来对平台的成长和发展做出贡献时,这些价值就会进一步累积,形成正反馈。

Sebastien认为虽然2020年的主要驱动力是DeFi,但他预计到2020年底NFT交易量将出现显著增长。其中一个例子就是Beeple,它在NiftyGateway上以$3.5M的成交额完成了迄今为止最大的一次NFT拍卖。

他认为2021年将是“NFTs之年”,1月份的Metaverse数据显示其在SoRare平台的销量已经创下了历史新高。同时值得关注的是NBATopShot,一跃成为区块链游戏排行榜第一名,甚至超过了CryptoKitties。

图片来源:cryptoslam.io

Sebastian说:“在2021年,NFT正在成为时代主流,每个人都将与这个领域产生千丝万缕的联系。“

*MarkCuban,这位亿万富翁创造了自己的NFTs并在Rarible上出售

*Souljaboy也创造了自己的NFTs并在Rarible上出售

*PaulLogan,一位油管知名博主也宣布制作自己的NFTs

*CoinMarketCap,加密领域第一网站宣布与TheSandbox达成战略合作,共同制作特别版“超级英雄”主题NFTs

SébastienBorget也介绍了几位在数字艺术收藏领域非常知名的“鲸鱼”们,Twitter账号分别是@Whaleshark,@J1mmy.eth,@Maxstealth,@DCLBlogger,@Metakovan,有时他们会在虚拟画廊例如Decentraland,CryptoVoxels或是SomniumSpace中展示自己的NFT藏品。

2021年会是NFT大爆发的一年吗?我们拭目以待。

来源:金色财经

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