原文作者:ChrisDixon
编译:czgsws
10月24日,a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发布了他对Web2和Web3在推广方式上有何区别的见解。在ChrisDixon看来,Web2依赖于广告,而Web3是「自我营销」的,律动BlockBeats对其全文进行了翻译、整理。
Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投:金色财经报道,区块链游戏公司Clockwork Labs宣布完成2200万美元A轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Supercell、Baszucki、Roblox 创始人兼首席执行官 David Baszucki、CCP Games 首席执行官 Hilmar Petursson 和 Unity 联合创始人 David Helgason 等私人投资者参投。Clockwork Labs将利用这笔最新融资开发其社区沙盒大型多人在线角色扮演游戏 BitCraft,并为游戏、Web应用程序和Web3 APP革命性新数据库技术提供支持。[2022/6/17 4:33:49]
以下为原文翻译
a16z合伙人Chris Dixon:NFT正经历比特币早期阶段发生的事:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon在推特上发文称,NFT现在正经历比特币早期阶段发生的事,在早期比特币时代 ,怀疑论者提出了大量质疑和复杂理论,但结果,比特币早期采用者看到了产品价值,并相信价值会随着时间的推移而不断增加。今天,NFT也在发生同样的事情。如果你不喜欢NFT,那也没关系,简单来说,你其实和其他99%的大多数人一样,而他们并不是NFT和比特币的早期采用者。Chris Dixon说:“就个人而言,我对数字收藏品的兴趣是对线下收藏品兴趣的100倍,我收集过域名,而且早在四年前就购买了加密猫涉足NFT市场。”[2021/12/3 12:47:55]
Web2建立在广告之上。Facebook和谷歌等大公司将其大部分收入都投入到广告上,许多web2初创公司使用广告的方式来建立最初的客户群体。
推特发言人Nick Pacilio将加入a16z,负责媒体关系:9月17日消息,推特发言人Nick Pacilio在推特任职7年后将离开推特,加入a16z并负责媒体关系。[2021/9/17 23:32:33]
当你依靠广告来进行业务扩张时,理论上来说,如果您留住了足够多的客户,长久来看最终会是盈利的。
然而,在实践中会有很多导致风险的诱因。BillGurley在其经典文章《TheDangerousSeductionoftheLifetimeValue(LTV)Formula》中很好地阐述了这一点。
Web3将走向不同的道路,让用户与创作者、建设者作为真正的所有者参与网络的发展。
价值和控制权不是由位于中心的公司掌握,而是分配给实际构建网络的人。
这意味着你不再需要广告。
Token拥有自我营销的能力。当人们真正拥有某些Token并因此尝到甜头时,他们就会自发的想对此进行传播。
比特币是这方面的最好案例,一个价值数万亿美元的网络,它是通过社区主导的推广和研发而建立的。
不依靠广告,仅依靠社区主导的研发,改变了互联网服务的经济体系。这使得Web2用户转化到Web3时的流失率会非常低。
这也是Token分配机制如此重要的原因。关键是培养一个真正的社区——并将所有权分配给那些为实际构建网络而辛勤工作的人。
此外,自我营销对网络来说是一股非常强大的力量。在好的情况下,这种力量会推动真正有用的网络。但情况并非总是如此,自我营销偶尔也会产生模因币。
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