11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook于10月下旬更名为Meta,将其重点从社交媒体转移到Metaverse和VR技术开发。
11月16日Meta分享了其VR技术公司RealityLabs在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示Metaverse中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。
Meta表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。
新加坡向MetaComp颁发支付机构许可证:金色财经报道,新加坡金融管理局(\"MAS\")已向MetaComp私人有限公司颁发了许可证。Ltd. (f.k.a. Cyberdyne Tech Services Pte. Ltd.)获得许可,以主要支付机构的身份提供数字支付代币服务。
自2022年12月起,MetaComp获得了《支付服务法》颁发的许可证,使其能够向企业以及传统和加密原生机构投资者提供一套整体的、端到端的数字资产服务,并使其能够为客户安全地弥合传统金融和加密资产之间的差距。(finextra)[2022/12/1 21:15:21]
自2014年收购OculusVR公司,2017年Facebook首席执行官扎克伯格展示了Oculus科学家和工程师正在开发的一些最新进展。在F82018强调了最近的新进展,如HalfDome头戴式显示器。HalfDome原型成功将140度的视场和变焦显示器整合成一个类似Rift的外形。2018年Oculus首席科学家MichaelAbrash宣布,该公司的研发部门OculusResearch被重新命名为FacebookRealityLabs。
MetisDAO:注意到持续的 RPC 问题,开发团队正在修复:8月6日消息,以太坊扩容解决方案 MetisDAO 发推称注意到持续的 RPC 问题,目前开发团队正在努力修复。此前有用户称,Metis网络已54分钟没有出块。[2022/8/6 12:06:25]
Meta这盘元宇宙大棋,新消息仍在不断释出。
我们已知Facebook在Oculus投入了大量的资金支持,可见感知交互设备的开发在未来Facebook所期望的元宇宙构造中起着重要的作用。历史七年的研发,RealityLabs今天终于展示出来了一款触觉手套。
警惕恶意软件从MetaMask和Coinbase Wallet等40余种加密钱包盗币:据安全研究人员3xp0rt称,一种新的恶意软件——Mars Stealer,对2019年信息窃取Oski木马进行了升级,现在针对40多个浏览器扩展钱包,以及流行的双因素身份验证 (2FA) 扩展,具有抓取用户私钥的功能。MetaMask、Nifty Wallet、Coinbase Wallet、MEW CX、Ronin Wallet、Binance Chain Wallet和TronLink均被列为目标钱包。
Mars Stealer可以通过各种渠道传播,例如文件托管网站、torrent客户端和任何其他下载器。黑客目前在暗网论坛上以140美元的价格出售Mars Stealer,这意味着恶意行为者访问木马的门槛相对较低。[2022/2/2 9:28:16]
戴上它,在VR里可以拥有触觉,与虚拟物体交互体验更真实,单纯从视频和图片中就可以感觉到极高的科技含量和智能水平,让人浮想联翩。
Metis与Celer达成合作,推出METIS流动性挖矿计划:12月28日消息,Layer2 基础协议 Metis 与 Layer2 扩容协议 Celer Network 达成合作,共同推出 METIS Token 流动性挖矿计划,以庆祝 Celer 与 Metis Andromeda 主网的整合。用户可在 Celer 推出的跨链支付网络 cBridge 进行具体的流动性挖矿操作。[2021/12/28 8:08:36]
究其根本,Meta作为元宇宙的先锋,这项技术有何突破?
用触觉手套“触摸”数字世界
解决全方位触觉感知的问题,实验室的AndrewStanley说到:“我们和其他微流体研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和响应快速,在手上创造可信的触觉,让虚拟世界变得“有形”。
触觉渲染:做出对虚拟环境的准确反应
软件根据手的位置和对虚拟环境的理解,实时地向手套上的执行器发送指令,软件工程师ForrestSmith说,“人们通常将‘渲染’视为视觉效果,我们还使用‘渲染’来表示触觉:首先获取人与虚拟世界的交互状态,并将其渲染到执行器,从而获得相应的感觉。然后为了渲染与对象的实时交互,还需要模拟相应的物理状态。”
将听觉、视觉和触觉感知结合起来
让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟握持物体上的重力、拉力,研究科学经理SophieKim曾说到,“我们的大脑非常擅长接收一点触觉信号、一点视觉信号、一点听觉信号,然后将它们融合在一起,形成全方位的感觉,并使你的大脑确信有一个物体在你手上。”
更舒适的材质
开发设计和制造微型执行器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中,研究过程工程师KatherineHealy说,“矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版,这样才能在有限的手套上安装更多的东西,还要兼具美观和舒适。”
创造未来:Meta才刚刚开始
创造下一个人机交互时代的中心,触觉研究,才刚刚开始,研究科学经理NicholasColonnese表示“我相信,在即将到来的AR/VR和元宇宙人机交互革命中,触觉将是至关重要的,”RL研究科学经理NicholasColonnese说。
目前,这项触觉手套还未走出实验室,团队还想要弄清楚VR触控的真实程度如何。RealityLabs的负责人MichaelAbrash表示,最初的体验是戴上VR头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听见了那种刮擦它的声音,并感觉到了震动,”
这样的描述让人不明觉厉,RealityLabs的产品开发基本已经要涵盖人类的五感体验,VR是“一种新的物理世界,没有什么是大规模的固体。”你看到、听到、摸到,甚至闻到,有温度、有硬度、有质感,那这个事物就在那,还有什么是不真实的呢?还能分辨出什么虚拟和真实的差异么?你甚至可以抚摸到你已经失去的宠物狗或者猫,这是一种什么样的体验,VR技术着实让人向往又心生敬畏。
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