10月24日,a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发布了他对Web2和Web3在推广方式上有何区别的见解。在ChrisDixon看来,Web2依赖于广告,而Web3是「自我营销」的,律动BlockBeats对其全文进行了翻译、整理。
以下为原文翻译
Web2建立在广告之上。Facebook和谷歌等大公司将其大部分收入都投入到广告上,许多web2初创公司使用广告的方式来建立最初的客户群体。
电竞巨头Riot Games向法院寻求终止其与FTX的“英雄联盟”赞助协议:12月19日消息,电竞巨头《英雄联盟》背后的发行商Riot Games在FTX破产案中提交了一份文件,要求法院允许Riot终止与FTX的战略赞助协议。据悉,该协议于2021年8月21日签署。
Riot表示,根据协议中“双方同意互惠道德条款,授予双方终止权”的条款,由于FTX申请破产前的崩溃所造成的高度公众声誉的损害,已经对Riot造成了声誉损害,因此Riot希望终止与FTX的赞助。Riot还指出,它“由于与FTX的持续联系而面临重大的非货币和货币损失。”
2023年1月11日,美国特拉华州破产法院将就FTX Trading Ltd. 的第11章破产申请举行听证会。(CryptoSlate)[2022/12/19 21:53:15]
当你依靠广告来进行业务扩张时,理论上来说,如果您留住了足够多的客户,长久来看最终会是盈利的。
Survial Game Online完成种子轮融资,Clover基金会、LD Capital等参投:据官方消息,Survial Game Online完成种子轮融资,由Clover基金会、Multiverse Guild、LD Capital、K24 Ventures共同投资数百万美元。
Survial Game Online是一款大型竞技类元宇宙链游,近期,将发布VR技术,将视觉提升到3D,打造沉浸式体验。VR技术和区块链作为元宇宙落地的重要元素,首次实现了落地融合。此外,游戏大厅和游戏中将开通聊天功能竞技交友,致力于成为一个取代Discord、Clubhouse和Twitter等社交平台的GameFi聊天场所,同时将Socialfi体验游戏化。[2022/1/24 9:09:22]
然而,在实践中会有很多导致风险的诱因。BillGurley在其经典文章《TheDangerousSeductionoftheLifetimeValue(LTV)Formula》中很好地阐述了这一点。
StarLink X与GameFi团队合作推出链游聚合托管平台:据官方消息,StarLink X与GameFi团队达成战略合作,将于2022年1月底推出链游聚合托管服务平台,以SX为生态通证为全球链游用户提供链游托管式服务。生态将纳入多款链上游戏体验,包含Radio Caca 、The Crypto You、Solchicks以及Solana旗下多款链游产品的托管式服务。同时StarLink X自营链游产品Hot StarX预计将于2022年4月上线内测版。Jeff Miller称,StarLink X将在2022年基于Web3.0核心技术板块,构建服务于元宇宙及虚拟产品的周边产品链条。[2021/12/12 7:34:25]
Web3将走向不同的道路,让用户与创作者、建设者作为真正的所有者参与网络的发展。
价值和控制权不是由位于中心的公司掌握,而是分配给实际构建网络的人。
这意味着你不再需要广告。
Token拥有自我营销的能力。当人们真正拥有某些Token并因此尝到甜头时,他们就会自发的想对此进行传播。
比特币是这方面的最好案例,一个价值数万亿美元的网络,它是通过社区主导的推广和研发而建立的。
不依靠广告,仅依靠社区主导的研发,改变了互联网服务的经济体系。这使得Web2用户转化到Web3时的流失率会非常低。
这也是Token分配机制如此重要的原因。关键是培养一个真正的社区——并将所有权分配给那些为实际构建网络而辛勤工作的人。
此外,自我营销对网络来说是一股非常强大的力量。在好的情况下,这种力量会推动真正有用的网络。但情况并非总是如此,自我营销偶尔也会产生模因币。
原文作者:ChrisDixon
编译:czgsws
来源:金色财经
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